Hallo
Ich bin gerade dabei meine ersten Sachen für den RW umzuwandeln was auch soweit ganz gut klappt. Für den Shader: "TrainLightMapWithDiffuse.fx" benötige ich für Slot2 eine Shadow-Map, diese ich ja mit Max erstellen kann und genau hier fängt jetzt mein Problem an. In dem Fenster hab ich das passende Part ausgewählt, hab ihm gesagt, dass er das Mapping behalten soll und das es eine ShadowsMap werden soll, die dann in TexSlot2 soll. Wenn ich jetzt auf den Button "Render" klick, rendert er mir auch alles, nur speichert er mir eine leere TGA-Datei.
Für Vorschläge wäre ich sehr Dankbar
gabberspatz