Beiträge von DaveDewhurst


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    Im playing this scenario
    http://www.dw-agency.de/routes…al_for_the_power_station/
    and shortly after starting you drive up a long hill.
    The consist has br232, 20xEaos wagons (loaded), and a V200 on the back
    When I got to the down section of the hill, I reduced power to 0 but I slow down instead of gaining speed.


    I've checked the handbrakes on all units and they are all off.


    I detached the V200 from the rear and the problem still happened.
    When I detach the wagons I start to speed up.


    Any ideas?



    In the image if I continue, I will be at less than 80kmh before the speed limit change.

    Update done
    Have removed all references to Kuju and instead referenced wagon/bogie and coupler sounds from academy which everyone has.
    The sound xml is in the waggonz file structure so ticking academy is not necessary.


    Everyone who has purchased should be getting an automatic email sent in the next few hours


    Update durchgeführt
    Entfernt alle Verweise auf Kuju und stattdessen bitte Wagen / Drehgestell und Koppler Sounds aus Akademie, die jeder hat.
    Der Klang xml im waggonz Dateistruktur so tickt Akademie ist nicht erforderlich.
    Jeder, der gekauft hat, sollte immer eine automatische E-Mail in den nächsten Stunden versendet


    Dave

    @Prelli
    It would have been so much simpler for you to just contact Waggonz.
    If you don't tell us we don't know you're unhappy and all the griping in the world wont change anything.
    I was on this site looking for something else, it was just accidental I found this thread.


    Let me see what I can do.


    Es wäre so viel einfacher für Sie, kontaktieren Sie Waggonz gewesen.
    Wenn Sie uns nicht sagen, wir wissen nicht, Sie unglücklich sind und das ganze Gejammer in der Welt werde nicht etwas zu ändern.
    Ich war auf dieser Website auf der Suche nach etwas anderes, es war nur ein versehentliches ich fand diesen Thread.


    Mal sehen, was ich tun kann.


    DaveDewhurst
    Waggonz

    Gerade wenig etwas Im arbeiten in meiner Freizeit

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    Dave

    Hallo,
    Ich muss auch ein Absolutes :ilikeit: geben. Die Loks und Wagen haben wieder die Messlatte sehr hoch geschraubt.


    Ein kleines Problem habe ich Aber. Wenn ich die ORote Version mitt elf Wagen im schnellen Spiel nutzen will, zeigt der TS Fehler an. bei den Anderen ist alles in Ordnung.
    Hat den Fehler noch jemand anders?

    Dont know whether this is related but in the .bin file for the TEE, the localized engine name is the Orot version


    Nicht wissen, ob dieser Zusammenhang ist aber in der. Bin-Datei für den TEE, ist der lokalisierte Name der Motor Orot Version




    Dave

    One question:
    I am just now noticed that the cab light does not work for me.
    (This is for all engines so).
    , but I know of LP's that it works. anyone know why this is MfG ME 146-04


    The Cablight works in one end only, Dont know why it was left like this


    Die CabLight arbeitet in nur einem Ende, weiß nicht, warum es so gelassen wurde


    Dave

    If you edit the control car with rw tools
    change ApplyToConsist to eFalse for
    DoorsOpenCloseLeft and DoorsopenCloseRight
    that should stop the doors twitching


    Wenn Sie bearbeiten den Steuerwagen mit rw-Tools
    ändern ApplyToConsist für eFalse
    DoorsOpenCloseLeft und DoorsopenCloseRight
    das sollte aufhören, die Türen Zucken


    Dave

    I havent tried it yet.
    If you copy and rename ..\Assets\JustTrains\RLB_Austria\Scenery\Buildings\Textures\Glas_nm.TgPcDx to Glas_nmc.TgPcDx.
    The glass might appear on medium graphics


    I havent versuchte es noch nicht.
    Wenn Sie kopieren und umbenennen .. \ Assets \ JustTrains \ RLB_Austria \ Scenery \ Buildings \ Textures \ Glas_nm.TgPcDx zu Glas_nmc.TgPcDx.
    Das Glas könnte auf mittlere Grafiken erscheinen


    Dave

    It was removed by RSC when they updated the sounds and other issues just after release.
    It did originally exist when first released.


    Dave


    Es wurde von RSC entfernt werden, wenn sie die Klänge und andere Fragen kurz nach Release aktualisiert.
    Es dauerte ursprünglich vorhanden, wenn zum ersten Mal veröffentlicht.

    Hi all
    I have just uploaded a file to the library which adds 500hz magnets, 1000/2000 hz magnets and removes the extra buffers on the Ruhr Sieg Line route.
    It should be visible shortly
    I have tested it with the default scenarios and some 3rd party ones to make sure it still runs correctly. I have also installed it on a couple of PCs to ensure I havent missed anything out.
    I have not tested it with Hagen-Saigen V2 so I cant attest to its compatibility with that modification but as a standalone upgrade it will work fine.
    Please test it out and let me know what you think.


    You will need
    http://dl.dropbox.com/u/28503222/500hzPZBfix.rwp
    for the 500hz magnets and the 2000/1000hz combi magnets.


    I also highly recommend
    http://www.rail-sim.de/railsim…wnloads/viewdownload/1588
    for the other signals


    I apologise for my Google German


    Dave Dewhurst



    hallo alle
    Ich habe gerade eine Datei in der Bibliothek, die 500Hz Magneten 1000/2000 Hz Magneten hinzu und entfernt die zusätzlichen Puffer an der Ruhr Sieg Linienroute hochgeladen.
    Es sollte kurz sichtbar
    Ich habe es mit den Standard-Szenarien und einige 3rd-Party diejenigen getestet, um sicherzustellen, dass es läuft immer noch richtig. Ich habe es auch auf ein paar PCs installiert werden, um sicherzustellen, dass ich etwas verpasst haben.
    Ich habe es nicht mit Hagen-Saigen V2 getestet, so dass ich auf ihre Vereinbarkeit mit dieser Änderung kann nicht bestätigen, aber als eigenständiges Upgrade wird es gut funktionieren.
    Bitte testen Sie es aus und lassen Sie mich wissen, was Sie denken.


    Sie müssen
    http://dl.dropbox.com/u/28503222/500hzPZBfix.rwp
    Für die 500Hz Magneten und dem 2000/1000hz Kombi Magneten.


    Ich empfehle Ihnen außerdem
    http://www.rail-sim.de/railsim…wnloads/viewdownload/1588
    für die anderen Signale


    Ich für meinen deutschen Google entschuldigen


    Dave Dewhurst

    Hi,
    Ive uploaded a quick patch to remove the engine sounds from the interior and exterior of the Cab Car
    Ive also fixed the collision box issue and reinstated the clock in the cab.
    -----------------
    Hallo,
    Ive hochgeladen schnellen Patch, um den Motor zu entfernen klingt aus dem Inneren und dem Äußeren des Cab Car
    Ive auch die Kollision box Problem behoben und wieder um die Uhr in der Kabine.
    http://rail-sim.de/railsimnew/…scat/viewdownload/61/1384#
    Dave