Die 4,99 Euro für DTG liegen schon seit 6 Monaten auf meinem Konto ![]()
Beiträge von TrailDogRunner1909
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Ich habe es gefunden
Magirus Deutz FeuerwehrwagenAn den Eintrag bei "Anim texture" konnte ich mich sogar noch erinnern.
Habe aber nur im normalen Objekt-BP gesucht.Hört sich eigentlich recht einfach an.
Gleich mal ausprobieren
Aber erst Fussball
Gruss Schmiddi
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Wenn es keine einfache Lösung im TS gibt, dann werde ich es wohl so machen.
Gruss Schmiddi
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Das obligatorische Lob überspringe ich mal und komme direkt zum Punkt:
Bitte bitte bitte überarbeite auch die Proportionen des Modells, du weißt die sind mir von Anfang an ein Dorn im Auge

Ja,ja,ja, ich mach ja schon
Eine Textur zum Blinken bringen wäre mir nur bekannt über ein scriptable scenery Blueprint, ähnlich den BÜ Scripten.
Dachte eigentlich, sowas wäre über eine Textur zu bewerkstelligen.
Rot, Alpha, Rot,Alpha...................
Dann die Textur irgendwo im BP eintragen.
Habe doch mal sowas hier gelesen
Woher soll ich es sonst haben
@TrailDogRunner1909
Schmiddi du wirst alt. Du hast doch ein schönes BÜ Signal gemacht. Ist doch das gleiche
Ich nix dort blinke, blinke machen
Stefan dort machen blinke, blinke
Gruss Schmiddi
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Habe dir die Fotos gewidmet, weil Du mir in dem einen Thread so traurig erschienst, dass es so viel Off_Topic Gefasel gibt

Ja, hast Du von erzählt.
Sogar hier irgendwo im Thread
Bitte die Vegetation in die neuen Datenbank für Payobjekte eintragen

Also muss da mal schauen.
Mir gefallen einige Sachen noch nicht so wirklich, bin immer viel am umwerfen.
Und, die Dinger knallen auch in den Ram.Dass die Objekte auf Warstein laufen, heißt nicht, dass sie auf anderen Strecken sinnvoll anwendbar sind.
Die Vegetation ist auf zwei 4000k Texturen verteilt
Die ersten Mahlarbeiten an den hiesigen Windmühlen haben stattgefunden.
Würde mir Bitte jemand zufällig verraten, wie man die Warnleuchte oben zum Blinken bekommt
Ps. Ja, es heißt richtig Malerarbeiten.
Fand ein Wortspiel aber besser
Gruss Schmiddi
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Ich finde, es wäre schonmal viel getan, wenn DTG, Aerosoft und Co. komplette Bahnhöfe nicht in Blender, sondern im TS bauen würden. Was wir dann alles an Bahnsteigobjekten hätten... Vor allem hätten so auch endlich die alten Kuju-Bahnsteigdächer ausgedient.
Und wie dann die Frame einbrechen könnte bei den ganzen Einzelteilen

Gruss Schmiddi
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Wenn ich die Assets nicht verbaue, dann werden sie auch nicht in den Ram geladen

Gruss Schmiddi
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Ok,
dann habe ich wenigstens mal einen Grund, die Dinger fertig zu machen, bzw. zu optimieren.Gruss Schmiddi
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Die Windräder habe ich mir selber ins Nest gelegt.
Naja, vielleicht fällt die alte Kuju Tanke ja noch.
Gruss Schmiddi
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Ich muss auch noch mal was schreiben

Jetzt weiss ich auch, warum @NiLe mich per PN angeschrieben hat, dass er meine Antwort nicht kapiert
Und warum er es danach noch immer nicht verstanden hat
Ich dachte, es geht um die Höhenpfeile und nicht um die Weichen
Der Stress, der Stress
Ok, Schinenbus hat ja schon was dazu geschrieben.
Gruss Schmiddi
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Das wird schon zum Running Gag, diesen Thread ständig mit Off-Topic zu versorgen

Schöne Strecke

Gruss Schmiddi
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Gruss Schmiddi
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Ist auch schon hier beantwortet worden.
Gruss Schmiddi
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Kann mit dem Ram zu tun haben, muss aber nicht.
Habe vor kurzen Gleise getestet, weil es Probleme beim Weichenbau gab.
Weiche gebaut, Dump.
Hmm, also von einer Weiche kann der Ram schlecht volllaufen
Gruss Schmiddi
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300
Momentan gibt es an Objekten nur noch BeVo, Sad (für ne blöde Leitplanke
) und mein Großartigkeit
Ah, und die alte Kuju_Tanke
Gruss Schmiddi
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Dazu bedarf es aber einer gemeinsamen Anstrengung und dem Willen der Community.Ich korrigiere mal deinen Satz:
Dazu bedarf es aber einer gemeinsamen Anstrengung und dem Willen von euch.


