Hallo,
schon schrieben es kommt auf die Anzahl der Provider und auf die Texturen und deren Shader an, wieviel RAM benötigt wird um die Darstellung zugewährleisten.
Ich habe z.B. in einer Kachel in der Schinkelkurve in Osnabrück über 6000 Objekte drin und den TS juckt es nicht die Bohne. Dort sind maximal 3 Provider max. 10 verschiedene Vegetaionsobjekte verbaut, wenn man dies etwas kreativ arrangiert kann dass wirklich gut aussehen.