Beiträge von nonesense


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    Die Strecke kann ich im Freien Spiel nicht finden.

    Aber Egal. Ein Neustart des ganzen Rechners brachte Abhilfe.

    Hier nun meine erste Fahrt mit diesem Fahrzeug und auch meine erste LZB Fahrt im TS:


    Gruß

    Jens

    Hallo!
    Zusammen mit diesem Paket werden auch Szenarien für den 401 auf Hannover Hamburg und Koblenz Frankfurt mitgeliefert. Wenn ich diese starten will, bekomme ich Szenario-Ladefehler. Z.B.:

    • Szenario - Unvollständiger Zugverband gefunden: - Long: 8.261580 Lat: 49.997887
    • Fahrer '36_ICE_Ruesellsheime bei 49.99440 Breite 8.42419 Länge - Strecke ist blockiert - 33_RB_Mainz
    • Fahrer '31_ICE-Mainz' bei 49.99789 Breite 8.26158 Länge - Unbekannter Fehler -
    • Fahrer '31_ICE-Mainz' bei 49.99789 Breite 8.26158 Länge - Ungültiger Zugverband -
    • Fahrer' 29_ICE_Monheims bei 50.02649 Breite 8.20987 Länge - Ziel konnte nicht gefunden werden - (S) Zielort3
    • Fahrer' 36_RB_Rauenheim' bei 50.01197 Breite 8.45849 Länge - Strecke ist blockiert - 3610E_Ruesellsheim
    • Fahrer' 35_RB_Ruesselsheim' bei 49.98497 Breite 8.38761 Länge - Viele Fehler - Siehe Logmate
    • Fahrer' 33_RB_Mainz' bei 49.99366 Breite 8.30385 Länge - Viele Fehler - Siehe Logmate
    • Fahrer' 30_RB_Mainz' bei 49.99794 Breite 8.26160 Länge - Strecke ist blockiert - 2910E_Monheim
    • Fahrer '28_RB_Uhlerborns bei 50.01129 Breite 8.14357 Länge - Beseitigung der Kollision nicht möglich - 26_GZ_Ingelheim
    • Fahrer' 34_GZ_Mainz' bei 49.99534 Breite 8.34702 Länge - Viele Fehler - Siehe Logmate

    Hier sehe ich mich als Anfänger etwas überfordert. Kann mir da jemand helfen?


    Da diese Szenarien zusammen mit dem Fahrzeug kamen, habe ich hier geschrieben. Wenn das in einen anderen Forenteil gehört, bitte verschieben.


    Gruß

    Jens

    ...heißt tatsächlich Jens.

    Mein Steckenpferd ist das Thema Fahrpulte und der Umbau von echten Führerstandskomponenten für Eisenbahnsimulation.

    Bis jetzt war ich nur mit Zusi (und selten auch mit Loksim3D) unterwegs. Voraussetzung für die Verwendung von echten Komponenten ist, dass man Daten ordentlich aus dem Simulator heraushohlen und eingeben kann.

    Da Loksim und Zusi über IP-basierte und gut dokumentierte Schnittstellen verfügen und Joysticks unterstützen, ist die Verwendung spezieller Hardware hier überhaupt kein Problem.

    Nun wollte ich aber doch mal etwas bessere Grafik haben und habe zufällig gelernt, dass man auch aus dem Train Simulator Classic mit Hilfe der railDriver.dll Daten heraus- bzw. reinkriegt.

    So beschäftige ich mich seit Weihnachten mit TS Classic. Ich arbeite an einer Applikation, die zwischen meinem Fahrpult und dem TS die Daten austauscht. Das funktioniert schon recht gut. Eine Schwierigkeit liegt hier darin, dass jedes Fahrzeug die Daten auf unterschiedlichen IDs sendet oder erwartet. Hier muss man viel ausprobieren, es ist leider nichts dokumentiert. Enttäuscht musste ich z.B. feststellen, dass die Fahrzeuge von RSSLO fast keine Daten ausgeben, die ich eigentlich bräuchte. Schade, dass man das erst feststellen kann, nachdem man die Fahrzeuge gekauft hat.

    Wie auch immer, macht das, was ich schon am Laufen habe, ziemlich Spaß!

    Mein Fahrpult stelle ich übrigens in einem Video vor, das stellenweise allerdings schon etwas veraltet ist.

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    Gruß

    Jens