AP Scripting Efficiency Updates


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    UPDATES ZUR SCRIPTING-EFFIZIENZ

    Bei den letzten Updates für Train Simulator Classic wurde ein Fehler in unserem Scripting aufgedeckt, der dazu führte, dass es nicht so effizient war, wie es sein könnte. Glücklicherweise bot uns ein netter Kerl namens Jack Hales eine einfache Lösung an, um dies zu beheben, die in alle unsere anwendbaren Pakete (fast alle) integriert wurde.

    Wir hoffen, dass dies zu verbesserten FPS führt, insbesondere in stark frequentierten Szenarien.

    Um zu sehen, welche Pakete aktualisiert wurden, sehen Sie sich bitte das Update-Protokoll unter https://www.armstrongpowerhouse.com/update-log an.