Beiträge von ice

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    Ich seh schon die ganzen "Experten" wenn sie die Karre nicht mehr wegbewegt bekommen...natürlich ohne Handbuch gelesen zuhaben.. ^^

    Wer noch keine 101 hat, für den kann sich daß durchaus lohnen, Lok und Steuerwagen. Für Vorbesitzer der alten BR101 Version lohnt sich daß nicht wirklich..

    Vielleicht die Objektdarstellung/dichte nicht auf 10, also nicht auf voll in den TSc Einstellungen..oder der Grafiktreiber hat ein Alphabug, ...dannn einfach den neu installieren.

    Nur wenn ich in den Editor gehe, ist die Strecke tief schwarz, so das nur umrisse der Gebäude zu sehen sind

    Dann hat man dieses Wetter nicht, dann bleibt alles dunkel. Abhilfe schafft nur im Editor einen anderen dauerhaftes Wetter einzustellen und abzuspeichern. Es ist kein Fehler an dem Programm selber bzw. an einem Addon davon.

    Bei mir steht noch mehr drin in der Config TSW4.


    [System]

    r.MaterialQualityLevel=0

    xxr.ViewDistanceScale=3


    [SystemSettings]

    ts2.save.CheckpointsEnabled=0

    ts2.dbg.JourneyChapterLockOverride=1

    r.ToneMapper.Sharpen=0.5

    r.TonemapperGamma=2.5

    r.Tonemapper.Quality=1

    r.Tonemapper.GrainQuantization=1

    r.Color.Max=1.2

    r.Color.Mid=0.4

    r.Color.Min=-0.0001

    r.SceneColorFringe.Max=0

    r.SceneColorFringeQuality=0

    r.LightMaxDrawDistanceScale=50.0

    r.MinScreenRadiusForLights=0.00

    r.Shadow.FilterMethod=0

    r.Shadow.DistanceScale=2

    r.ShadowQuality=4

    r.Shadow.TransitionScale=2

    r.Shadow.CSM.TransitionScale=2

    r.AmbientOcclusionLevels=3

    r.AmbientOcclusion.Method=1

    r.GTAO.FalloffEnd=300

    r.GTAO.SpatialFilter=0

    r.GTAO.NumAngles=2

    r.GTAO.UseNormals=1

    r.GTAO.ThicknessBlend=0

    r.ViewDistanceScale=3

    foliage.LODDistanceScale=3

    foliage.densityScale=0.75

    foliage.DitheredLOD=1

    grass.CullDistanceScale=2

    grass.densityScale=0.75

    r.LandscapeLODBias=0

    r.LandscapeLODDistributionScale=3

    r.LandscapeLOD0DistributionScale=3

    r.StaticMeshLODDistanceScale=0.5

    r.SkeletalMeshLODBias=0

    r.MipMapLodBias=0

    r.Upscale.Quality=3

    r.DepthOfFieldQuality=5

    r.DFDistanceScale=5

    r.DFFullResolution=1

    r.DistanceFieldShadowing=1

    ts2.dbg.Camera.MaxLinearDistance=100000

    ts2.dbg.Camera.MaxHorizontalDistance=100000

    ts2.dbg.Camera.MaxVerticalHeight=10000

    ts2.dbg.MaxFreeCameraDistance=100000

    ts2.dbg.Camera.CameraBoomMaxLength=5000

    r.TemporalAACurrentFrameWeight=0.1

    r.MaxAnisotropy=16

    r.TemporalAASamples=32

    r.TemporalAASamples=4

    r.PostProcessAAQuality=6

    r.TemporalAACatmullRom=1

    r.TemporalAASharpness=1.0

    r.TemporalAAFilterSize=1.0

    r.TemporalAAPauseCorrect=1

    r.D3D.ForceDXC=1

    r.Shaders.FastMath=0

    r.Streaming.HLODStrategy=1

    r.Streaming.FullyLoadUsedTextures=1

    r.Streaming.HiddenPrimitiveScale=0

    r.HLOD.DistanceOverride=20030

    D3D12.ZeroBufferSizeInMB=128

    r.CreateShadersOnLoad=1

    niagara.CreateShadersOnLoad=1

    r.Streaming.FramesForFullUpdate=2

    r.Streaming.Boost=2

    r.GTSyncType=0

    r.OneFrameThreadLag=1

    RHI.MaximumFrameLatency=2

    s.ForceGCAfterLevelStreamedOut=0

    s.AsyncLoadingTimeLimit=15

    s.PriorityAsyncLoadingExtraTime=0

    s.UnregisterComponentsTimeLimit=7

    s.LevelStreamingActorsUpdateTimeLimit=2

    s.PriorityLevelStreamingActorsUpdateExtraTime=0

    s.ContinuouslyIncrementalGCWhileLevelsPendingPurge=0

    s.LevelStreamingComponentsUnregistrationGranularity=10

    s.LevelStreamingComponentsRegistrationGranularity=50

    r.Streaming.NumStaticComponentsProcessedPerFrame=200

    gc.TimeBetweenPurgingPendingKillObjects=200

    TimeOfDaySystem.VolumetricCloud.RenderTargetMode=1

    TimeOfDaySystem.VolumetricCloud.RayMarchedShadows=1

    TimeOfDaySystem.VolumetricCloud.GroundContribution=1

    TimeofDaySystem.VolumetricCloud.TracingStartMaxDistance=100

    TimeofDaySystem.VolumetricCloud.NoiseTextureResolution=2

    TimeOfDaySystem.VolumetricCloudScale.BaseNoise=1.0

    TimeOfDaySystem.VolumetricCloudScale.SubNoise=1.0

    gm.AutumnTreeMuliplier=0.7

    r.SkylightIntensityMultiplier=0.35

    TimeOfDaySystem.SkyLightPollutionLuminance=1.2

    TimeOfDaySystem.BloomIntensity=0.1

    TimeOfDaySystem.SunIntensity=50000

    TimeOfDaySystem.StarIntensity=60

    TimeOfDaySystem.MoonIntensity=8

    TimeOfDaySystem.ColorGrading.ShadowGamma=1.0

    TimeOfDaySystem.AutoExposure.ExposureBias=-0.6

    TimeOfDaySystem.AutoExposure.MinBrightness=3.6

    TimeOfDaySystem.AutoExposure.SpeedUp=10

    TimeOfDaySystem.AutoExposure.SpeedDown=5

    TimeofDaySystem.LegacyEmissiveAdjustments.EmissiveMultNonLamp=2000

    r.PathTracing.VisibleLights=2

    TraXX 187 LTE

    Heute morgen hatte ich etwas Zeit ..das DTG Monster umzulackieren, fehlt noch Seitenbeschriftung und LTE SIGN und "LORD OF RAILS" Foto. Dafür muss ich wenn ich Zeit habe noch ein Child machen.

    Gebrauchsspuren (dirty) im Rahmen der vorgebenen Möglichkeiten, habe ich ihr schon verpasst..



    Dann empfehle ich mal den Besuch bei deinen Bankberater zum Nachladen ...warum sollen wir Dir jetzt was empfehlen, was Du am Ende nicht kaufst kannst, wegen Ebbe ...in der Täsch. ;)

    Mit Kassel - Würzburg kannst Du sicher noch lange spülen. Sind doch 180km, notfalls einfach mal als Wanderroute nutzen. :ugly:

    Jetzt hat man das Vögelchen in einer Position fotografiert, so daß man wohl den fehlenden Bodenschatten nicht gleich bemerkt...wird wohl immer noch leuchthell unterm Radreifen und der Achse sein.. :|

    Bei einer Fehlermeldung mit dem Code 0xc0000005, liegt oft ein Problem beim Datenzugriff vor.

    Dabei kann dieSoftware nicht auf den Speicher zugreifen, der für die Ausführung benötigt wird.

    Der Grund kann viefältig sein, voller Speicherbereich, fehlerhafte Speicheradresse, ungültige Speicherzweisung usw.
    Am Ende steigt daß Programm mit einen OOM aus. Der OOM kommt von der Datenzugriffsberechtigungsüberwachung.

    Unter Windows10 passiert das oft.



    Steht doch auf der Fehlermeldung...zu wenig Speicher...dann gibt es einen OOM (Out of Memory.)

    Manche Programme lassen die RAM zugemüllt zurück und dann gibt es bei einen anderen intensiven Programm OOM Probleme.

    RSSLO meint damit den Ordner Manual im Railworks Verzeichnis...die sprechen halt Englisch statt Deutsch oder ihrer Muttersprache...in einen der Verz. sollte das Handbuch sein.


    RSSLO

    Manuals:

    English and German PDF manuals are included.

    Bis auf die Nietenzähler stimmt daß schon.

    Im TSc...

    Kreative / jede Menge Objekt Ersteller

    Gestalter / viele Routendesigner und Repainter

    Eisenbahnenthusiasten / vorwiegender Bestandteil dieser Forumsmitglieder .."die Liebe zur Eisenbahn."

    Simulanten/ die gibts überall wo "SIM" draufsteht. Seh ich als Nutzerbeschreibung.

    (Nietenzähler /Begriff ist sehr subjektiv. Wird oft zur abfälligen Diskriminierung von berechtigter Kritik eingesetzt).