Hab auch keine Texturen beim Zebra.
Gruss Schmiddi
Hab auch keine Texturen beim Zebra.
Gruss Schmiddi
Den Eintrag gibt es im Bp.
Ich denke, eine einfache Plan machen, Shader????, durch den BP jagen, fertig.
Wüßte momentan auch nicht, wozu ich das brauchen sollte.
Du meinst die Decals die sich der Oberfläche anpassen?
Spaceballs kenn ich ![]()
Einfach wird es mit keinem Programm als Anfänger sein ![]()
Zum Beispiel hiermit:
http://www.blender.org/
Ps.ScreenSpaceDecals habe ich auch noch nie gehört.
Gruss Schmiddi
Sieht mir mehr nach einen Problem mit den Koordinaten der Vertexe aus.
Mit einem guten Fotohandy kann man sehr gute Texturfotos machen
Wird gemacht ![]()
Gleich mal antischen ![]()
Helfen würde es auch, wenn Klimi mal alle Fragen beantworten würde ![]()
Hast Du mit einem zweiten Material gearbeitet?
Wenn Du dem Mesh nicht zusammenhängend das Material zu teilst, dann kann es nach meiner Erfahrung auch Probleme dieser Art geben.
Gruss Schmiddi
Wow,
immer wieder erstaunlich, was einem nach einigen veröffentlichten Modellen noch an Basics fehlt.
Bei meinem BF hatte ich bis vor ein paar Minuten noch mit dem richtigen Nullpunkt zu kämpfen.
Das der Gizmo beim Export auch auf dem Nulli sein sollte, hätte ich nicht gedacht!
Meine Geschreibsel über den Zusammenbau oben ist also falsch!!
Gruss Schmiddi
Da ich den Max nicht habe, kann ich dir keine Antwort geben.
In Blender kommt es halt darauf an, wie man das Objekt zusammenbaut.
Wenn bei allen 3 Achsen eine Null steht, heißt es noch lange nicht, dass das Objekt auch mittig steht.
Gruss Schmiddi
Hast Du es mit "Export oder "Export This" exportiert?
Bei letztgenannten wird alles ohne Fehlermeldung durchgewunken.
Das dein Objekt beim zommen verschwindet, deutet darauf hin, dass dein Objekt nicht auf dem Nullpunkt exportiert wurde.
Gruss Schmiddi
Was meinst du mit 3x3 Einstellung?
Auch von mir Glückwunsch!
Mit dem weitergeben ist das so eine Sache bei dir, weil Du zu den wenigen Leuten gehörst, die ein besonderes Händchen für die Gestaltung haben.
Eigentlich kann man dabei nur verlieren.
Was muss denn deiner Meinung nach noch gemacht werden?
Gruss Schmiddi
Mich erinnert das nicht an TS II Zeiten.
Endlich mal wieder eine Strecke, die ich nicht mit einer Comic-Rundtour assoziiere!
Aber leider nicht deutsch ![]()
Gruss Schmiddi
In meinem schlauen Buch steht:
Höhe= 304
Breite= 300
Höhe mit diesem Penöpel obendrauf: 459
Gruss Schmiddi
Och,
Schnick-Schnack ist auch meistens billig und schnell umsetzbar.
Gerade durch solche Sachen kann man eine neue Version künstlich aufplustern.
Wie können alle drei Achsen bei Null liegen, wenn der Ausleger in der Luft hängt mein Junge
Auf der Z Achse wäre der Nullpunkt zum Beispiel, wenn der Ausleger mittig im Grid Floor hängen würden.
Gruss Schmiddi