Objektbau: Unterschied zwischen den Versionen
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* [http://rail-sim.de/railsimnew/index.php/downloadscat/viewdownload/36-editoren-tools/653-blender-ia-igs-exporter-2-1 Blender IA/IGS Exporter Download] (v.2.1.71 Final)<br /><br /> | * [http://rail-sim.de/railsimnew/index.php/downloadscat/viewdownload/36-editoren-tools/653-blender-ia-igs-exporter-2-1 Blender IA/IGS Exporter Download] (v.2.1.71 Final)<br /><br /> | ||
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+ | * [http://trainsimcontent.de/index.php/downloads/summary/3-anleitungen/3-tsc-anleitung-trbumpspecem Anleitung: Anwendung des Shader TrainBumpSpecEnvironmentMask für Blender] | ||
* [[Blender_Wintertexturen|Wintertexturen]] (Teil 2) | * [[Blender_Wintertexturen|Wintertexturen]] (Teil 2) | ||
* [[Blender_Loftobjekte_Texturen|Loftobjekte und Texturen]] (Teil 3) | * [[Blender_Loftobjekte_Texturen|Loftobjekte und Texturen]] (Teil 3) |
Version vom 19. Juni 2015, 11:34 Uhr
Übersicht über alle Tutorials zum Thema Objektbau mit Autodesk 3ds Max, 3d Canvas und Blender
Inhaltsverzeichnis
Allgemeines
Downloads: Railsimulator.com DevDocs
Autodesk 3ds Max
- Plugin Installation
- Einfache Objekte von 3ds Max für Railworks exportieren
- TrainGlass.fx -Shader für Glas-Effekt/Alpha-Kanal
- TrainGlassWeatherEffects.fx -Shader für dynamische Regetropfen
- Loft-Objekte bauen
Downloads: Railsimulator.com 3DMax-Plugin
Blender
- Blender IA/IGS Exporter Download (v.2.1.71 Final)
- Anleitung: Das erste eigene Objekt erstellen mit Blender
- Anleitung: Anwendung des Shader TrainBumpSpecEnvironmentMask für Blender
- Wintertexturen (Teil 2)
- Loftobjekte und Texturen (Teil 3)
- Animierte Objekte (Teil 4)
- Gläserne Objekte (Teil 5)
3DCanvas / 3DCrafter
noch keine Tutorials vorhanden