Objekte mit 3ds max erstellen

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  • Wenn ein Material nicht gemappt wurde, dann weiß das Modellerprogramm nicht wie sie die Textur auf dem Modell anlegen soll, sprich keine UVW's.
    Daher musst Du eben dafür eine UV Mapping machen. Das W spare ich mir jetzt. ;)
    Ob Multimaterial oder nicht spielt da keine Rolle.


    Für das Plugin, ...könnte das zufällig in Plugins/FileFormat kommen ...^^


    g'ice