RWAceTool

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Anleitung zum Umgang mit dem RWAceTool. Das Programm wandelt Texturen aus gängigen Bildformaten (PNG und TGA) in Ace-Dateien um, die die Grundlage für alle Texturen in Railworks/Train Simulator 201x bilden.

Die Anleitung richtet sich vor allem an Einsteiger im Objektbau.

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Die wichtigsten Punkte:

  • Texturen müssen immer im Format 2x2 vorliegen, beziehungsweise in entsprechenden Potenzen. 256x256, 512x512, 1024x1024 usw.
  • Die Ausgangsdateien müssen PNG oder TGA Dateien sein, beide Formate werden eigentlich von allen gängigen Bildbearbeitungen unterstützt.
  • Texturen müssen im Ordner "MeinObjekt\Textures\" abgelegt werden.
  • weitere Details im PDF und in den Blender Anleitungen.


Vielen Dank an Reviersprinter für das Erstellen der Anleitung! (Foren Thema)