Ich verstehe irgendwie nicht, warum bei solchen Sachen nicht Steam direkt angeschrieben wird.
Gruss Schmiddi
Ich verstehe irgendwie nicht, warum bei solchen Sachen nicht Steam direkt angeschrieben wird.
Gruss Schmiddi
Denn was mach ich mit einer Strecke die ich ein Paar mal durchjage, und dann?
Das was 99% der TS Nutzer machen ![]()
Also, wenn ich so heiß wäre wie Du, dann hätte ich mir den Editor schon gezogen ![]()
Gruss Schmiddi
Gab es nicht schon mal so eine komische virtuelle Bahngesellschaft ![]()
Gäbe es die Rambeschränkung nicht, würde ich dauerhaft beim alten TS bleiben. Es muss doch technisch irgendwie möglich sein, den alten TS auf 64 bit zu bekommen. Wäre sicherlich einfacher gewesen, als dieser ganze UE quatsch.
Wenn die 32 Bit Beschränkung fällt, kann man an sämtlichen Kachelrändern eine Haltestellen aufstellen ![]()
Carl&Katz für meinen Schatz
http://www.railomanie.de/cms00…p/rss-rw/130-rw-carl-katz
Jo,
Anleitung wäre Klasse
Würe mich doch gerne mal interessieren, wo mein Fehler lag.
Gruss Schmiddi
Ein bißchen Diorambau muss sein, dann ist die Welt voll Sonnenschein ![]()
Huhu
,
hatte es auch mal versucht mit den Kreuzung, bin aber brutal gescheitert.
Irgendwo im Forum gibt es auch einen Thread zum Desaster.
Gruss Schmiddi
Was haben die rot eingekreisten Button für einen Einfluss auf das setzen von Links ![]()
Gruss Schmiddi
Rechte Maustaste nach dem der erste Link gesetzt wurde.
Gilt auch für Stopschilder ![]()
@ghm16
Nochmal als Nachtrag:
Du brauchst nur den Anfang.
Wenn Du den Anfang bei Endgeometry einträgst, dann setzt er den automatisch an das Ende.
Nur Haken bei "Rotate" rein.
Gruss Schmiddi
1.Nur den Anfang selektieren,vom Rest mit P trennen, die Schwelle unsichtbar machen
2. TrDiff als Shader eintragen, exportieren
3. Rest siehe Foto
So,
lösche mal die beiden markierten Flächen da (auf der anderen Seite auch), dann sollte es gehen.
Anfang und Ende müssen immer als einfaches Objekt im BP angehangen werden.
In Blender sehe ich aber einen Anfang, der die Schwelle verschließt
Ja,
ich habe früher immer alles von Leuten gelesen, wenn ich Beiträge von 3D Bautypen gesehen habe.
Erst dann habe ich irgendwann angefangen.
Gruss Schmiddi
Haste den Schwellenanfang als eigenes Objekt?
@TrailDogRunner1909 du nutzt warscheinlich kein Blender? Da gibt es nämlich eine funktion mit der man doppelte Sachen entfernen kann.
Die Aussage zeigt mir, dass Du dich mit gewissen Sachen nicht wirklich beschäftigst ![]()
Gruss Schmiddi
Dann lösch doch einfach mal ne Fläche, um zu sehen, ob da noch eine andere drunter ist.
Wenn nicht, lade die Sachen mal hoch.
Gruss Schmiddi
Was sollen denn erst die Editor User sagen ![]()
Gruss Schmiddi
Ein Strasse, womit man Strassen bauen kann ![]()
TDR_Strasse16_Set:
http://www.railomanie.de/cms00…s-rw/129-rw-strasse16-set
Gruss Schmiddi
Mal ein bisschen Umgang mit dem Editor üben ![]()