Es wurde kürzlich die Version 1.28 veröffentlicht. Ein Changelog findet man im entsprechenden Blog Eintrag.

Parallel dazu wurde ein DAF Tuning Pack als DLC um 3,99€ veröffentlicht.
Es wurde kürzlich die Version 1.28 veröffentlicht. Ein Changelog findet man im entsprechenden Blog Eintrag.

Parallel dazu wurde ein DAF Tuning Pack als DLC um 3,99€ veröffentlicht.
Eine Steamseite existiert auch schon dazu:
http://store.steampowered.com/app/534370/Pure_Farming_2018/
Es ist ja für Insider nichts neues, dass man an einem Italien DLC arbeitet. Dazu braucht man nur die in der base.scs vorhandenen Dateien analysieren.
@Jumaster Ihr habt ja mal davon gesprochen, dass es eventuell noch ein Update mit geänderten Tastenbelegungsprovider geben wird, dass sich der Zug nicht mit dem DTG 4020 in die Quere kommt und von einem elfenbein-blau Repaint war auch mal die Rede. Kann man hierzu schon was sagen ?
Wie geht es weiter mit dem Fernbus Simulator?
http://www.tml-studios.de/foru…t-des-fernbus-simulators/
@maerklin Ohne neue Grafikkarte wirst du mit diesem Spiel keine Freude haben, es braucht nämlich viel Leistung, die Grafik ist dafür umwerfend gut.
Beide Spiele teilen sich die gemeinsame Codebasis, lediglich der Content unterscheidet sich, von daher ist ein Update für den CSX eine logische Schlussfolgerung.
Das neue Lichtsystem gefällt mir nicht, es ist keine Verbesserung wie im Blog Posting behauptet wird: http://blog.scssoft.com/2017/0…-flares-for-vehicles.html
Zum Glück gibt's bereits einen Mod, der die meisten Probleme mit dem Lichtsystem behebt:
https://forum.scssoft.com/viewtopic.php?f=202&t=244351
Mittlerweile gibt es bereits ein Beta Update von der Version 1.15, die erstmalig auf einer neueren Unreal Engine Version aufbaut und durch schnellere Ladezeiten, besserer Performance und vielen Bugfixes auffällt.
Noch bis 16.7. gibt es im Aerosoft Online Shop -25% auf den Fernbus Simulator und ebenfalls auf das erstmalig reduzierte Neoplan Skyliner Addon:
http://www.aerosoft.com/de/bus…en/1147/fernbus-simulator
Oder das Fragezeichen bezieht sich auf die Zukunft des TSX
Naja, wenn man sich die Simulations Engines wie die Prism3D Engine von SCS oder die Giants Engine so ansieht, dann sind diese noch mehr moddingfreundlicher.
Fakt ist, dass die Unreal Engine nur bedingt Modding freundlich ist und auch nur bedingt für Simulatoren geeignet ist.
Ich vermute auch, dass man Mods nur mehr verwenden kann, wenn sie vorher von DTG geprüft wurden und bei Payware dürfte DTG ebenfalls mitschneiden wollen.
Kann es sein, dass mit jedem Unreal Engine Upgrade die Addons neu gebaut werden müssen, damit sie funktionieren.
Jedenfalls laufen beim Fernbus Simulator die für die Unreal Engine 4.14 erstellten Mods mit der neuesten auf der Unreal 4.15 basierenden Version nicht mehr.
Sollte das auch beim TSX der Fall sein, dann würde das die Verbreitung vermindern und nie vernünftige Addons zulassen. Vermutlich will man aber bei DTG noch mehr Kontrolle über den Addon Markt.
So wird aus dem TSW nie etwas, wenn die Leute irgendwelche dubiosen Keys erwerben, DTG ist auf frisches Kapital angewiesen und daher sollte man das Spiel aus offiziellen Quellen kaufen.
Gut dass die überarbeitete Strecke dann auch den nicht ICE Käufern zur Verfügung stehen wird.
Bei simuwelt gibt es diverse tolle Angebote, unter anderem Produkte, die auf Steam momentan nicht reduziert sind:
https://www.simuwelt.de/angebote.html
Möglicherweise hat sich GBE gewisse durchaus berechtigte Kritikpunkte zu Herzen genommen und von daher den Release verschoben.
Entfällt - siehe Posting darunter