Beiträge von MysticFox

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    Kleiner Hinweis, die Hekl Objekte sind tatsächlich da, da ich mich erinnern kann, diese mehrmals reingezogen zu haben



    Selbiges für WorldLandscapes, hab auch von der Christrains webseite beides (WorldLandscapes+Update als exe heruntergeladen, und installiert)


    Der Bericht zeigt viel, dass die Albula Line scheinbar fehlen würde, diese ist installiert und entpackt:


    es tut mir leid wenn ich viele Screenshots dranhänge, bloß ist das teilweise für mich einfacher😅

    RW-Tools Fehlende assets Bericht.txt

    So, ich habe es nochmal installiert, und diesmal mit allem was man braucht, (bei den nichtmehr funktionierenden Links alternative links zu selben downloads gefunden)


    Nun hab ich ein anderes problem..:

    Fast jede bodentextur ist "Missing Texture"


    hab Allgäubahn 2 mal neu installiert, hab die DLCs geprüft, nichts was "offensichtlich" fehlen würde

    TS-Tools hat auch keine fehlenden assets ausgespuckt, und der Logmate sagt immer irgendwas von

    "

    2026.08.26 23:11:44.670 - [Content] - Trace d:\build\CoreRelease\Code\DLLs\Engine\cTerrainTextureAtlas.cpp : 431 = LoadTexturesForOrigin: Not Available: Routes\485f9bde-6d72-45cf-89d9-317f7d169e94\Terrain\textures\tile_24_-16

    2026.08.26 23:11:44.670 - [Content] - Trace d:\build\CoreRelease\Code\DLLs\Engine\cTerrainTextureAtlas.cpp : 431 = LoadTexturesForOrigin: Not Available: Routes\485f9bde-6d72-45cf-89d9-317f7d169e94\Terrain\textures\tile_24_-8

    2026.08.26 23:11:44.670 - [Content] - Trace d:\build\CoreRelease\Code\DLLs\Engine\cTerrainTextureAtlas.cpp : 431 = LoadTexturesForOrigin: Not Available: Routes\485f9bde-6d72-45cf-89d9-317f7d169e94\Terrain\textures\tile_24_00

    2026.08.26 23:11:44.670 - [Content] - Trace d:\build\CoreRelease\Code\DLLs\Engine\cTerrainTextureAtlas.cpp : 431 = LoadTexturesForOrigin: Not Available: Routes\485f9bde-6d72-45cf-89d9-317f7d169e94\Terrain\textures\tile_24_08

    2026.08.26 23:11:44.670 - [Content] - Trace d:\build\CoreRelease\Code\DLLs\Engine\cTerrainTextureAtlas.cpp : 431 = LoadTexturesForOrigin: Not Available: Routes\485f9bde-6d72-45cf-89d9-317f7d169e94\Terrain\textures\tile_24_-48

    2026.08.26 23:11:44.670 - [Content] - Trace d:\build\CoreRelease\Code\DLLs\Engine\cTerrainTextureAtlas.cpp : 431 = LoadTexturesForOrigin: Not Available: Routes\485f9bde-6d72-45cf-89d9-317f7d169e94\Terrain\textures\tile_24_-40
    "
    Wobei ich da auch nicht wüsste, was ich daraus verstehen soll, bzw. wie ich das fixe..

    Mir ist was bei den bremsen aufgefallen (Bzw den Bremshebeln im Führerstand)..
    wenn ich die Taste auf der Tastatur für die Bremse versehentlich zweimal antippe, Teilen sich beide Hebel, also E Bremse und Führerbremsventil,

    mein Problem ist, dass diese sich nicht mehr wieder fangen, also nichtmehr kombiniert bedienen lassen, außer "ö" und "," gleichzeitig zu drücken..

    Ich schätze mal dass dies ein bug ist, da die Hebel bevor ich das doppel drücken sich normal wiederkoppeln, wenn ich zum beispiel nur die E Bremse ziehe, und das Führerbremsventil nachziehe, oder beim auf "Lösen" stelle..

    Bis auf das finde ich das Lok-DLC mehr als gut😅

    Hatte dies als Notlösungs-Idee gehabt, und das war auch kein Angriff..
    Es war ein Versuch, da ich nur von den Gleisen ausging, werde mir dann wohl demnächst beide strecken (leider fast 60€) zulegen😅

    Aber soweit sieht das Streckenupgrade gut aus
    Trotzdem danke für die Rückmeldung😅

    Ich würde fast schon sagen, dass es eventuell zu spät ist für jeden, sich die BR 430 jetzt zu kaufen, hab ich da recht?
    Bin nicht so in der Railtraction Materie, aber weg ist weg, oder?

    (Hatte im plan gehabt, mir das Fahrzeug zuzulegen, und nach langer suche musste ich eben feststellen, dass es keine andere möglichkeit gibt.. well..)