Beiträge von ice
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Mein Heroin ist "Musik"
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Der Bahndamm ist Beton mit einer 5cm Grasnarbe. Macht man heute so, gibt ne schöne scharfe Kante.

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Was mich höchstens aufregt ist die Ignoranz gegenüber den Streckenbauproblematiken und der Naivität manch eines infantilen Beitragsschreibers.
Nein Kinder sind hier nicht im Forum um die Zeit. Ansonsten muss ich das Jugendamt verständigen.
Unwissenheit ist keine Naivität..auch wenn es für den Bescheitwissenden ab und zu naiv wirken kann. -
Wir biegen wortwörtlich nun in die Zielgerade ein
Das sind jetzt 2 Jahre die nach den ersten Spatenstich mit "Wir" ins Land gegangen sind und jetzt kommt die Zielgrade mit "Wir".
Was habt ihr den die ganze Zeit dazwischen gemacht ..zu oft Urlaub gehabt?
Sieht gut aus.
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1042 OEBB
..Edit...einen habe ich noch...neue Lampen
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Leben die Beteiligten noch?
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Ich wünsche mir eine Strecke von A nac B über C, aber nicht über D in Richtung E. Also A+B via C non D in E.
Von Unterholzklau nach Mittelholzklau über Oberholzklau, aber nicht über Nebenholzklau in Richtung Klauwald.
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Mein Lieblingspony ...

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Schon ganz gut getroffen.
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Wahrscheinlich so ein Editor zum Loks lackieren, wie bei diesen Autorennspielen
Dann gibts denPaint Shed Editor wie bei TrainZ2006.
Und mit den Addons machen die das wie beim EuroTrack Game, Du kommst in ein Eisenbahn Showroom (vorrausgesetzt es ist nicht Sonntag oder Feiertag
)
und dann kannst Du dir was zum anbauen oder umbauen an deinen bestehenden Fuhrpark aussuchen.Natürlich nur gegen Bares.
Aber Auran muss auch liefen, was sie mit TANE nicht haben.
Neue Materialen für Assets
Neue Lichtverhältnisse im Game.Mal schauen was draus wird.
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Das Modell der DTG Version ist aber proportional stimmiger, vor allem im Fst
Das sieht mir zu kitschig und bunt aus. Wie gesagt Geschmacksache.
Für den Sound gibt es ja hier ein Update . Macht zwar nicht das Fahrverhalten besser, ist aber besser als der Originalsound.
Für die BR218 von RailTraction habe ich auch einen Replacement Sound gemacht.
RailTraction BR218 Replacement Sound -
Momentan schaue ich mir sehr genau an, was das neue Trainz 2018 für Möglichkeiten bieten wird.Da fängt man auch wieder von Null an. Mit Tane wars genauso. Da gibt es bis dato wenig richtig Gutes.
Ist die Asset Erstellung zu leicht, macht es Jeder und die Assets sehen auch dem entsprechend aus. Gehts kompliziert machen es nur wenige, es kommt weniger, aber bessere Assets. -
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Mitmaps
Mipmaps.
Deswegen ist es ratsam entweder im Grafikprogramm die Texturflächen etwas größer zu machen (sprich über den Rand "malen") oder im Unwrap die Flächen minimal kleiner zu machen bei bestehender Textur.
Einfacher geht es beim Rendern in die Textur ..das Padding im Renderdialog (RendertoTexture) auf entsprechenden Wert vorwählen und dann den Texturatlas rendern. Dafür braucht man keine Grafikprogrammschritte und auch keine UVW Skalierarbeiten.
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Die Erde ist eine gekrümmte Scheibe, nur weil der Mensch nicht über seinen Horizont schauen kann..meint er das es eine Kugel sein muss. Nur die Lichtkrümmung macht die Erde rund.
