hi, ...
Sehen toll und schön skandinavisch aus..
greets ice
hi, ...
Sehen toll und schön skandinavisch aus..
greets ice
hi, ...
Wircklich schönes Modell Rail-X.
Zur Musi..
Die Musik auf den Jahrmarkt ist doch heute modern.
Immer die neusten Hits und alte Gassenhauer.
Nur im Mittelalter wurde geleiert..
greets ice
Ludmilla prima lechz ![]()
greets ice
Edit:
Mal gegoogle't
Der "gabberspatz" hat ja schon schöne Locos geformt. ;D
hi, willkommen.. gabberspatz.
1)
Alphatextur (BlendATexDiff)Shader.
2)Keine Beschränkung. schau im Modeler wie es wirkt.
3)zB- eine lok 20 000 polys (steht alles in den DEV's Doc's Download _RSDL Website.
4)Nein erstmal nicht, nur die Dev Doc's lesen und im Modeler die später im Game unsichtbaren Flächen löschen ![]()
Wer Erfahrung mit Contentbau hat, wird schnell in den RS Assetbau hereinfinden.
Bauen kann man mit 3dsMAX oder 3D Canvas.
Ebenso mit Maxon Cinema , Stilo, Carras, Maya Alias Wavefront, SGI, Blender, Pov ray,Moray usw.
Nur muss man hier die Modelle mit den 3d Format (Autodesk)konvertieren.
In den meisten Fällen nutzt man Max, 3D Canvas, Maya,Cinema.
wobei 3d Canvas pro von Amabilis mit ca. 69 €uro am günstigsten ist.
Gmax und der TS eigene Modeler können nicht genutzt werden.
Viel Erfolg und greets
ice
Na super schotterman.
So kann man wenigstens gleich losfahren. ![]()
@aal3
NOW:
Full Speed ahead .. ;D
greets ice
Gab es da nicht ein gesamt Objekt.RAR ?
Wäre ja einfacher als alles mühsam zusammen zusuchen. ![]()
greets ice
hi, Matli
Si, looks good, nice Waggon.
greets ice
Danke Railsimer.
Ich lade es nochmal hoch.
greets ice
hi, ...
Die class 66 Aufgaben sind auf den Hauptstrecken (RS Basis) verteilt.
greets ice
hi, ..
Prima, hab gleich zwei Assets abgeladen.
greets ice
Thanks Giovanni, nice Tanks.
greets ice
hi, ...
jaja, der Dave ist verrückt, ...solch Megapics hier zu zeigen ![]()
.....
Schönes Bild Rail-X.
Da vesteckt sich noch ein güner LKW hinter den Wohnwagen. ;D
Hab hier noch einen Waffelwagen für deine Kirmes.
Muss mal sehen ob ich davon noch eine aufgeklappte Version machen kann.. ![]()
greets ice
hi, ...
thx for Comments.. ![]()
@Die Hochhäuser sind fast fertig.
Der Bahnhof bekommt noch die Querwandelhalle, bleibt ein Sackbahnhof.
Damit es nicht zu langweilig wird hab ich noch das Silo....bla,bla
Aus den Tempeln des Schweißes .. ;D
Red Sandsilo
Die Uhr wird animiert (ist nur ein Alphabild)..einzig die Zeiger sind 3d und werden
einen nachlaufenden Schatten bekommen.
greets ice



hi, ...
Thx for kindly Words.. ;D
hier mal was mit animierter Textur ...
bei diesen zwei Bildern kann man sehr gut erahnen wie der Hase läuft..
ein Laufschriftband das um drei Seitenwände des Hochhauses läuft.
z.B ein Nachrichtenticker.. ![]()
greets ice
Die Hochhäuser hab ich gleich noch mit überarbeitet.. ![]()


Spitze sieht das aus.. :o
greets ice
Die Schranke und die Texturen sieht Dir sehr gut gelungen.
Einzig der Objektschatten fehlt noch.
Auch die Häuser wirken toll.Die Skandinavischen Häuser wirken auch immer sehr warm und gemütlich. Eben viel mit Holz. ![]()
greets ice