Zweites GR-Add-On für RS "S-Bahn Rhein-Ruhr"


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  • Zitat von "Flex-Nordlicht"


    Blueprint.pak


    Frage von ccotto schließe ich mich an. Habe über die Suchfunktion auch nur den von Flex... geschriebenen Beitrag gefunden. Ich nehme an das sich diese Datei mit erstellt wenn die *.rpk Dateien eingelesen werden, oder ::)

  • Zitat von "ulipascha"

    Frage von ccotto schließe ich mich an. Habe über die Suchfunktion auch nur den von Flex... geschriebenen Beitrag gefunden. Ich nehme an das sich diese Datei mit erstellt wenn die *.rpk Dateien eingelesen werden, oder ::)


    Also, ich kann jetzt nicht beschreiben, welcher Vorgang im Editor genau das Erstellen der Blueprint.pak bewirkt, aber ich habe es schon gehabt, dass ich mehr als 10 Stck. davon in diversen Unter- Untervezeichnissen des Asset-Ordners löschen musste. So lange diese Blueprint.pak Dateien in den Unterverzeichnissen liegen, können sie eine Anzeige der Objekte im Editor verhindern. Suche doch einfach mit dem Datei-Explorer in Assets (inkl. aller Unterverzeichnisse) nach Blueprint.pak und wenn du welche gefunden hast - einfach löschen.


    Nachdem mir der Lösch-Arbeitsaufwand zu groß wurde, habe ich das Programm KRS Pak Delete installiert und lösche mit diesem Tool immer gleich alle Dateien auf einmal. Funktioniert prima. Das Programm bekommst du hier.


    Gruß Flex-Nordlicht

  • Hallo zusammen!


    Habe mir das s-Bahn add on gekauft, nachdem ich den Code eingegeben und fortfahren wollte, öffnete sich ein Fenster mit der Meldung: Kuju Railsimulator konnte nicht gefunden werden. ??? Muß ich das verstehen ???


    Hatte das jemand von euch auch?