Beiträge von StS

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    Das ist der Weg:

    Reihenfolge 1-2-3-4
    dann werden nur Gleise der Trackrule ausgewählt, allerdings in der Trackrule steht ein default Gleis, da könnte die Weiche bestimmen, Testen!
    ggf. Trackrule erstellen, wenn man Dunkles Gleis mit Weichen verbinden will, dann auch das Dunkle Gleis als default definieren. Prinzip: gleiche Textur für gerades und abzweigendes Gleis und für die Weichenbastelei.


    Erst Trackrules basteln, probelegen, Trackrules anpassen, auswählen, Filter setzen, Gleis auswählen, bauen!

    Wie schon in den Beiträgen drüber geschrieben wurde, alpha-Kanal rauskopieren und Textur abändern danach alpha- Kanal wieder einfügen, Werkzeuge dtxbmp oder gimb, da müssten einzelne Ebenen (Kanäle) ansprechbar sein.

    misterious, it should be possible, may be in the deep of the Help it should be found.


    I test an other Method, search and replace with RW-Tools:
    Copy the Text blocks in the both Windows, here in both windows are the same for test, may be it's a method to prepare a changeged Textblock for the replace window and copy this one.

    benefit: you need not a serzed Tracks.xml, for safty you get .Bak files from RW-Tools. Later to be deleted to save HD space, if all is OK.

    Thats the difficult thing, go though the tracks.bin and replace step by step, by searching for the not remaining Track.


    replacing Text blocks:
    notepad++ and Rw-Tools are able to replace Textblocks! not only one word.
    test by your self:
    Mark the Existing Textblock and click search at the Headline, in the following pulldown click Replace
    then copy the new Textblock into the the Replace Window and click replace.

    There are two Informations in the Tracks.bin for each track piece.
    A) the Trackrule
    B) the Track itsself.
    Make a lIst which Trackrules are used und which tracks are laid with the trackrule, then crate a replacing strategie.
    You must have a plan wich Tracks you want to have. Then Crate Trackrules with this Tracks listed.
    Then Replace Trackrule and Track for each track piece.
    Notepad++ is able to replace Text-Blocks like above listed.
    Create an Testroute with ore than one Trackrule and more than one Track and test replacing threre.

    Na viel Spass beim rumbasteln, in der Regel sind das die Cabs, wie aber die Fahrbefehle und die Geometrien und deren Pfade verdrahtet sind, musste rausfinden.
    in der Wicki steht, wie man TS-Dateien liest, bzw editiert.
    Mein Tipp, viel Erkennnis über unterschiedliche TS-Dateistrukturen, aber das zu schaffen, da haste eher nen 5er im Lotto.

    Die Grafik kann man fast vernachlässigen, denn als TF mit allen "Boshaftigkeiten" des Eisenbahnbetriebs beschäftigt zu werden, fordert schon die ganze Aufmerksamkeit.
    denn im Gegensatz zu dieser Spiel-Software hier funktioniert das alles Regelkonform!

    Es gibt durchaus Literatur die das mal verdeutlicht: http://www.der-moba.de/index.p…rungs-_und_-signaltechnik
    was wie in welchen Abständen verbaut wird: http://www.stellwerke.de/signal/deutsch/ne.html
    Such mal bei google nach Durchrutschweg, das gibt die Sicherheitsabstände Signal- nächste Weiche oder den Abstand zum Schild Rangierende, was ist ein Grenzzeichen, wo steht das und warum...


    Bahnhofsgleise haben immer ne Funktion: die eigendlichen Bahnsteiggleise, welches Gleis ist da ggf. Reservegleis, dann Durchfahrtsgleise ggf. für Güterverkehr, Bereitstellungsgleise für Loks und Wagons. Gütergleise, ggf. Rangierbereich für Güterzüge, von wo kommen die Züge, werden die komplett auseinander genommen und neu zusammengestellt, oder lässt der morgendliche Güterzug nur ein paar Wagen da, die er dann abends neu gefüllt wieder mitnimmt, gibts nen Güterschuppen, was wird da geliefert. gibt noch die Postanschlüsse mit eigenen Postgleisen ....


    Schau dir mal Modellbahn -Gleispläne an, da ist oft ein mittelgrößer Bahnhof dabei, der fast jede Funktion hat. Anschlussgleis für Schrottverladung oder einer Bierbrauerei...


    Weichen anordnen: muss jeder ZUG auf jedem Gleis Fahren können?
    Beispiel es gibt ne Nebenbahn, da wird nur von Bahnsteig 4 und 5 abgefahren, da brauchts keine Weichen zu den anderen Gleisen, ggf nur ein Gleis zur Lokbehandlung, Reparatur oder so.

    Ganz vergessen, das hatte ich schon mal gelöst:
    Strecke Kleinreifling- Weidhofen, in Weidhofen, die Nebenstrecke.

    Normales Szenario, Lok extra aufs Gleis, dahinter die tschechischen Wagen der Uchorozka-Strecke, erste Aufgabe: rückwärts ran und ankuppeln, im Szenario gehts.
    Geht auch in einem Quickdrive, da muss man das Wagon-Rollmaterial vorher im Editor in der Nähe des Start-Markers des QD einbauen, dann die Spielerlok auswählen und starten.
    QD -Editor nur über Hauptmaske - bearbeiten!

    Warum werden Repaints eigentlich nicht erlaubt ?

    Wurde hier auf den Vorseiten bereits zur genüge durchgekaut.
    Überleg mal, Du bist Einzelkämpfer und willst davon leben, da versuchste auch von Repaints zu leben.
    Dann es gibt Bastler die liefern Murks ab und es gibt Zeitgenossen die beschwehren sich nicht beim Murkser, sondern bei vR, das kostet dem Einzelkämpfer Zeit, die er besser nutzen will.
    Allerdings, wenn vR Deine Repaints und Deine Veröffentlichungsart akzepiert und vR dort nichts machen will, bekommst Du auch Freigaben zum Repainten, da musste halt Vertrauen aufbauen.
    Einfach so ins Geschäft pfuschen, ist halt nicht.

    Empfehlung, bei Zusi direkt kaufen, da ist ein dann Dateimanager vorhanden, der jedes Update anzeigt und exakt einbaut, da brauchste Steam überhaupt nicht.
    Wer Zusi 3.1 schon hat, bekommt über den Dateimanager der Version 3.1 eine Möglichkeit (vermutlich ein Skript), an Zusi 3.3 zu kommen, so wie ich das interpretiere, kostenlos.
    Zusi 3 gibts als kostenlose DEMO, Die unbedingt ansehen und das Zusi-Forum besuchen, wohltende sachliche Informationverbreitung.
    https://www.zusi.de/zusi-3-hobby/downloads.html