Guten Morgen ![]()
Wie muss man die Kupplung im Blueprinteditor einstellen, damit man sie z. B. mit einer BR101 kuppeln kann?
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Wie muss man die Kupplung im Blueprinteditor einstellen, damit man sie z. B. mit einer BR101 kuppeln kann?
Das scheint nicht mehr zu existieren. Weißt du zufällig, wo das auf der neuen Seite abgelegt ist?
Hallo,
ich habe da nochmals eine Frage.
Bevor man das Modell in Blender exportiert, sollte man ja Rotation und Scale einmal machen, damit die Rotation der Räder eben auf 0° kommt und diese sich während der Fahrt auch um die x-Achse drehen. Ich habe die Räder allerdings texturiert. Und da ist mir aufgefallen, dass die Textur auf den Rädern zweimal zu sehen ist. Das Problem: Eine Textur dreht sich mit, die andere nicht. Kann man da ändern? ![]()