Gilt übrigens für Freeware genauso.
Gruss Schmiddi
Gilt übrigens für Freeware genauso.
Gruss Schmiddi
Bei Steam gibt es nur eine englische Version
Mit EEP kannst ein bißchen rumbauen und das war es im Prinzip auch schon.
Fahrphysik usw. kannste knicken.
Habe mir damals EEP5 und 6 geholt, danach keine weiter Version mehr.
EEP ist übrigens ein ganz teurer Spass, gerade weil so gut wie keine brauchbaren Modelle im Prgramm selbst enthalten sind.
Selbst die Signale musste extra kaufen.
https://eepshopping.de/index.php#sortiment1,1
Gruss Schmiddi
Jo,
bei "cgtexures" kann man einige Dinge sehr gut gebrauchen.
Falls Du auf "cg textures" zurückgreifen möchstest, dann achte auf die Fotos, die mit einem "Tiled" deklariert sind.
Diese braucht man nicht mehr zu bearbeiten, bzw. nahtlos machen.
Der Nachteil bei "CG" ist in meinen Augen nur, das zu wenig fläche fotografiert wird.
Gerade bei verschmutzten Texturen ist der Kacheleffekt einfach zu stark(z.B bei eine Verwendung als Mauer).
Gruss Schmiddi
Arnsberg HBF
![]()
Ich meine die Rückseite.
Habe dir den Bahnhof mal ausgeschnitten, jetzt kann man richtig deutlich sehen, wie verzerrt das Foto eigentlich ist.
Das hat nichts mit schräg zu tun ![]()
Gerade bekommt man ein Foto übriges mit der perspektivische Verzerrung (Gimp).
Moin,
wenn Du mal genau hinschaust, siehst Du, dass dein großer Hauptbahnhof leicht verbogen aussieht.
Das nennt man den "Fisheye Effect".
Dieser ensteht, wenn man aus einer zu geringen Distanz fotografiert.
Da die Fotos für die Sammeltex sowieso extrem runterskaliert werden müssen, ist es eh sinnlos aus solch einer nähe ein Foto zu machen.
Gruss Schmiid
Jo, die Gestaltung gefällt mir auch außerodentlich gut.
Gruss Schmiddi
Jetzt habe selbst ich es verstanden
Danke euch beiden.
Gruss Schmiddi
Ok,
da übersteigt einiges meinen Verstand, obwohl ich meine Birne auf volle Leitstung hochgefahren habe ![]()
- an der Hl?
- an der Spitze, nix RB?
- Öril?
Mit den Begriffen kann ich leider nichts anfangen.
Gruss Schmiddi
Was heißt das genau?
Das nicht noch irgendwo in der Nähe eine zweite Lok rangiert?
Eigentlich müsste der Fahrweg ja immer frei sein, weil es sonst ja zu zusammenstößen kommt.
Gruss Schmiddi
Marcel hat es schon gut zusammengefasst.
Vergleich mal den Metronom mit Wagen oder Loks mit guten Fototexturen, da weisst wo der Hammer hängt.
Arbeiten tu ja auch zu 100% mit Fototexturen und da passen die künstlichen Texturen einfach nicht.
Aber jeder so wie er will ![]()
Gruss Schmiddi
Jo, ich meine z.B den Metronom bei Steam.
Gruss Schmiddi
Ne, ich steh nicht auf diese Comictexturen.
Ist mir zu unrealistisch ![]()
Gruss Schmiddi
Jein,
dadurch kann aber auch der Verkauf von Payware angekurbelt werden.
Ich müsste mir z.B Metronom und Ice kaufen.
Beides würde ich mir ohne Markus seine Arbeit definitiv nicht kaufen.
Gruss Schmiddi
Die Dinger düsen hier nur rum.
Eine echte Plage ![]()
Gruss Schmiddi
Ehemaliges Firmengeländer der Firma Puschmann am Arnsberger Hauptbahnhof.
Gruss Schmiddi
Super Idee!
Gruss Schmiddi
Bin eigentlich kein Fan von "Let`'s Plays", weil ich nicht wirklich die Ruhe für sowas habe.
Bei dir kann ich allerdings ne Menge lernen, da nehm ich mir die Ruhe einfach mal
Bitte weiter so!
Gruss Schmiddi
Mit Signalen nehmen die es ja nicht so genau ![]()
1. Die "txt-Datei" öffnen

2. Den Eintrag "Material=1" hinzufügen, abspeichern


Der Eintrag "Material" ist nicht festgelegt, sondern kann individuell bestimmt werden.
BudSpencer=1 wäre also auch möglich, dementsprechend müsste der Materialname in Blender "BudSpencer" lauten.


3.Die "tex-Datei" umbenennen, so dass der Name mit der zur exportierenden "igs-Datei" identisch ist, sonst wird der Alphakanal nicht übernommen.


4.Exportieren

In der Log kann man nachsehen, ob der Alphakanal übernommen worden ist.
Steht beim Alphatestmode eine 1 statt einer 0, so war der Export erfolgreich.

Im Blueprint Editor sind keine zusätzlichen Eintragungen mehr nötig.
Gruss Schmiddi
Ps. Da die Bilder sehr unscharf wirken, habe ich sie nochmal separat angehangen.