Beiträge von Atze56

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    Hallo,


    meine Teststrecke habe ich fertiggestellt, nun möchte ich hier Signale aufstellen. Die vorhanden Anleitungen haben ich gelesen bzw mir angeschaut. Aber damit komme ich nicht weiter. In der Teststrecke möchte ich nun Formsignale aufstellen De-Form...usw. das passende Signal habe ich aus dem Auswahlfenster herausgesucht, mit LInksklick positioniert, dabei erscheint das Signal nun mit einem weißen X, die Links erscheinen aber nicht. Muss hier erst das Signal entsprechend gedreht werden, damit die Links erscheinen, geht das auch per Tastatur ?
    Oder habe ich hier eine Einstellung am Programm nicht vorgenommen bzw was mache ich hier falsch ?


    Atze56

    Hallo,


    die Strecke ist bei mir vorhanden, leider fehlt mir der gelbe umlackierte U-Bahnzug.


    Die S-Bahnzüge BR 481 und 482 sind bei mir vorhanden und laufen bereits in der Strecke Berlin Wittenberg, Potsdamer Platz nach Teltow Stadt.


    Wo bekomme ich diesen Zug her ?


    Atze

    Hallo,


    wurde über den Paketmanager versucht zu installieren, hat aber nicht funktioniert. Wir haben aber den Download später mit einem anderen PC vorgenommen, extrahiert und über USB Stick auf dem PC mit dem TS kopiert. Dann konnte die rwp-Datei mit dem Paketmanager installiert werden. Ursache möglicherweise das 7-Zip Programm veraltet. Danke für Eure Hilfe jedenfals.

    Hallo,


    einen Kommentar auf der Seite konnte ich leider nicht erstellen. Ich habe versucht das Add On Hamburger Hochbahn aus dem Downloadbereich zu über den Paketmanager zu installieren. Es erscheint eine Fehlermeldung Ausnahmefehler, die arithmetische Operation hat einen Überlauf verursacht. Über den 7 Zip läßt sich diese Datei ebenfalls nicht entpacken, ist die Datei im Download Bereich vielleicht beschädigt,die Größe wird mit 0 KB angegeben.


    Atze56

    Hallo,


    danke für die Info.


    Ich hatte früher den alten MS Train Simulator, da wurde das Objekt im Streckenediteor markiert Maustaste rechts oder links und dann konnte man sich den Namen des Objekts ansehen.


    Ist hier aber scheinbar nicht möglich und schwieriger, geht nur über das RwTool. Das liegt mir vor, ich werde mich dann da einlesen.


    Atze56

    Hallo,


    genau das meinte ich den alten MSTS, dafür hat meines Wissens TTB mehrere die U-Bahn Züge zur Verfügung gestellt, die auch in den einzelnen Add Ons wie Berlin Subway oder von TTB das U-Bahn Kleinprofilnetz verwendet werden können.


    Mir ist aber total neu ,das der A3L BVG U-Bahnzug auch im Train Simulator 2016 funktionieren und fahren sollte. TTB hat mir auf Anfrage auch mitgeteilt, das es auch nicht geplant ist für TS 2016 einen fahrbaren Berliner U-Bahnzug zu erstellen


    Außerdem, warum besteht denn für die Freeway Strecke der Berliner U-Bahn Linie 9 nur der umlackierte gelbe S-Bahnzug 481 zur Verfügung oder kann dieser A3L U-Bahnzug hier auch verwendet werden ?



    Axel

    Hallo,


    und was können wir jetzt machen, ist das Add On wertlos, d. h. muss ich das aus dem Paket Manager wieder entfernen oder gibt es da noch eine andere Möglichkeit ?


    Bei mir ist bei Berlin Wittenberg das Add On S25 Potsdamer Platz Teltow Stadt installiert.


    Atze 56

    Hallo,


    ich hab mir dieses Add On heruntergeladen.


    Allerdings fehlen teilweise die Gleise auf der Stadbahn.


    Laut PDF Download Anleitung habe ich mir alles herunterladen.


    Allerdings funktioniert die Internetseite BerlinTrains bei mir nicht, ich denke mal hier sind die Schienen und der Zug angelegt. Hier erscheint die Meldung die Domäne zu kaufen. Existiert diese Seite noch ? Wo bekomme ich die Gleise her ?


    Den Zug der BR 481 besitzte ich bereits, hier nutze ich bereits aus Berlin Wittenberg die daraus bereitgestellte S-Bahn Strecke S25 von Potsdamer Platz nach Teltow Stadt, läuft bei mir fehlerfrei.


    Atze56

    Hallo,


    ich habe mir ein Bahnhofsschild 380x40x5 cm erstellt. Textur aufgebracht, Material und Shader erstellt. Das Objekt gespeichert und exportiert. Nun erscheint in der TXT Datei nach dem Exportieren im Log File folgende Fehlermeldung.


    ERROR: No valid texture found in material "Metall" in Blender Mesh object "1_0500_Schild" (check shader name and subsequent slots).


    Als Material wurde Metall eigegeben. Im Texture Menü der erste Slot mit TrDiff None der zweite Slot ist Textur Schild mit Bild/Film. Die Textur ist im PNG Format Abmessungen 64x128 Pixel.


    Eigentlich erstelle ich immer so meine Objekte, hatte aber noch nie diese Fehlermeldung.


    Was habe ich hier falsch eingegeben ?


    Zum Einsatz kommt die Blender Version 2.7.1 weil es dazu ein Buch gibt, das ich mir auch zugelegt habe.


    Axel56

    Hallo,


    ist mir schon klar, das war hier kein böser Wille. Ich kann derzeit mit meinen Rechner in der Firma den Download nicht starten und die Read Me Datei lesen. Im PDF File ist dazu nichts hinterlegt, sondern nur die Add Ons die benötigt werden.
    Ich wollte nur kurz und knapp wissen welche S-Bahnstrecke(n) sind dies. Lohnt sich das für mich überhaupt.


    Atze56

    Hallo,


    ich habe die Videos zur Erstellung von Blender Objekten durchgearbeitet und komme langsam mit der Objekterstellung und Übergabe in den TS2016 klar.


    Ein Problem habe ich aber immer noch.


    Bei der Erstellung des Würfels, des Oberleitungsmastet und des Bahnhofsschildes wurde in der Regel nur eine Textur verwendet.


    Ich habe früher mit dem MS Train Simulutor gearbeitet, da gab es ein kleines 3D Programm den Train Sim Designer wo man einfache Objekte erstellen und auch ohne Probleme in den MS Train Simulator einstellen konnte. Eine Kopie von Blender in den TS und ein Blue Print Editor waren hier nicht erforderlich.


    Dabei konnte ich bei einem Würfel alle sechs Flächen mit einer anderen Textur belegen. Ich hatte mir 6 verschiedene Texturen (Texturen 1 bis 6) dazu in Paint erstellt.
    Hier wurden die einzelnen Seiten des Würfel (die entsprechenden sechs Zeilen für die Würfeltexturen waren leer und mussten entsprechend ausgefüllt werden):
    rechte Seite mit Textur 1
    linke Seite mit Textur 2
    oben mit Textur 3
    unten mit Textur 4
    vorne mit Textur 5
    hinten mit Textur 6
    damit die entprechenden Texturn hinterlegt wurden.
    Dieser Train Sim Designer erreicht bei weitem nicht den Umfang von Blender, war aber in dieser Hinsicht einfacher zu bedienen.


    Nun habe ich bisher dazu in Blender und den entsprechenden Anleitungen und Videos dazu nichts passendes gefunden.
    Wie bringe ich in Blender maximal 6 oder wenigerTexturen auf den sechs Flächen des Würfels auf ?
    Geht das auch in so einfacher Form ?
    Was passiert dann bei der Materialzuweisung und des Shadings in Blender ?
    Kann mir jemand hier weiterhelfen.


    Atze56

    Hallo,


    ich wollte nur wissen kann ich hier in einer Datei die zwei Objekte anlegen.


    Sind das dann bei der Nutzung im Editor auch zwei Objekte oder nur ein Objekt, das ich dann als Schild nutze. Müssen ggf. noch beide Objekte vor dem Export mit STRG+J zusammengefügt werden ?


    atze56

    Hallo,


    muss auf das Thema mit den zwei verschiedenen Objekte zurückkommen.


    Soll ich hier zwei verschiedene Objekte also zwei verschieden Schilder mit unterschiedlicher Größe erstellen, einzeln mit Materail versehen, Texturen usw. , dann als eine Datei exportieren und durch den Blue Print Editor bereitstellen lassen.
    Wie wirkt sich das im Editor aus ?


    Atze 56

    Hallo,


    ich habe mir über Blender eine Metallstange mit einer Textur 256x256 Pixel erstellt, der Export war erfolgreich, aber nach dem Export im Blue Print Editor kamen 3 Errors und das Objekt ist im Editor vorhanden, aber kann nicht gesetzt werden. Kann man die Errors irgendwie auslesen bzw. aus welcher Richtung könnte das Problem sein ?


    Atze56