Hallo exporter2,
es liest sich so, als ob Du ein Problem mit deinem Modell hast. Wenn der Waggon gar nicht auftaucht, könnten die Face-Normals vertauscht sein oder ein falscher Shader oder die falschen Texturen im Shader referenziert sein. Vielleicht hast Du auch beim Modell vorm Export die Skalierung verändert oder den Origin-Punkt verschoben.
Ohne drauf gucken zu können, schwierig, aber geh den obigen Hinweisen nach.
Hallo, Wenn du willst, kann ich es dir schicken. Könnte es vielleicht sein, dass beim Extrahieren des Kupplers nur in einer IGS-Datei, um ihn dem Blueprint Editor 2 hinzuzufügen, ein Fehler auftreten kann, weil er nicht an derselben Stelle platziert wird, an der er im Wagen war? Danke