Ich habe letztens mal gelesen, dass die Schustersignale beim Upgrade für Hamburg Hannover in Hamburg zu abstürzen führte. Vielleicht sollte man die Texturen der Signale auch mal etwas anpassen. Sind soweit ich weiß 2048x2048. Wozu bitte? 1024x1024 tun es doch auch finde ich.
Habe mal nachgeschaut.
Habe keine Textur gefunden, die größer als 512x512 bei den HV Signalen ist.
Zusätzlich noch ein paar kleinere.
Könnte mir vorstellen, dass die vielen Texturen bei grenzwertigen Strecken beim nachladen zum Problem werden könnten.
Hab die Texturgröße der Textur für die Oberleitungsmasten auf 512 runter und die der Bahnhofsgebäude in Trier und Koblenz ebenfalls. Das Ergebnis kann sich sehen lassen: von vormals rund 10 FPS habe ich jetzt rund 20 FPS bei gleicher Aufgabe. Und falls jetzt einer wieder eine Moralpredigt halten will "ja aber die Details..." Interessieren nicht. Meiner Meinung hat haben die Details keine bis minimalste Einbußen hinnehmen müssen, die Performance dankt es mir jedenfalls.
10 FPS mehr, wenn man ein paar Texturen verkleinert
Kann ich mir nicht vorstellen.
Gruss Schmiddi
