Beiträge von StS

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    Schöner Wunsch. Wen meinst Du mit 'ihr' ?

    Da es weltweit nur DTG gibt, die wissen wie man Strecken im TSW2 umsetzt, ist der Wunsch hier geäussert, zwar schön, aber hier wirste keinen finden, ders kann, bzw der einzige der Ahnung hat, weiss warum er es z.Zt. nicht machen würde. (Da gibts hier Beiträge genug).

    DTG hat ein eigenes Forum, in das auch reingeschut wird, evtl findest Du da Gehör.

    Dir wird das Tunnelblueprint nicht angezeigt.

    Die Folie Tunneleinfahrt von KUJU = ELAP. (unter Brücken einsortiert).

    Auf das Teil im Editor klicken, ist das DIng plazierbar ?

    Irgendwelche GRafikeinstellungen verändert?

    ELAP: DLC- Überprüfung durchführen.

    Irgendwas an der Strecke bebastelt?

    Die Strecke wird doch als Wohlfühl-exe geliefert, mal neu installieren. ggf testweise in in einen leeren Routes-Ordner (Vorhandenen Ordner In Routes_alle umbenennen).

    Dann ändere mal ein QD im Szenario-Editor und schau mal ob Die Änderung beim Neustart über die QD-Auswahl (Normalstart) noch vorhanden ist.

    Im Explorer findest Du ein Schnelles Spiel mit dem Änderungsdatum und mit der Zeit, dass der TS angelegt hat, das Du aber nicht aufrufen kannst.

    Dazu musst du aber zuerst mal in den Szenarien-Editor reinkommen und das ist nicht beschrieben.

    Der "normale" Szenario-Editor ist nicht für QD'S bearbeiten geeignet!, Hauptseite, Bearbeiten, das Schnelles Spiel auswählen, (da ist ein Guter Name für Wiederfinden sinnvoll) da kommste richtig rein. nur da werden Änderungen dauerhaft abgespeichert.

    Grundsätzlich sollte der Startpunkt eines Szenarios immer am Szenario-marker sein, Sonst kannste warten bis sich die Strecke aufbaut. Die wird immer am Szenario marker zuerst materialisiert.

    Deshalb ein Szenario starten, das mit STRG+ E stoppen, Oben auf Szenario wechseln, Frage (das beendet ...) mit ja beantworten, zum Startpunkt fliegen, dort Szenario-marker setzen, Rechtes Flyout Namen vergeben. Sichern,

    Raus, aus dem Bearbeiten-Editor, neu zum Bearbeiten starten. Dort QD player Spawnposten setzen. ....

    Das wird es denke ich nicht sein.

    Nicht unbedingt, mit den ganzen Installationen kann man sich auch schönen Mist einfangen.

    Welche Rechnerdaten liegen vor? Win, Prozessor, Graka, Ram, Vram , falls Laptop, sicher das die Graka mitspielt und nicht der Grafik onboard-Chip?

    Mit welchen Grafikeinstellungen wird gearbeitet? die Updates leben davon, dass grafisch aufwändigere Sachen verbaut wurden, wenn dann die Grafikeinstellungen alle auf max. stehen, kommt die Bearbeitung im Ram oder Vram schon mal an die Grenzen. Da mal testweise zurückschrauben. Schatten, Wasser, dynamisches Gras und Atialiasing auf höchste Einstellung, dann kanns schon mal knirschen.


    Bei RW-Tools Listen immer Duplikate entfernen, was in ap verpackt und trotzdem auf Deiner Platte ist (Provider RSC und DTG in der Regel) kann vergessen werden, der TS findet das.

    Die Fehlteilliste Sichern und um das vorhandene kürzen, dann posten.

    Allerdings was fehlt, macht keinen Ärger!


    Standart Massnahmen durchgeführt?

    Cache geleert? nach händischem reinkopieren ein Muss. Es müssen die pak. Dateien gelöscht und neu geschrieben werden.

    nach 0-Byte Dateien gesucht und gelöscht? kann RW-Tools!

    Clean-Assets-Tool benutzt?

    Strecke mit Bearbeiten öffnen, geht das ?


    Etwas aufwändiger

    Haste noch genug Festplatte?

    Assets- und Content-Ordner umbenennen

    neuen Assets und Content-Ordner anlegen, dann Steam Dateiüberprüfung, so werden DIr die Daten Jungfräulich auf die Platte geladen.

    Testen obs läuft.

    Dann nur ein Update drauf, Standart-Prüfungen, testen,

    Die Dinger Kosten, und dann brauchste ein Management das bei den Batterien Die Ladung und Entladung steuert, gibts auch nicht umeinsonst. Und Geld für die Elekrizität gibts nur wenn Du das ins Netz einspeist.

    Das ist auch nicht einfach, denn die Ortsnetze der Orte, die der Schallschutz bedient sind auch nicht gerade für Zusatzeinspeisung vorbereitet. OB da die Investition lohnt ?

    Es gibt jede Menge Trackrules, im Prinzip hat jede Strecke eigene. Entweder Vorgekautes benutzen, oder in den Eigenen Streckenordner Kopieren und umbennenen.

    Darin Parameter ändern, Testen bis man Trackrule verstanden hat. Dann erst ernsthaft Strecke bauen.

    Danach immer das Prinzip benutzen:

    Gleisverlegung, Trackrule auswählen, FIlter setzen, Gleis auswählen.

    Dann hast Du später auch mal die Chance Gleise tauschen zu können.