Man kann den Level String kopieren, hier einfügen: https://railroute.bitrich.info/map-string-convertor/ und dann kann man den Fahrplan auch per Text Editor bearbeiten, wenn es ein größerer wird.
Ich habe ein Stellwerk mit 70 Zügen(RB + fiktive Güterzüge) darüber erstellt. Wenn man sehr viele Züge hat, ruckelt der In-Game Fahrplan Editor sehr, deswegen empfehle ich am besten auf den Text Editor auszuweichen.
Insgesamt ist der Strecken Editor sehr einfach, man kann gut reale Strecken nachbilden, aber ich hab noch nicht herausgefunden, wie man von der einen Seite auf die andere Seite der Map kommt(So wie bei Stellwerksim wenn der Zug am linken/rechten Bildschirm Rand dann eins nach oben springt)
Zum Release soll wohl auch eine Möglichkeit kommen, vor Spielstart die Uhrzeit einzustellen, um die man spielen will. Aktuell beginnt der Fahrplan beim ersten Zug.
Über das kopieren vom Level String kann man auch die Stellwerke teilen.