Objektbau: Unterschied zwischen den Versionen
Aus Rail-Sim.de - Train Simulator Wiki
K (→Blender) |
K (→Allgemeines) |
||
Zeile 4: | Zeile 4: | ||
* [[Namenskonvention]] | * [[Namenskonvention]] | ||
* [[Shaders]] | * [[Shaders]] | ||
+ | * [[RWAceTool]] | ||
== Autodesk 3ds Max == | == Autodesk 3ds Max == |
Version vom 17. April 2013, 06:20 Uhr
Übersicht über alle Tutorials zum Thema Objektbau mit Autodesk 3ds Max, 3d Canvas und Blender
Inhaltsverzeichnis
Allgemeines
Autodesk 3ds Max
- Plugin Installation
- Einfache Objekte von 3ds Max für Railworks exportieren
- TrainGlass.fx -Shader für Glas-Effekt/Alpha-Kanal
- TrainGlassWeatherEffects.fx -Shader für dynamische Regetropfen
- Loft-Objekte bauen
3DCanvas / 3DCrafter
noch keine Tutorials vorhanden
Blender
- Einsteigerwissen für Blender (Teil 1)
- Wintertexturen (Teil 2)
- Loftobjekte und Texturen (Teil 3)