FPS haben aber nichts mit der RAM Auslastung zu tun. Das sind zwei verschiedene Dinge. Auch die Texturen müssen nicht mehrmals in den RAM.
Einfach mal das Ding zwischen den beiden Ohren benutzen, dann wird man selbst darauf kommen, dass es gar nicht sein kann, dass jedes Fahrzeug extra im RAM liegt. Wäre das so, würde der TS mit einer imaginären 64-bit .exe mindestens 16 GB RAM brauchen um zu funktionieren. Alleine eine vR 101 haut dir 300-400 MB in den RAM. Dann zähl mal ab wie viele 101er man zB für ein normales Szenario auf HH-H oder K-K braucht...