Objekte mit Bones in Blender


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  • Guten Tag allerseits,


    ich habe mir Influenzos Video zu Animationen angesehen. Nun habe ich zum Test auch mal so eine Tachoscheibe erstellt. In der Mitte dieser Tachoscheibe sitzt ein Bone als Parent des Zeigers, genau wie im Video beschrieben. Noch liegt da gar keine Animation vor, wenn ich allerdings das Objekt nun exportiere, und in eine Lok als Child-Objekt einsetze, ist alles in der Mitte. Egal ob der Bone im Object oder Pose Mode ist. Exportiere ich nur die Tachoscheibe, dann sitzt sie perfekt.


    Was mache ich falsch? Im Anhang meine *.blend Datei.


    Grüße & Danke


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