Moin!
Ich habe eine Fläche in 3DS Max 2011 erstellt und mit einer Textur versehen, alles exportiert und ich habe auch keine Fehlermeldungen bekommen. Das Objekt (also meine Fläche) wird auch im Editor angezeigt, wenn ich die jetzt in der Welt platziere sehe ich den Schatten, aber nicht die Fläche. Erst wenn ich ganz nah an die Position der Fläche herangehe wird die sichtbar. Woran kann das liegen??