Hallo!
Ich habe gerade ein Objekt in Blender erstellt und wollte es Texturieren. Da dieses Objekt aber für den TSW gedacht ist, frage ich mich ob man dabei irgendetwas beachten muss. Auf YouTube habe ich ein Video von ChrisTrains gesehen, wo der Stadler Flirt 3 mit pbr-Texturen gezeigt wird. In der Videobeschreibung stand, das Züge/Objekte so in der UE4 bzw. dem TSW aussehen werden. Nun meine Fragen: Muss ich beim erstellen von Objekten für den TSW PBR-Texturen benutzen? Was muss ich tun damit das Objekts die Umgebung reflektiert?
Ich hoffe ihr könnt mir helfen
mfG
ubahnfan12