So, ich melde mich mal auch zu diesem Thema.'
Der Editor wird meiner Meinung nach vieles Verändern. Material ist ja schon von DTG vorhanden, es sind nicht sehr viele Objekte, aber es wird ausreichen für's erste. Da der Editor auf dem UE4 Editor basiert sollte es auch nicht allzu schwer sein, sich da reinzuarbeiten, wenn man schon vorher mit UE4 gearbeitet hat. Das ist natürlich ein riesen Vorteil gegenüber einem kompletten neuen Programm.
Ich finde nicht, dass der TS19 direkt nach Release von der Bühne verschwindet. Er wird noch für eine Weile bleiben, bis genug Pay- und Freeware Add-Ons für den TSW erhältlich sind. Und jetzt was DTG mit den ganzen Erweiterungen (Portsmouth Direct Line, MA-FFM, Avignon-Lyon) macht, ist ein Schritt in die richtige Richtung.
Ich persönlich spiele beide Spiele, da beide durchaus verschieden sind. Der TS zeichnet sich durch seinen unterschiedlichen Content aus. Der TSW hat eine viel bessere Physik und es macht manchmal einfach Spaß sich hinten in einen Zug zu setzen und den Sonnenuntergang anzuschauen.