Übersicht aller Objektbau-Tutorials mit Autodesk 3ds Max, 3d Canvas und Blender

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  • Übersicht aller Objektbau-Tutorials mit Autodesk 3ds Max, 3d Canvas und Blender
    == Objektbau == Übersicht über alle Tutorials zum Thema Objektbau mit Autodesk 3ds Max, 3d Canvas und Blender === Allgemeines === [list][*][url='https://rail-sim.de/forum/lexicon/index.php/Entry/60-Namenskonvention/']Namenskonvention[/url] [*][url='https://rail-sim.de/forum/lexicon/index.php/Entry/61-Shaders/']Shaders[/url] [*][url='http://rail-sim.de/wiki/index.php/RWAceTool']RWAceTool[/url] [*][url='http://www.railsimdownloads.com/wiki/tiki-index.php?page=Section+4+Art+Guidelines']Railsimulator.com Wiki - Art Guidelines[/url] [/list]Downloads:[url='http://railworksamerica.com/download-library/accessories?view=document&id=1081:rsc-s-developer-docs&catid=24:accessories']Railsimulator DevDocs[/url] === Autodesk 3ds Max === [list][*][url='https://rail-sim.de/forum/lexicon/index.php/Entry/64-3DSMax-2010-Plugin-Installation/']Plugin Installation[/url] [*][url='https://rail-sim.de/forum/lexicon/index.php/Entry/59-Einfache-Objekte-von-3ds-Max-f%C3%BCr-Railworks-exportieren/']Einfache Objekte von 3ds Max für Railworks exportieren[/url] [*][url='https://rail-sim.de/forum/lexicon/index.php/Entry/62-TrainGlass-fx-Shader-f%C3%BCr-Glas-Effekt-Alpha-Kanal/']TrainGlass.fx -Shader für Glas-Effekt/Alpha-Kanal[/url] [*][url='https://rail-sim.de/forum/lexicon/index.php/Entry/63-TrainGlassWeatherEffects-fx-Shader-f%C3%BCr-dynamische-Regentropfen/']TrainGlassWeatherEffects.fx -Shader für dynamische Regetropfen[/url] [*][url='http://rail-sim.de/wiki/index.php/Loft-Objekte_bauen']Loft-Objekte bauen[/url] [/list]Hinweis: die RW-Plugins für den 3ds Max sind seit TS 2013 Bestandteil der Railworks-Installation und befinden sich im Ordner (railworks)\dev\MaxPlugins === Blender === [list][*][url='https://rail-sim.de/forum/wsif/index.php/Entry/76-Blender-IA-IGS-Exporter-2-1-v-2-1-71/']Blender IA/IGS Exporter Download[/url] (v.2.1.71 Final) [*][url='http://trainsimcontent.de/index.php/downloads/summary/3-anleitungen/1-tsc-schritt-fuer-schritt-objekt-erstellen-teil1']Anleitung: Das erste eigene Objekt erstellen mit Blender[/url] [*][url='http://trainsimcontent.de/index.php/downloads/summary/3-anleitungen/3-tsc-anleitung-trbumpspecem']Anleitung: Anwendung des Shader TrainBumpSpecEnvironmentMask für Blender[/url] [*][url='http://trainsimcontent.de/index.php/downloads/summary/3-anleitungen/4-tsc-schritt-fuer-schritt-texturen-erstellen-teil-1-jahreszeiten']Anleitung: Erstellen der verschiedenen Jahreszeiten Texturen für Objekte und die Anwendung in Blender[/url] [*][url='https://www.rail-sim.de/wiki/images/0/0d/Objekte_erstellen_Teil_3_(Loftobjekte).pdf']Loftobjekte und Texturen[/url] (Teil 3) [*][url='https://www.rail-sim.de/wiki/images/c/cf/ObjekteErstellenTeil4-EinfacheAnimation.pdf']Animierte Objekte[/url] (Teil 4) [*][url='https://www.rail-sim.de/wiki/images/9/9a/ObjekteErstellenTeil5-GlaeserneObjekte.pdf']Gläserne Objekte[/url] (Teil 5) [/list] === Blender Videoanleitungen === [list][*][url='https://www.youtube.com/watch?v=s4sSJMVXZCw']Anleitung: Blender- Objektbau_Teil-1[/url] - Erstellen eines kleinen Objekt inklusive Export bis hin zum Objekt im Train Simulator [*][url='https://www.youtube.com/watch?v=JTymf4ndlzs']Anleitung: Blender- Objektbau_Teil-2[/url] - Erstellen eines etwas größeren Objektes mit zwei Meshes inklusive Export bis hin zum Objekt im Train Simulator [*][url='https://www.youtube.com/watch?v=2Voag0he9k0']Anleitung: Blender- Objektbau_Teil-3[/url] - Erstellen eines Loftobjekts in diesem Fall eine Schiene (nicht Fahrbar) [/list] === 3DCanvas/3DCrafter === [list][*][url='http://forums.uktrainsim.com/viewtopic.php?f=18&t=129367']Tutorials bei UKTrainSim[/url] [/list]

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