Erstellung von teildurchsichtigen Flächen, nur wie?
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Im BRIAGE-Manual steht folgendes:
Wenn du die Transparenz in Blender sehen willst, musst du im Materials-Tab außerdem den Abschnitt "Transparency" aktivieren, den Render Mode auf Z-Transparency oder Raytrace und den "Alpha"-Regler auf 0 stellen. Im Textures-Tab musst du unter "Influence" auch "Alpha" aktivieren und den Regler auf 1 stellen. Der Rest sollte dann schon passend voreingestellt sein.
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