normalmap

  • kann mir einer sagen wie ich das material so einstelle das meine normalmap funzt
    hab die TrainBumpSpecEnvMask.fx genommen, im slot eins is die textur mit der pecular im alphakanal, und im 2. slot die 24 bit normalmap ohne alphakanal, im slot3 die dummy textur für diee Env-map


    habe auch in der bump aus der ich die normal generiert habe nen krassen höhenunterschiet eingestellt, aber es is nix zu sehen?


    kann einer helfen??