Beiträge von StS

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    Und die Landschaft? Einfach nur Gleise kann jeder. Erst mal einen Abschnitt KOMPLETT fertig. Ich hab schon etliche Kollegen Gleisbauer völlig frustiert, weil da flächenddeckend Murks im Signalbau gemacht wurde. Erst mal kleine Brötchen backen, zum lernen veröffentlichen. Du weist ja noch garnicht welche Fallen der TS bereithält.

    Die Zeit die Du hier mit Ankündigungen verplemperst, kannste besser nutzen. Schweigend bauen und dann Erfolge zeigen.

    Jetzt hab ich die Installation noch mal neu gemacht.

    Erster Schritt Basis RSSLO-Strecke in leeren Routes-Ordner Installiert

    RW-Tools geprüft, da sind keine Salzburg-Assets verbaut.

    dann Dein Update drüber.

    in Deiner Readme steht:

    ...Thaddäus‘s Salzburg-Rosenheim Update (für die Gleise)...

    von Vegetation istallieren steht da nichts.

    Dieses Update hat ein eigenes Gleispaket, das reinkopiert, warum sollte ich da ganze Paket installieren, wenn ich Salzburg-Rosenheim nicht habe.

    Meine HD ist eh schon voll, als nichts installieren, was nicht in der Readme steht. :)

    Würde ja reichen wenn die beiden Assets aus Deinem Update mit Villach .. Pfad eingebaut wären, dann hätten die auch Dein Tuning.

    Deine Readme sagt ja. Es wurde einiges an Vegetation ausgetauscht, teilweise auch neu gesetzt.

    Da haste Dich bei dieser Aktion verklickt., da beides addons wegen der Gleise freigeschaltet erwischt man halt was man nicht will:

    Rw-Tools Dateivergleich:

    Zwei addons, gleiche Datei mit Gleicher Benennung, kann nur schief gehen.

    Da S nach R geladen wird gewinnt das Salzburg-...Asset in der Editor-Anzeige. Wenn man nur bestimmtes Addon einbauen will, dann im objektfilter Haken beim Auge weg.

    Tausch die Assets mit Rw-Tools aus, dann kannste in die Readme schreiben:

    aus ...Thaddäus‘s Salzburg-Rosenheim Update, nur das Gleispaket ist erforderlich.

    Du kannst mit Rw-Tools alle Preloads listen, für welche Strecken und mit welcher Zugart die gemacht sind.

    Wenn Du nur einen bestimmten Zug sehen willst:

    Den KI-Spawn Marker so einstellen, dass er nur eine exotische Zugart Spawnt, die es als Preload für diese Strecke aktuell nicht gibt,

    dann den Zug den Du dort sehen willst, als Preload-Consist für diese Strecke mit dieser Zugart definieren.

    Alternative: Strecke klonen, dann kennt kein Preload die Strecke, eigene Preloads für diese Strecke anlegen, vorhandene dafür ergänzen.

    Für die Arbeit, die Du da reinsteckt, kannst Du besser ein Standart Szenario basteln, denn Quickdrive ist für kompliziertere Szenarien nicht erfunden worden.

    Schnell zusammengebastelt, einigermassen glaubhafter Ki-Verkehr, um die Strecke vorzustellen, fahren kann man was man gerade hat, notfalls auch ohne KI.

    Beser das ganze Gehirnschmalz in Standart-Szenarien mit pfiffigem Verkehr und dem Material, das man hat, reinstecken.

    Tobi_das_Tf

    Das lieferst Du mit:

    alles im Pfad ...RSSLO_Villach_Ljubljana_Tarvisio ...

    Nur die Strecke will die beiden Assets aus RSSLO_Routes\Salzburg_Rosenheim\ haben!

    Wie die Objekte gestrickt wurden, ist nicht wichtig, da braucht man keine .bin Dateien konsultieren, weil schon der Pfad zum Asset nicht stimmt.

    nur da hast Du beim Streckenupdate in den falschen Topf gelangt.

    Aktuelle Assets-Liste:

    Ich tippe darauf das Du beide Provider offen hast und im Editor die Objekte gleich benamst sind, dann nach Murphi erwischt man immer das was man nicht will.

    Du siehst nach dem Start in 2D Plan ob und welcher Zug da steht. Da kann alles rumstehen (auf den Start warten) was in einem Preload-Consist die Strecken-Id und eine der Zugarten die im Spawnmarker mit mehr als 0.000 % eingetragen sind, definert ist, das kann u.a. der Consist Type Passenger Regional sein. Nur:

    dort hingehen und schauen, was da wirklich rumsteht und dann rausknobeln aus welchem der X-Hundert Preloads dieser Zug stammt.

    Im Quickdrive-Editor den KI-marker ansehen, welche Zugarten dort gespawnt werden dürfen, das können verschiedene sein. Wenn dann ein Preload passt..., das ist ja die gewollte Abwechslung, dass nicht bei jeder Fahrt der gleiche Zug entgegenkommt.

    Wenn mehrere passen, wird nach jedem Start was anders dort stehen.

    Tobi_das_Tf

    hier hat sich Gemüse aus anderer Strecke eingeschlichen:

    RailWorks\Assets\RSSLO_Routes\Salzburg_Rosenheim\scenery\Vegetation\Grass\00RSSLO_Grass_01.bin

    \RailWorks\Assets\RSSLO_Routes\Salzburg_Rosenheim\scenery\Vegetation\RSSLO_Pine2_near_S_2.bin

    Das gibts auch in der Original-Strecke, allerdings ohne 00RSSLO.

    Das ist eh nicht die Strecke, die Basisstrecke sollte installiert sein, dann das Update neu drüberbügeln.

    Evtl mal neu runterladen, manchmal ist ja was im Download nicht OK.

    Quark.

    Der TS will immer mit einer Datei die Railworks.exe heisst gestartet werden. Über Steam eine Verknüpfung auf den Desktop legen, dann startet sich Steam automatisch mit.

    im Railworks-Ordner gibts zwei Dateien, Railworks.exe und Railworks64. exe

    Also Dateien umbenennen, Railworks.exe in Railworks32.exe und Railworks64. exe in und Railworks. exe

    Achtung Steam-Überprüfungen und ggf. TS updates setzen das zurück. Dann die Umtauferei wiederholen.

    Gar nicht. Was in der "ConsistTemplates.bin" steht, ist für QuickDrive (Schnelles Spiel) als KI-Zug nicht nutzbar.

    Du hast im Prinzip einen vordefinierten Zugverband erstellt, den man in einem "normalen" Szenario (Standard, Freies-Spiel, Karrierre) aufs Gleis stellen kann, das ist die dritte Methode um das zu tun: ---> Zugverband erstellen, speichern und laden.

    Diese "ConsistTemplates.bin" kannst du mit Rw-Tools editieren und z.b.: ein Fahrzeug drehen.

    Eintrag:

    <Flipped d:type="bool">0</Flipped>

    in

    <Flipped d:type="bool">1</Flipped>

    ändern.


    Unbedingt das durcharbeiten: Quick Drive, denn Quickdrive hat eigene Voraussetzungen.

    Preload Consist mit Zugart des KI-Spawnmarkers und Strecken-ID anlegen.


    Du hast im Beitrag #1 geschrieben, das Du einen KI-Zug "falsch" erstellt hast. Was und wie hast Du das gemacht? Und warum findest Du den Zug nicht, um den abzuändern?

    Karriere-Szenarien gibts immer wenn man die Strecken über Steam kauft, nur so wird seit etlichen Jahren ausgeliefert. Sicheres Indiz, es werden Punkte vergeben., bzw wenn man Material nicht hat, kommt die geniale Fehlermeldung Szenario.bin ...

    Punkte in den Einstellungen abschalten oder Karriere in Standard per RW/TS-Tools umwandeln. Nur so ist Ruhe im Karton.

    Du hast einen KI-Spawn-marker gesetzt und dort eine Zugart zum Spawnen eingetragen? dazu einen Preload mit dem Triebwagen angelegt, Zugart und Strecken-Id angelegt?

    Diese Preload-Consist-Datei kann man mit Rw-Tools editeren oder auch hierüber editieren:

    Beschreibung dazu steckt in der Hilfe-Pdf zum Tool.

    Das Gemüse Ist sehr Wirklichkeitsnah gesetzt. Schönes Begleitgrün, sehr abwechslungsreich.

    Kleiner Tipp, Bitte in die RoutesProperties die Version V.1.1+Update V0.9 reinschreiben, dann weis man gleich, dass man alles richtig installiert hat.
    Und Readmes dürfen gerne wie das Paket heissen. Readmes gibts wie Sand am Meer, Welche gehört nu zu wat?