Wirst du das Außenmesh noch mit einer env_spec_bumpmap (oder so ähnlich) ausstatten? Etwas Spiegelung und Sonnenreflektion würde es noch deutlich "wertiger" erscheinen lassen.
Vielen Dank erstmal für das Lob.
Mit den Shadern muss ich mich noch etwas auseinandersetzen und werde diese dann wenn es zu einem besseren Ergebnis führt anwenden
Aber danke noch für den Tipp![]()