RWAceTool
Aus Rail-Sim.de - Train Simulator Wiki
Anleitung zum Umgang mit dem RWAceTool. Das Programm wandelt Texturen aus gängigen Bildformaten (PNG und TGA) in Ace-Dateien um, die die Grundlage für alle Texturen in Railworks/Train Simulator 201x bilden.
Die Anleitung richtet sich vor allem an Einsteiger im Objektbau.
Die wichtigsten Punkte:
- Texturen müssen immer im Format 2x2 vorliegen, beziehungsweise in entsprechenden Potenzen. 256x256, 512x512, 1024x1024 usw.
- Die Ausgangsdateien müssen PNG oder TGA Dateien sein, beide Formate werden eigentlich von allen gängigen Bildbearbeitungen unterstützt.
- Texturen müssen im Ordner "MeinObjekt\Textures\" abgelegt werden.
- weitere Details im PDF und in den Blender Anleitungen.
Vielen Dank an Reviersprinter für das Erstellen der Anleitung! (Foren Thema)