Hallo Allerseits
Gibt es im Blender 2.49 eine Möglichkeit sich untexturierte Flächen anzeigen zu lassen. Ich vermute, daß die Fehlermeldung "File not found .....\....\.ace" von einer undefinierten/untexturierte Fläche stammt. Oder liege ich völlig falsch? Die Ordnerstuktur habe ich begriffen, bei sehr einfachen Objekten mit nur einer Textur klappt das Umwandeln im Blueprinteditor tadellos.
Danke im Voraus für eure Hilfe