Welches Blueprints haben die Pylone und die Oberleitung?
greets ice
Welches Blueprints haben die Pylone und die Oberleitung?
greets ice
Mit Treibereinstellung:
AA 8s
Anisotrop Filter 16x
im RS Optionstartscreen
Multisampling 16x
und alles ist scharf und ohne Kante.
Mit NVidia
greets ice
hi, ...
Ich wollte mal fragen Wer was über die Portale im RS weiß.
Erstellt hab ich eins im Editor und im ScenarioEditor konnte ich auf den Button "Hinzufügen" klicken und danach ein Klick auf eine Lok(BR294) in der Nähe...da war sie weg...Im Game kam die aber nicht wieder heraus und auch so sah ich sie nie wieder.
Was kann man damit machen ? hinzufügen?
Loks verschlucken und verschwinden lassen ist klar,hab ich ja gesehen.. ??? aber kann man auch AI Traffic damit erzeugen..also alle 2 Minuten z.B. ein Gegenzug ?
Und wo steht in den Docs etwas dazu.
Falls Jemand was weiß..Bitte Melde Dich
also schreib hier rein.
ThX greets ice
hi, ...
Verwechselt Birnen nicht mit Äpfel. Obwohl alles unter OBST zusammengefügt ist.
Eine U-bahn Sim läuft auf festen Routen..das ist vorrausschaubar. Eine Esienbahnsim ist viel komplexer und erfordert viel größeres programmieren.
Es wird wohl keinen Editor geben, als Freeware wird es allenfalls mal eine Bahn geben...
Eisenbahnsim, ...
Am MSTS2 wird trotz Microsoft auch lange entwickelt...und die haben notfalls mehr Rescouren als ein Software Studio hierzulande.
Die Grafik aber würde von der Optik gut zu einer Eisenbahnsim passen.
greets ice
Hoffentlich darfst Du dann zum Weitabaun ??? auf die Baustelle.. ;D
Schöne Pics Desrupter, gefällt mir sehr gut...richtig stimmig.
greets ice
hi, ...
Nein, Texturen erzeugt man in der Regel mit einen Paintprogramm(z.B. Photoshop).
Man layert mit verschiedenen Ebenen,Masken,Filter, ect. bis zum gewünschten Ergebnis.
Im RS oder im Game liegt die Textur dann nur fertig auf einen vorher gebauten 3D Objektnetz.
greets ice
hi, ...
...man(n) muesste wissen was du meinst... also wie Kali als Berg von der Nähe aussieht.
Eine Textur ist nicht schwer.
greets ice
...nach MK1/MK2 kann man den Modus ruhig verlassen, ein Umschalten oder Hinundher ist verlustfrei möglich.
greets ice...
hi, ...
Thx for Flowers. ![]()
Hier mal ein paar pics mit den lampenscheinen..red,yellow,white,green,blue.
In der Halle schön zusehen, linker Teil mt blauen licht erhellt, rechts ohne.
Oder am Werfttor links und rechts rotes licht Unterwasser. (Positionslicht ;D).
Naja ..ect...
ähm, Obi bei Nacht.. ![]()
greets ice






Hallo und Willkommen.
Der Download funktioniert einwandfrei.
Es ist ein RAR File und Du brauchst Winrar oder Winzip zum Entpacken.
es sollte mit den Internetexplorer gehen.
greets ice
Hier der Link ...einfach anklicken und auf Speichern wählen.
SD40-2 BNSF Heritage Livery V1.0
http://forums.flightsim.com/vbts/showthread.php?t=267449
Acknowledgements
----------------
This is a skin which was created by Kuju and was supplied with the NA release and NA Expansion Pack, however it
was not implemented in the game and this file now allows you to make use of it with corrected running numbers.
I am not liable for any damage caused, I would like to stress this is very unlikely.
Feel free to contact me via the UKTrainSim forum.
© Rich0984 'Richard Fletcher'
..animiert.. ![]()
Ich mache noch eine Version mit Pfad Anim.
Der Schlepper fährt los und hält dann an einer vorher definiereten Position.
Das ganze als Pingpong Anim.(Endlosschleife)
Evtl. als Haltepunkt einen Molebalken an beiden Haltestellen.
So könnte man im Editor schon die Grösse des benötigten Gewässers erkennen und wohin die Bootsreise geht.
greets ice
Daumenkino
Bugsier ...wie sie mal später im Game schaukeln an der Mole...
greets ice
1.952 kb small Video mit Sound...Watching and listening
http://home.tiscali.de/iceman3d/assets/RS/Bugsier.wmv
hi, ...
Also, die Inder machen immer schon um 18:00 dicht.Da ist die Kohle schon drin. ;D
Deswegen ist da Abends dunkel. ![]()
Thema Licht.
So Lichtfelder ohne Lampe gibt es in TRS auch,da kann man gut Bahnhofsvorplätze oder Bahngelände mit aufhellen.
Ich schau mal wie es in Kuju RS wirkt, die sind ja einfach herzustellen.
greets ice
Mir kamm das auch so vor als hätte sich nichts geändert. ;D
Allerdings ist der RS irgendwie unstabiler.
Mal sehen was noch so kommt.
Zum MSTS sage ich lieber nicht soviel...
MSTS2 wird auch alle wieder ernuechtern.
Ich mache mir keine Hoffnung mehr auf einen vernueftigen simulator.
Es scheinen die Entwickler einfach nur zu Blöde oder Unfähig zusein.
greets ice
hi, Peter
Sieht schon gut aus.
greets ice
tztz, .. ![]()
wenn ich etwas mehr Zeit habe mich in die Bogey Anim einzulesen, baue ich die mal weiter.
Erstmal hier nur zum gucken.. ;D
greets ice


