Beiträge von drholz
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Malkondo ,
Die Artefakte habe ich auch, letztlich sind die m.W. aber ganz normal, wenn die „Quell-FPS“ in den Keller geht.
Dann entstehen durch das Skalieren die Artefakte.
Ich bin auch AMD-GPU-Nutzer, aber dies ist meines Wissens unabhängig vom Kartenchip.
Das ist der Nachteil, mit dem man/ich leben muss, dass es bspw. im Bereich großer Bahnhöfe etwas flüssiger läuft, jedoch eben mit Verzerrungen oder Artefakten…
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Hm, aber das "zerschießen" ist ja genau das Ergebnis, ob eine Steam-Überprüfung stattgefunden hat?
Dabei werden ja nicht nur für Steam "fehlende" oder geänderte (haha) Inhalte (also .ap-Files) erneut runtergeladen etc., sondern durch die Überprüfung eben alle zwischenzeitlich hinzugefügten Inhalte, außerhalb der AP-Files (Sound, Repaints, etc.) schlicht gelöscht. Letzteres kann durch die Löschung der "verify_cache_key" im Grundsatz bei jedem Start zumindest eliminiert werden. -
...doch leider war das in der Vergangenheit immer wieder so, auch bei mir. Mal mit Prüfung, mal ohne.
Seitdem ich den TS per selbst geschriebener Batch-File starte, welche vor jedem Start die File "verify_cache_key" löscht, ist zumindest die Überprüfung Geschichte... -
Ich fahre nicht mehr ohne, man muss es nur korrekt auf seine Rechnerkonfiguration einstellen, damit es stabil läuft

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Vielen lieben Dank auch von meiner Seite an die Sponsoren, sowie das klasse Team von Rail-Sim!
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Also ich kann die ganzen Verrenkungen nicht immer nachvollziehen… also wenn jemand keine weiteren Spiele auf Steam up to Date halten möchte (so wie ich), dann einfach bei Steam offline gehen… so handhabe ich das ganz entspannt.
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Hallo zusammen,
also zumindest bei mir blieb zwar nach dem Update die vollständige Aktualisierung aller DLCs aus ich musste nicht auf mein Backup zurückgreifen.
Allerdings habe ich seitdem quasi nur noch einige Freeware-Strecken in der Auswahl bei QDs. Bei der Auswahl von Standard-Szenarien ist alles in Ordnung, nur im QD-Menü tauchen die meisten Strecken nicht mehr auf.Hat dies sonst noch jemand beobachtet?
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Im Nachbarforum gibt es ein neues Update auf die Version 1.3 des 1016/1116 Soundmods.
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Hallo mihu65,
Sind durch die Teil-Implementation von B-L remastered denn alle bisherigen Szenarien auf der Strecke unverändert spielbar oder hat Dein tolles Upgrade eventuell Auswirkungen auf die Spielbarkeit?
Danke jedenfalls für die investierte Arbeit.
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Bis auf die bereits erwähnten Blueprint-Errors läuft der TS bei mir deutlich stabiler und v.a. mit merklich höheren FPS.
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Also die AFB funktioniert nun wieder wie zuvor

Nur die TempDumps, v.a. im Hinblick auf Meldungen zum Dispatcher, sind leider noch unverändert vorhanden. Aber die AFBs der VR-Loks gehen alle wieder einwandfrei.
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Auf steam bei mir wurde es heute geupdatet
Ich gehe davon aus, dass Du das mit einem Update des Steam Clients verwechselst… es ist immer noch v73.9a aktuell.
Auch HIER ist keine Rede von einem Update oder Fixing…
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Siehe hier: Thema bekannt und nach wie vor in Arbeit:
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Bitte hier lesen, das ist zum Thema der wohl informativste Thread…
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Zum Problem mit den Skripten hat sich DTG recht klar geäußert. Man kann alles jederzeit auf dieser Seite von DTG nachlesen.
DTG zeigt hier die aktuelle Situation bzgl. der Skripte auf und bittet um Geduld. Letztere sollte man also walten lassen…
