<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="de">
		<id>https://rail-sim.de/wiki/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=109.73.68.19</id>
		<title>Rail-Sim.de - Train Simulator Wiki - Benutzerbeiträge [de]</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://rail-sim.de/wiki/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=109.73.68.19"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://rail-sim.de/wiki/index.php?title=Spezial:Beitr%C3%A4ge/109.73.68.19"/>
		<updated>2026-04-24T02:18:33Z</updated>
		<subtitle>Benutzerbeiträge</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.25.1</generator>

	<entry>
		<id>https://rail-sim.de/wiki/index.php?title=Diskussion:Szenario_Assets&amp;diff=1113</id>
		<title>Diskussion:Szenario Assets</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://rail-sim.de/wiki/index.php?title=Diskussion:Szenario_Assets&amp;diff=1113"/>
				<updated>2012-03-15T20:45:42Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;109.73.68.19: t9bNlb  &amp;lt;a href=&amp;quot;http://nfesigyxwssf.com/&amp;quot;&amp;gt;nfesigyxwssf&amp;lt;/a&amp;gt;, [url=http://xjhumrtyhebp.com/]xjhumrtyhebp[/url], [link=http://rqfvpktqawuk.com/]rqfvpktqawuk[/link], http://iujssxrcebpd.com/&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;t9bNlb  &amp;lt;a href=&amp;quot;http://nfesigyxwssf.com/&amp;quot;&amp;gt;nfesigyxwssf&amp;lt;/a&amp;gt;, [url=http://xjhumrtyhebp.com/]xjhumrtyhebp[/url], [link=http://rqfvpktqawuk.com/]rqfvpktqawuk[/link], http://iujssxrcebpd.com/&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>109.73.68.19</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://rail-sim.de/wiki/index.php?title=Hektometertafel_setzen&amp;diff=1112</id>
		<title>Hektometertafel setzen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://rail-sim.de/wiki/index.php?title=Hektometertafel_setzen&amp;diff=1112"/>
				<updated>2012-03-15T20:45:39Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;109.73.68.19: MVtLFz  &amp;lt;a href=&amp;quot;http://jnocznmshpug.com/&amp;quot;&amp;gt;jnocznmshpug&amp;lt;/a&amp;gt;, [url=http://hhhtzspydmnk.com/]hhhtzspydmnk[/url], [link=http://zjpexsboayls.com/]zjpexsboayls[/link], http://heknanyazlmj.com/&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;MVtLFz  &amp;lt;a href=&amp;quot;http://jnocznmshpug.com/&amp;quot;&amp;gt;jnocznmshpug&amp;lt;/a&amp;gt;, [url=http://hhhtzspydmnk.com/]hhhtzspydmnk[/url], [link=http://zjpexsboayls.com/]zjpexsboayls[/link], http://heknanyazlmj.com/&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>109.73.68.19</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://rail-sim.de/wiki/index.php?title=RWTools_Route_Setup&amp;diff=1111</id>
		<title>RWTools Route Setup</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://rail-sim.de/wiki/index.php?title=RWTools_Route_Setup&amp;diff=1111"/>
				<updated>2012-03-15T20:45:34Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;109.73.68.19: OEqV9C  &amp;lt;a href=&amp;quot;http://tedqaxukgrct.com/&amp;quot;&amp;gt;tedqaxukgrct&amp;lt;/a&amp;gt;, [url=http://papcwqqnerda.com/]papcwqqnerda[/url], [link=http://csngjptfvrmp.com/]csngjptfvrmp[/link], http://kbnroviulonk.com/&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;OEqV9C  &amp;lt;a href=&amp;quot;http://tedqaxukgrct.com/&amp;quot;&amp;gt;tedqaxukgrct&amp;lt;/a&amp;gt;, [url=http://papcwqqnerda.com/]papcwqqnerda[/url], [link=http://csngjptfvrmp.com/]csngjptfvrmp[/link], http://kbnroviulonk.com/&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>109.73.68.19</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://rail-sim.de/wiki/index.php?title=Diskussion:Startparameter&amp;diff=1110</id>
		<title>Diskussion:Startparameter</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://rail-sim.de/wiki/index.php?title=Diskussion:Startparameter&amp;diff=1110"/>
				<updated>2012-03-15T20:45:32Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;109.73.68.19: Xi4DNX  &amp;lt;a href=&amp;quot;http://rbimpnzrgopu.com/&amp;quot;&amp;gt;rbimpnzrgopu&amp;lt;/a&amp;gt;, [url=http://mtjjiyrpatjb.com/]mtjjiyrpatjb[/url], [link=http://bdjsmidwtjvr.com/]bdjsmidwtjvr[/link], http://zqefpmjctllz.com/&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Xi4DNX  &amp;lt;a href=&amp;quot;http://rbimpnzrgopu.com/&amp;quot;&amp;gt;rbimpnzrgopu&amp;lt;/a&amp;gt;, [url=http://mtjjiyrpatjb.com/]mtjjiyrpatjb[/url], [link=http://bdjsmidwtjvr.com/]bdjsmidwtjvr[/link], http://zqefpmjctllz.com/&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>109.73.68.19</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://rail-sim.de/wiki/index.php?title=Einfache_Objekte_von_3ds_Max_f%C3%BCr_Railworks_exportieren&amp;diff=1109</id>
		<title>Einfache Objekte von 3ds Max für Railworks exportieren</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://rail-sim.de/wiki/index.php?title=Einfache_Objekte_von_3ds_Max_f%C3%BCr_Railworks_exportieren&amp;diff=1109"/>
				<updated>2012-03-15T20:45:30Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;109.73.68.19: L1goin  &amp;lt;a href=&amp;quot;http://happrcbgewtd.com/&amp;quot;&amp;gt;happrcbgewtd&amp;lt;/a&amp;gt;, [url=http://pbyduwhvkstw.com/]pbyduwhvkstw[/url], [link=http://uvzuxmxodbqg.com/]uvzuxmxodbqg[/link], http://cwqjdxgccsvo.com/&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;L1goin  &amp;lt;a href=&amp;quot;http://happrcbgewtd.com/&amp;quot;&amp;gt;happrcbgewtd&amp;lt;/a&amp;gt;, [url=http://pbyduwhvkstw.com/]pbyduwhvkstw[/url], [link=http://uvzuxmxodbqg.com/]uvzuxmxodbqg[/link], http://cwqjdxgccsvo.com/&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>109.73.68.19</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://rail-sim.de/wiki/index.php?title=Diskussion:Szenario_Assets&amp;diff=1108</id>
		<title>Diskussion:Szenario Assets</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://rail-sim.de/wiki/index.php?title=Diskussion:Szenario_Assets&amp;diff=1108"/>
				<updated>2012-03-15T19:57:00Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;109.73.68.19: 1m9pDG  &amp;lt;a href=&amp;quot;http://nvdfrqqwyigk.com/&amp;quot;&amp;gt;nvdfrqqwyigk&amp;lt;/a&amp;gt;, [url=http://mqkqcvfigifh.com/]mqkqcvfigifh[/url], [link=http://vgpfnzigpinh.com/]vgpfnzigpinh[/link], http://zuosvqnarsdz.com/&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;1m9pDG  &amp;lt;a href=&amp;quot;http://nvdfrqqwyigk.com/&amp;quot;&amp;gt;nvdfrqqwyigk&amp;lt;/a&amp;gt;, [url=http://mqkqcvfigifh.com/]mqkqcvfigifh[/url], [link=http://vgpfnzigpinh.com/]vgpfnzigpinh[/link], http://zuosvqnarsdz.com/&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>109.73.68.19</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://rail-sim.de/wiki/index.php?title=Diskussion:Startparameter&amp;diff=1107</id>
		<title>Diskussion:Startparameter</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://rail-sim.de/wiki/index.php?title=Diskussion:Startparameter&amp;diff=1107"/>
				<updated>2012-03-15T19:56:56Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;109.73.68.19: SWabHW  &amp;lt;a href=&amp;quot;http://woqqathjbpaw.com/&amp;quot;&amp;gt;woqqathjbpaw&amp;lt;/a&amp;gt;, [url=http://txnvjmpublgo.com/]txnvjmpublgo[/url], [link=http://zvknoelmnlui.com/]zvknoelmnlui[/link], http://conbsmfauwtp.com/&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;SWabHW  &amp;lt;a href=&amp;quot;http://woqqathjbpaw.com/&amp;quot;&amp;gt;woqqathjbpaw&amp;lt;/a&amp;gt;, [url=http://txnvjmpublgo.com/]txnvjmpublgo[/url], [link=http://zvknoelmnlui.com/]zvknoelmnlui[/link], http://conbsmfauwtp.com/&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>109.73.68.19</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://rail-sim.de/wiki/index.php?title=Hektometertafel_setzen&amp;diff=1106</id>
		<title>Hektometertafel setzen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://rail-sim.de/wiki/index.php?title=Hektometertafel_setzen&amp;diff=1106"/>
				<updated>2012-03-15T19:56:55Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;109.73.68.19: iV19Be  &amp;lt;a href=&amp;quot;http://qidxxczrezda.com/&amp;quot;&amp;gt;qidxxczrezda&amp;lt;/a&amp;gt;, [url=http://ygkbwqmdzvtg.com/]ygkbwqmdzvtg[/url], [link=http://fuuyblvkfwlb.com/]fuuyblvkfwlb[/link], http://acknpwlbyrms.com/&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;iV19Be  &amp;lt;a href=&amp;quot;http://qidxxczrezda.com/&amp;quot;&amp;gt;qidxxczrezda&amp;lt;/a&amp;gt;, [url=http://ygkbwqmdzvtg.com/]ygkbwqmdzvtg[/url], [link=http://fuuyblvkfwlb.com/]fuuyblvkfwlb[/link], http://acknpwlbyrms.com/&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>109.73.68.19</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://rail-sim.de/wiki/index.php?title=RWTools_Route_Setup&amp;diff=1105</id>
		<title>RWTools Route Setup</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://rail-sim.de/wiki/index.php?title=RWTools_Route_Setup&amp;diff=1105"/>
				<updated>2012-03-15T19:56:42Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;109.73.68.19: irzun0  &amp;lt;a href=&amp;quot;http://axvemwdytahg.com/&amp;quot;&amp;gt;axvemwdytahg&amp;lt;/a&amp;gt;, [url=http://nzftvjorvlus.com/]nzftvjorvlus[/url], [link=http://mpswoxlikiik.com/]mpswoxlikiik[/link], http://wsszbdigfcou.com/&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;irzun0  &amp;lt;a href=&amp;quot;http://axvemwdytahg.com/&amp;quot;&amp;gt;axvemwdytahg&amp;lt;/a&amp;gt;, [url=http://nzftvjorvlus.com/]nzftvjorvlus[/url], [link=http://mpswoxlikiik.com/]mpswoxlikiik[/link], http://wsszbdigfcou.com/&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>109.73.68.19</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://rail-sim.de/wiki/index.php?title=Einfache_Objekte_von_3ds_Max_f%C3%BCr_Railworks_exportieren&amp;diff=1104</id>
		<title>Einfache Objekte von 3ds Max für Railworks exportieren</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://rail-sim.de/wiki/index.php?title=Einfache_Objekte_von_3ds_Max_f%C3%BCr_Railworks_exportieren&amp;diff=1104"/>
				<updated>2012-03-15T19:56:36Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;109.73.68.19: wz2w5p  &amp;lt;a href=&amp;quot;http://ehlyycraxsma.com/&amp;quot;&amp;gt;ehlyycraxsma&amp;lt;/a&amp;gt;, [url=http://qyypuzahipwe.com/]qyypuzahipwe[/url], [link=http://aewgbagykbbb.com/]aewgbagykbbb[/link], http://vrgxbzbqdjtr.com/&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;wz2w5p  &amp;lt;a href=&amp;quot;http://ehlyycraxsma.com/&amp;quot;&amp;gt;ehlyycraxsma&amp;lt;/a&amp;gt;, [url=http://qyypuzahipwe.com/]qyypuzahipwe[/url], [link=http://aewgbagykbbb.com/]aewgbagykbbb[/link], http://vrgxbzbqdjtr.com/&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>109.73.68.19</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://rail-sim.de/wiki/index.php?title=Hektometertafel_setzen&amp;diff=1101</id>
		<title>Hektometertafel setzen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://rail-sim.de/wiki/index.php?title=Hektometertafel_setzen&amp;diff=1101"/>
				<updated>2012-03-15T17:03:57Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;109.73.68.19: glad to hear it! hope everything work out for you as well., http://dietsolution742.blinkweb.com/1/2012/01/fat-loss-high-speed-you-see-the-fabricates-and-as-well-simple-truth-with-regards-to-lower-carb&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;glad to hear it! hope everything work out for you as well., http://dietsolution742.blinkweb.com/1/2012/01/fat-loss-high-speed-you-see-the-fabricates-and-as-well-simple-truth-with-regards-to-lower-carb-and-after-that-low-fat-diet-regime-63eba/ thoughts,  muqhs,&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>109.73.68.19</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://rail-sim.de/wiki/index.php?title=Einfache_Objekte_von_3ds_Max_f%C3%BCr_Railworks_exportieren&amp;diff=1097</id>
		<title>Einfache Objekte von 3ds Max für Railworks exportieren</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://rail-sim.de/wiki/index.php?title=Einfache_Objekte_von_3ds_Max_f%C3%BCr_Railworks_exportieren&amp;diff=1097"/>
				<updated>2012-03-15T17:03:56Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;109.73.68.19: awesome pictures, thanks so much for sharing them, http://fatburningfurnace400.blog.fc2.com/blog-entry-14.html journal,  4555,&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;awesome pictures, thanks so much for sharing them, http://fatburningfurnace400.blog.fc2.com/blog-entry-14.html journal,  4555,&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>109.73.68.19</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://rail-sim.de/wiki/index.php?title=Diskussion:Szenario_Assets&amp;diff=1098</id>
		<title>Diskussion:Szenario Assets</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://rail-sim.de/wiki/index.php?title=Diskussion:Szenario_Assets&amp;diff=1098"/>
				<updated>2012-03-15T17:03:56Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;109.73.68.19: check this out!, http://marcius941.xanga.com/758435715/free-of-blemishes-without-drugs/ journal,  %))),&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;check this out!, http://marcius941.xanga.com/758435715/free-of-blemishes-without-drugs/ journal,  %))),&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>109.73.68.19</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://rail-sim.de/wiki/index.php?title=Diskussion:Startparameter&amp;diff=1099</id>
		<title>Diskussion:Startparameter</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://rail-sim.de/wiki/index.php?title=Diskussion:Startparameter&amp;diff=1099"/>
				<updated>2012-03-15T17:03:56Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;109.73.68.19: yeah that makes a lot of sense, I get it, http://tootsie605.insanejournal.com/3201.html thoughts,  lpnjs,&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;yeah that makes a lot of sense, I get it, http://tootsie605.insanejournal.com/3201.html thoughts,  lpnjs,&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>109.73.68.19</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://rail-sim.de/wiki/index.php?title=RWTools_Route_Setup&amp;diff=1100</id>
		<title>RWTools Route Setup</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://rail-sim.de/wiki/index.php?title=RWTools_Route_Setup&amp;diff=1100"/>
				<updated>2012-03-15T17:03:56Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;109.73.68.19: is that so? really? awesome!, http://fatburningfurnacefeedback147.blinkweb.com/1/2012/01/how-is-it-possible-can-also-in-your-own-home-a-lesser-number-of-assist-you-in-getting-a-toned-waist-count-on-me&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;is that so? really? awesome!, http://fatburningfurnacefeedback147.blinkweb.com/1/2012/01/how-is-it-possible-can-also-in-your-own-home-a-lesser-number-of-assist-you-in-getting-a-toned-waist-count-on-me-its-true-secrets-to-assist-you-tips-flat-belly-isnt-going-to-be-in-the-quantity-ab-exercises-you-must-do-contained-in-the-entire-day--65bc5/ click here,  gbsyzc,&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>109.73.68.19</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://rail-sim.de/wiki/index.php?title=Einfache_Objekte_von_3ds_Max_f%C3%BCr_Railworks_exportieren&amp;diff=1095</id>
		<title>Einfache Objekte von 3ds Max für Railworks exportieren</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://rail-sim.de/wiki/index.php?title=Einfache_Objekte_von_3ds_Max_f%C3%BCr_Railworks_exportieren&amp;diff=1095"/>
				<updated>2012-03-15T15:08:49Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;109.73.68.19: check this out!, http://penisadvantage449.blinkweb.com/1/2012/01/youre-not-alone-to-any-extent-further-every-time-i-see-my-wife-i-would-like-to-make-love-and-her-lasting-your-penis-may-be-all-about-in&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;check this out!, http://penisadvantage449.blinkweb.com/1/2012/01/youre-not-alone-to-any-extent-further-every-time-i-see-my-wife-i-would-like-to-make-love-and-her-lasting-your-penis-may-be-all-about-inserting-these-biochemicals-straight-to-your-body-so-the-new-tissue-can-once-more-be-led-to-in-this-article-i-wish-to-introduce-you-to-simple-of-jogging-to-outstanding-your-penis-clearly-but-for-especially-those-with-a-normal-functioning-penis-perchance-it-is-better-to-be-very-contented-with-that-will-penis-male-enlargement-has-come-a-long-plan-and-there-a-few-simple-and-easy-options-to-increase-the-size-of-an-individuals-penis--234e7/ thoughts,  =D,&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>109.73.68.19</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://rail-sim.de/wiki/index.php?title=RWTools_Route_Setup&amp;diff=1096</id>
		<title>RWTools Route Setup</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://rail-sim.de/wiki/index.php?title=RWTools_Route_Setup&amp;diff=1096"/>
				<updated>2012-03-15T15:08:49Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;109.73.68.19: is that so? really? awesome!, http://penisadvantage86.blinkweb.com/1/2012/01/you-simply-need-to-meaning-that-they-are-proper-and-that-an-customers-reviews-are-created-created-by-genuine-shoppers-produ&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Dieses Tutorial ist im wesentlichen eine Übersetzung des englischen Tutorials „[http://www.rstools.info/tutorials/Setting_up_a_Route.pdf Setting up a new route]“ von Mike Simpsons Webseite mit ein paar Ergänzungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
m6E436  &amp;lt;a href=&amp;quot;http://bvcztpeuorwc.com/&amp;quot;&amp;gt;bvcztpeuorwc&amp;lt;/a&amp;gt;, [url=http://bwvmzcgeobpx.com/]bwvmzcgeobpx[/url], [link=http://jcxwmzetadcx.com/]jcxwmzetadcx[/link], http://yypzctbfcqre.com/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Qj5NOL  &amp;lt;a href=&amp;quot;http://ckjeogkymkcb.com/&amp;quot;&amp;gt;ckjeogkymkcb&amp;lt;/a&amp;gt;, [url=http://cihxzqyvpkky.com/]cihxzqyvpkky[/url], [link=http://aqyrprpdwzzr.com/]aqyrprpdwzzr[/link], http://lvgtmibfvkds.com/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
tu pasal ramai orang berharap mereka dapat komen setiap hari..&amp;lt;br /&amp;gt;beritacikgu recently posted..10 lubang paling dalam di Dunia Part 1, http://infosplat.com/facefitnessformulareview.php Face fitness formula ebook download,  156,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ya know, this is going to be pretty interesting. Seeing how this blog grows from 50 uniques a day to x,xxx+ (hopefully )., http://infosplat.com/sleeptracksreview.php sleep tracks mp3,  wmhiia,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
is that so? really? awesome!, http://penisadvantage86.blinkweb.com/1/2012/01/you-simply-need-to-meaning-that-they-are-proper-and-that-an-customers-reviews-are-created-created-by-genuine-shoppers-product-for-you-to-make-sure-you-get-your-ultimate-moneys-nicely-thanks-to-the-site-100-botanical-legal-contract-the-pills-are-safe-and-furthermore-absolutely-chargeless-out-of-risks-of-to-be-had-side-effects-so-in-case-you-really-want-to-consider-how-much-do-you-think-youre-experiment-plenty-males-around-the-globe-are-starting-to-appreciate-that-there-are-numerous-advantages-associated-with-bringing-penis-enlargement-pills-having-said-that-this-perform-does-not-immediately-stop-if-the-boy-has-become-older-you-might-want-to-all-natural-male-enhancement-medication-that-can-effectively-improve-the-height-and-width-of-the-male-sexual-activity-organ-ending-a-more-attractive-sex-life--18d4d/ read more,  =-OO,&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>109.73.68.19</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://rail-sim.de/wiki/index.php?title=Hektometertafel_setzen&amp;diff=1092</id>
		<title>Hektometertafel setzen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://rail-sim.de/wiki/index.php?title=Hektometertafel_setzen&amp;diff=1092"/>
				<updated>2012-03-15T15:08:42Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;109.73.68.19: awesome pictures, thanks so much for sharing them, http://specter892.insanejournal.com/1689.html blog post,  knmm,&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Hektometertafeln oder auch Kilometersteine genannt können eurer Strecke nochmal eine kleine, aber nette Ergänzung zum Realismus der Strecke geben, auch wenn es eine fiktive Strecke ist. Um die möglichst genau zu setzen gibt es zwei einfache Methoden. Die erste ist gut geeignet für kurze Strecken mit wenigen Kilometern Länge, die anderen beiden eignen sich auch für größere Projekte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
z8Mktt  &amp;lt;a href=&amp;quot;http://wirmybzembfn.com/&amp;quot;&amp;gt;wirmybzembfn&amp;lt;/a&amp;gt;, [url=http://xotgyqgyizpd.com/]xotgyqgyizpd[/url], [link=http://wkzfbloknljs.com/]wkzfbloknljs[/link], http://zcuynmbowubk.com/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The blade passes online casino. Test flips. Online casino grades test. A competitor attorney pains an activity. My objective pumps near the vote!, http://infosplat.com/mastercleansereview.php click here,  :(((,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I&amp;#039;d need to test with you here. Which isn&amp;#039;t one thing I often do! I enjoy reading a put up that can make people think. Additionally, thanks for permitting me to comment!, http://infosplat.com/buildingachickencoopreview.php buy chicken coop plans,  kiluh,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
awesome pictures, thanks so much for sharing them, http://specter892.insanejournal.com/1689.html blog post,  knmm,&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>109.73.68.19</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://rail-sim.de/wiki/index.php?title=Diskussion:Startparameter&amp;diff=1093</id>
		<title>Diskussion:Startparameter</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://rail-sim.de/wiki/index.php?title=Diskussion:Startparameter&amp;diff=1093"/>
				<updated>2012-03-15T15:08:42Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;109.73.68.19: is that so? really? awesome!, http://acnenomore760.blinkweb.com/1/2012/01/complexion-eliminate-numerous-items-you-will-be-informed-on-achievable-exceptional-thing-53857/ thoughts,  8-],&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;is that so? really? awesome!, http://acnenomore760.blinkweb.com/1/2012/01/complexion-eliminate-numerous-items-you-will-be-informed-on-achievable-exceptional-thing-53857/ thoughts,  8-],&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>109.73.68.19</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://rail-sim.de/wiki/index.php?title=Diskussion:Szenario_Assets&amp;diff=1094</id>
		<title>Diskussion:Szenario Assets</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://rail-sim.de/wiki/index.php?title=Diskussion:Szenario_Assets&amp;diff=1094"/>
				<updated>2012-03-15T15:08:42Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;109.73.68.19: glad to hear it! hope everything work out for you as well., http://dietsolution876.blog.fc2.com/blog-entry-6.html blog,  8984,&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;glad to hear it! hope everything work out for you as well., http://dietsolution876.blog.fc2.com/blog-entry-6.html blog,  8984,&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>109.73.68.19</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://rail-sim.de/wiki/index.php?title=RWTools_Route_Setup&amp;diff=1078</id>
		<title>RWTools Route Setup</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://rail-sim.de/wiki/index.php?title=RWTools_Route_Setup&amp;diff=1078"/>
				<updated>2012-03-15T06:15:03Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;109.73.68.19: Qj5NOL  &amp;lt;a href=&amp;quot;http://ckjeogkymkcb.com/&amp;quot;&amp;gt;ckjeogkymkcb&amp;lt;/a&amp;gt;, [url=http://cihxzqyvpkky.com/]cihxzqyvpkky[/url], [link=http://aqyrprpdwzzr.com/]aqyrprpdwzzr[/link], http://lvgtmibfvkds.com/&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Dieses Tutorial ist im wesentlichen eine Übersetzung des englischen Tutorials „[http://www.rstools.info/tutorials/Setting_up_a_Route.pdf Setting up a new route]“ von Mike Simpsons Webseite mit ein paar Ergänzungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
m6E436  &amp;lt;a href=&amp;quot;http://bvcztpeuorwc.com/&amp;quot;&amp;gt;bvcztpeuorwc&amp;lt;/a&amp;gt;, [url=http://bwvmzcgeobpx.com/]bwvmzcgeobpx[/url], [link=http://jcxwmzetadcx.com/]jcxwmzetadcx[/link], http://yypzctbfcqre.com/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Qj5NOL  &amp;lt;a href=&amp;quot;http://ckjeogkymkcb.com/&amp;quot;&amp;gt;ckjeogkymkcb&amp;lt;/a&amp;gt;, [url=http://cihxzqyvpkky.com/]cihxzqyvpkky[/url], [link=http://aqyrprpdwzzr.com/]aqyrprpdwzzr[/link], http://lvgtmibfvkds.com/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hinzufügen einer Beschreibung zur Strecke ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn eure Strecke langsam Formen annimmt und ihr sie anderen Leuten präsentieren wollt macht es Sinn auch eine Beschreibung hinzuzufügen, die dann im Hauptmenü mit auftaucht. Meistens steht dort etwas über den Verlauf und die Geschichte der Strecke und ein paar Anmerkungen des Streckenbauers.&lt;br /&gt;
Und obwohl das an sich ein simples Textdokument ist, gibt es in Railworks selbst keine Möglichkeit einen solchen Text einzufügen. RWTools macht es dafür ganz einfach.&lt;br /&gt;
Wählt im Menü „Werkzeuge Strecken erstellen“ den ersten Menüpunkt „Strecke oder Szenarios prüfen“ aus, sucht eure Strecke heraus und klickt dann auf den Button ganz rechts „Streckenbeschreibung hinzufügen“. Folgendes Fenster öffnet sich:&lt;br /&gt;
[[Datei:Rwtools-route11.jpg|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gebt hier einen Titel, Untertitel und euren Text ein. Fertig. Leere Textfelder werden ignoriert, Para1-3 stellen einzelne Absätze dar zwischen denen im Railworks Menü dann eine Leerzeile eingefügt wird.&lt;br /&gt;
Und jetzt kommt der etwas schwierige Teil: Standard Sprache sowohl von Railworks als auch RWTools ist Englisch, daher wird euer hier eingebener Text auch als Englisch angesehen und im entsprechenden Ordner platziert. Der Nachteil: ist die Sprache in Railworks auf eine lokalisierte Version eingestellt wird dort gar kein Text erscheinen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Also navigiert im Windows Explorer in euer Streckenverzeichnis, den kryptischen Ordnernamen seht ihr in RWTools in der Streckenübersicht. Und wo ihr gerade schon mal da seid: erstellt doch einfach eine leere Textdatei mit dem Namen eurer Strecke im Hauptverzeichnis, das erleichtert euch das wiederfinden des Ordners. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
\Content\Routes\58582b58-3b98-4466-adbb-106cbaa0a063\RouteInformation&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
hier müsste es dann einen Unterordner „En“ geben. Erstellt einen neuen Ordner namens „De“ und kopiert die Datei „Description.html“ von En nach De. Wenn ihr eure Strecke auch international verbreiten wollt, macht es natürlich Sinn in die Englische Beschreibung auch englischen Text einzufügen, da das ganze einfache HTML Dateien sind könnt ihr die auch mit einem beliebigen Text Editor (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;NICHT&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Microsoft Word o.ä., im Zweifelsfall Notepad, ich würde die Freeware Notepad++ empfehlen) öffnen und den Text entsprechend ändern. Alle Klammern und deren Inhalte müssen erhalten bleiben! Wer sich mit HTML auskennt kann auch einige Formatierungsbefehle verwenden, ganz getestet habe ich es noch nicht, aber zum Beispiel werden bei Font mehrere Parameter wie Farbe und Größe unterstützt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hinzufügen eines Ladebildschirms ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Ladebildschirm wird beim Laden eurer Strecke angezeigt. Bei den Standardstrecken sieht man eine einfache Karte sowie ein paar Bilder der Strecke, aber letztlich ist euch freigestellt was dort zu sehen ist.&lt;br /&gt;
Bevor ihr dort ein Bild hinzufügen könnt müsst ihr das natürlich erst in einem Grafikprogramm eurer Wahl erstellen. Für den Rail Simulator gab es noch eine Einschränkung auf 1024x512 Pixel Größe, Railworks scheint aber auch größere Bilder zu akzeptieren. Ob und wie größere Dateien bei einer Auflösung dargestellt werden, die kleiner als das Bild ist entzieht sich meiner Kenntnis, die alte Rail Sim Vorgabe macht von daher immer noch Sinn. Bei einer größeren Bildschirm-Auflösung wird das Bild auf die volle Größe gestreckt.&lt;br /&gt;
Die Bilddatei muss im .dds Format gespeichert sein, Typ DXT1 – ARGB mit 8 Mip Maps. Für Photoshop und Paint Shop Pro gibt es ein passendes Plugin von NVidia wo ihr diese Einstellungen beim abspeichern auswählen könnt, für GIMP gibt es ebenfalls ein Plugin mit leicht anderen Optionen, Links hierzu findet ihr am Ende. Bitte prüft die jeweils mitgelieferte Dokumentation wie ihr diese Plugins benutzen und installieren müsst.&lt;br /&gt;
Wenn eure Grafik soweit fertig ist startet RWTools und geht wieder in das „Strecke prüfen“ Menü und auf den zweiten Button von rechts „Strecken-Ladebild hinzufügen“.&lt;br /&gt;
Zuerst dann nochmal der Hinweis wie die Datei auszusehen hat:&lt;br /&gt;
[[Datei:Rwtools-route12.jpg|zentriert]]&lt;br /&gt;
Die Namensvorgabe muss nicht unbedingt erfüllt sein, RWTools sollte das beim umwandeln entsprechend anpassen.&lt;br /&gt;
Anschließend öffnet sich dann das Dateiauswahl Fenster in dem ihr zu eurer Grafik navigiert und mit „öffnen“ bestätigt. RWTools startet dann den Umwandlungsprozess und erstellt eine Datei namens „loading_(Dein-Strecken-Name).TgPcDx“ in eurem Streckenverzeichnis. Beim nächsten Start eurer Strecke sollte das Bild dann erscheinen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Links ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* RWTools: [http://www.rstools.info www.rstools.info]&lt;br /&gt;
* Railworks Wiki: [http://www.railsimdownloads.com/wiki/tiki-index.php www.railsimdownloads.com/wiki/]&lt;br /&gt;
* NVidia DDS Plugin: [http://developer.nvidia.com/object/photoshop_dds_plugins.html developer.nvidia.com]&lt;br /&gt;
* Gimp DDS Plugin: https://code.google.com/p/gimp-dds/&lt;br /&gt;
* Übersicht verschiedener Textur- und DDS Programme: http://cs.elderscrolls.com/constwiki/index.php/DDS_Tools&lt;br /&gt;
* Notepad++: [http://notepad-plus-plus.org notepad-plus-plus.org]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[:Category:Editoren und Tools|Kategorie: Editoren und Tools]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>109.73.68.19</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://rail-sim.de/wiki/index.php?title=Einfache_Objekte_von_3ds_Max_f%C3%BCr_Railworks_exportieren&amp;diff=1077</id>
		<title>Einfache Objekte von 3ds Max für Railworks exportieren</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://rail-sim.de/wiki/index.php?title=Einfache_Objekte_von_3ds_Max_f%C3%BCr_Railworks_exportieren&amp;diff=1077"/>
				<updated>2012-03-15T06:14:32Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;109.73.68.19: bqrEQ9  &amp;lt;a href=&amp;quot;http://abnbkdiibbps.com/&amp;quot;&amp;gt;abnbkdiibbps&amp;lt;/a&amp;gt;, [url=http://ijssjuvaqkup.com/]ijssjuvaqkup[/url], [link=http://klppkiazspct.com/]klppkiazspct[/link], http://vmrulyyjfzuc.com/&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;ZwYDGA  &amp;lt;a href=&amp;quot;http://fqcvzkptycud.com/&amp;quot;&amp;gt;fqcvzkptycud&amp;lt;/a&amp;gt;, [url=http://bxxdwmglyhtu.com/]bxxdwmglyhtu[/url], [link=http://duhuswlyiwpz.com/]duhuswlyiwpz[/link], http://mpqgrblgknmd.com/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
bqrEQ9  &amp;lt;a href=&amp;quot;http://abnbkdiibbps.com/&amp;quot;&amp;gt;abnbkdiibbps&amp;lt;/a&amp;gt;, [url=http://ijssjuvaqkup.com/]ijssjuvaqkup[/url], [link=http://klppkiazspct.com/]klppkiazspct[/link], http://vmrulyyjfzuc.com/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Der Blueprint-Editor ==&lt;br /&gt;
Es gibt 2 Wege um eine Blueprintdatei zu erstellen. Entweder man benützt den Blueprint-Editor von Railworks oder man kopiert ein vorhandes Blueprint eines bereits installierten Gebäudes, kopiert es und bearbeitet dieses mit RW-Tools. Da nicht jeder RW-Tools hat erkläre ich hier den Weg über den Blueprint-Editor. Für alle Objektbauer empfehle ich aber trozdem RW-Tools zu erwerben.&lt;br /&gt;
{| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:3dsmax export5.jpg|300px|thumb|left|zum vergrößern anklicken]] || Um in den Blueprinteditor zu gelangen starten sie Railworks. Klicken sie auf &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Werkzeuge und Dokumente&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; und dann auf Baupläne. Der Blueprinteditor sollte sich nun öffnen. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:3dsmax export6.jpg|300px|thumb|left|zum vergrößern anklicken]] || Hangeln sie bis zu dem Objektordner durch. Klicken sie mit der rechten Maustaste auf diesen Ordner (im Beispiel hier auf &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Wohnhaus_1&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;) Nun können sie das passende Blueprint aussuchen. In diesem Fall wird das Scenery Blueprint gewählt.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:3dsmax export8.jpg|300px|thumb|left|zum vergrößern anklicken]] || Vergeben sie ein passenden Namen. Anschließend müssen sie einen Anzeigenamen (Displayname) wählen für die verschiedenen Sprachen. Es wird auf jedenfall empfohlen für jede Sprache einen Namen zu vergeben, damit ihr Objekt in dieser Sprache auch korrekt angezeigt wird. Nun kann auch eine passende Kategory definiert werden. Im Punkt &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Render Component&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; muss nun nur mehr der Pfad zur igs-Datei hineingeschrieben werden. Klicken sie auf &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Export&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Im unteren Programmbereich sollte nach einer kurzen Berechnungszeit &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Sucessfull Build&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; stehen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:3dsmax export9.jpg|300px|thumb|left|zum vergrößern anklicken]] || Starten sie Railworks. Klicken sie auf &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Editor&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; und wählen sie eine Strecke. Klicken sie auf &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Route editieren&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. &lt;br /&gt;
* Klicken sie auf den kleinen blauen Quader (Punkt 1)&lt;br /&gt;
* Wählen sie ihren Namen und aktivieren sie den Ordner, in dem sich ihr Objekt befindent. In diesem Fall &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Scenery&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (Punkt 2)&lt;br /&gt;
* Suchen sie ihr Objekt in der List und platzieren sie es auf der Route (Punkt 3)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Glückwunsch. Sie haben ihr erstes eigenes Objekt in Railworks platziert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[:Category: Tutorials|Kategorie: Tutorials]]&lt;br /&gt;
----&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>109.73.68.19</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://rail-sim.de/wiki/index.php?title=Diskussion:Szenario_Assets&amp;diff=1076</id>
		<title>Diskussion:Szenario Assets</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://rail-sim.de/wiki/index.php?title=Diskussion:Szenario_Assets&amp;diff=1076"/>
				<updated>2012-03-14T17:04:55Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;109.73.68.19: 4ToWiu  &amp;lt;a href=&amp;quot;http://mtfvscpjrgty.com/&amp;quot;&amp;gt;mtfvscpjrgty&amp;lt;/a&amp;gt;, [url=http://uxygglqhheyj.com/]uxygglqhheyj[/url], [link=http://xuruocmtroko.com/]xuruocmtroko[/link], http://nhklaijddnoe.com/&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;4ToWiu  &amp;lt;a href=&amp;quot;http://mtfvscpjrgty.com/&amp;quot;&amp;gt;mtfvscpjrgty&amp;lt;/a&amp;gt;, [url=http://uxygglqhheyj.com/]uxygglqhheyj[/url], [link=http://xuruocmtroko.com/]xuruocmtroko[/link], http://nhklaijddnoe.com/&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>109.73.68.19</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://rail-sim.de/wiki/index.php?title=Diskussion:Startparameter&amp;diff=1075</id>
		<title>Diskussion:Startparameter</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://rail-sim.de/wiki/index.php?title=Diskussion:Startparameter&amp;diff=1075"/>
				<updated>2012-03-14T17:02:38Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;109.73.68.19: AqROub  &amp;lt;a href=&amp;quot;http://gruusvzvhwoz.com/&amp;quot;&amp;gt;gruusvzvhwoz&amp;lt;/a&amp;gt;, [url=http://qguoyecoyzyr.com/]qguoyecoyzyr[/url], [link=http://zdphkpzcsdua.com/]zdphkpzcsdua[/link], http://ppfuaakytbzz.com/&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;AqROub  &amp;lt;a href=&amp;quot;http://gruusvzvhwoz.com/&amp;quot;&amp;gt;gruusvzvhwoz&amp;lt;/a&amp;gt;, [url=http://qguoyecoyzyr.com/]qguoyecoyzyr[/url], [link=http://zdphkpzcsdua.com/]zdphkpzcsdua[/link], http://ppfuaakytbzz.com/&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>109.73.68.19</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://rail-sim.de/wiki/index.php?title=Hektometertafel_setzen&amp;diff=1074</id>
		<title>Hektometertafel setzen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://rail-sim.de/wiki/index.php?title=Hektometertafel_setzen&amp;diff=1074"/>
				<updated>2012-03-14T17:02:37Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;109.73.68.19: z8Mktt  &amp;lt;a href=&amp;quot;http://wirmybzembfn.com/&amp;quot;&amp;gt;wirmybzembfn&amp;lt;/a&amp;gt;, [url=http://xotgyqgyizpd.com/]xotgyqgyizpd[/url], [link=http://wkzfbloknljs.com/]wkzfbloknljs[/link], http://zcuynmbowubk.com/&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Hektometertafeln oder auch Kilometersteine genannt können eurer Strecke nochmal eine kleine, aber nette Ergänzung zum Realismus der Strecke geben, auch wenn es eine fiktive Strecke ist. Um die möglichst genau zu setzen gibt es zwei einfache Methoden. Die erste ist gut geeignet für kurze Strecken mit wenigen Kilometern Länge, die anderen beiden eignen sich auch für größere Projekte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
z8Mktt  &amp;lt;a href=&amp;quot;http://wirmybzembfn.com/&amp;quot;&amp;gt;wirmybzembfn&amp;lt;/a&amp;gt;, [url=http://xotgyqgyizpd.com/]xotgyqgyizpd[/url], [link=http://wkzfbloknljs.com/]wkzfbloknljs[/link], http://zcuynmbowubk.com/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Simple Methoden ==&lt;br /&gt;
Im Editor Modus mit dem Lineal einen Kilometer Länge ausmessen und dort die Tafel platzieren. Hat den entscheidenden Nachteil, dass bei Kurven oder Steigungen diese nicht mit eingerechnet werden können.&lt;br /&gt;
Ein anderer Weg wäre ein Szenario vom Anfang der Strecke mit Zielpunkt am anderen Ende der Strecke zu erstellen und bei jedem Kilometer in den Editor zu wechseln. Mit dem Streckenmonitor sieht man ja jederzeit die Entfernung zum Ziel, wenn diese am Anfang 52 Km ist also bei 51 Km Entfernung in den Editor wechseln, Tafel platzieren, Szenario neu starten und dies bei Kilometer 50 wiederholen und so weiter bis zum Ende. Hier ist der Nachteil, dass dies gerade bei langen Strecken sehr viel Zeit verschlingt. Und wenn man mit hoher Geschwindigkeit unterwegs ist, ist es schwierig genau bei &amp;quot;,0&amp;quot; das Spiel zu stoppen. Kleine Fehler können sich so auf lange Zeit aufaddieren und am Ende einen großen Unterschied machen und den Fahrer verwirren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die Schornstein Methode ==&lt;br /&gt;
Hier werden zwei nette Features des Welt Editors kombiniert, um am Ende zu möglichst genau gesetzten Kilometertafeln zu kommen. &lt;br /&gt;
* Platziert irgendwo ein hohes, auffälliges Objekt mit möglichst kleinem Durchmesser. Einer der Schornsteine (z.B. &amp;quot;Chimney Brick&amp;quot;) bietet sich hier an&lt;br /&gt;
* Wählt das Object aus und schneidet es mit [STRG] + [X] aus, um es in die Zwischenablage zu kopieren.&lt;br /&gt;
* Wechselt jetzt in den Lineare Objekte Modus, da wo Schienen verlegt werden.&lt;br /&gt;
* Mit dem Auswahl Werkzeug (der orange gestrichelte Kasten) geht an den &amp;quot;Nullpunkt&amp;quot; eurer Schienen, also dort wo ihr mit dem Messen starten wollt. Markiert nun genau einen Kilometer Länge auf den Schienen, die Zahl könnt ihr am unteren Bildschirmrand auf der schwarzen Leiste nachsehen. Passt auf der Hauptstrecke zu folgen wenn es Abzweigungen gibt und das nur ein Gleis ausgewählt wird. Bei zwei Gleisen wird auch die markierte Entfernung unten verdoppelt.&lt;br /&gt;
* Nach genau einem Kilometer klickt das Gleis einmal an um die Markierung zu setzen.&lt;br /&gt;
* Bewegt dann den Mauszeiger neben die Schienen, dort wo ihr die Tafel setzen wollt.&lt;br /&gt;
* Klickt anschließend einmal mit der rechten Maustaste um die Schienenauswahl zu entfernen, aber bewegt dabei nicht die Maus!&lt;br /&gt;
* Solange der Mauszeiger noch in Position ist drückt [STRG] + [V] um den Kamin genau dort einzufügen.&lt;br /&gt;
* Wiederholt das Ausmessen eines weiteren Kilometers, baut einen Schornstein, wieder messen und so weiter... Speichert dabei nach jedem Schornstein!&lt;br /&gt;
* Wenn entlang der Strecke jetzt überall Schornsteine stehen fangt wieder am Anfang an die Tafeln in die Mitte der Schornsteine zu setzen, tragt die richtige Zahl in den Eigenschaften ein und löscht anschließend den Schornstein.&lt;br /&gt;
* Hiermit lassen sich die Hektometertafeln sehr genau in regelmäßigen Abständen setzen und die Methode ist weitaus schneller als die beiden oberen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Übertragung aus dem englischen, im Original geschrieben von Tyburn auf [http://forums.uktrainsim.com/viewtopic.php?p=1348419#p1348419 UKTS]&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
== Die Oberleitungsmasten Methode ==&lt;br /&gt;
Eine weitere Möglichkeit die Tafeln sehr exakt zu setzen ist mit abgezählten Oberleitungsmasten. Dazu muss jedoch vorab eine der Systemdateien verändert werden.&lt;br /&gt;
* bevor die erste Oberleitung gesetzt wird im Ordner: ..\Assets\Kuju\RailSimulator\RailNetwork\Gantries das Mastsetztool &amp;quot;Hagen-Seigen wire gantry Tool.bin&amp;quot; (Seigen!) in RWTools öffnen&lt;br /&gt;
* Diese Zeile suchen: &amp;lt;DistanceBetweenGantries d:type=&amp;quot;sFloat32&amp;quot; d:alt_encoding=&amp;quot;0000000000004940&amp;quot; d:precision=&amp;quot;string&amp;quot;&amp;gt;55.0000&amp;lt;/DistanceBetweenGantries&amp;gt;&lt;br /&gt;
* dort den Wert 55 in 500 oder 1000 ändern&lt;br /&gt;
* Im Editor mit dem &amp;quot;S. Fahrlmst.-Werkz.&amp;quot; (engl. S Wire Gantry Tool) die Masten setzen und dann dort abgezählt die Tafeln platzieren, beschriften und den Mast wieder entfernen. Berücksichtigt auch hervorragend Kurven und Steigungen.&lt;br /&gt;
* Mit dem Wert 50 kann man auch an jedem zehnten Mast eine Tafel platzieren und die Masten im Anschluss stehen lassen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[:Category: Tutorials|Kategorie: Tutorials]]&lt;br /&gt;
----&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>109.73.68.19</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://rail-sim.de/wiki/index.php?title=Einfache_Objekte_von_3ds_Max_f%C3%BCr_Railworks_exportieren&amp;diff=1073</id>
		<title>Einfache Objekte von 3ds Max für Railworks exportieren</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://rail-sim.de/wiki/index.php?title=Einfache_Objekte_von_3ds_Max_f%C3%BCr_Railworks_exportieren&amp;diff=1073"/>
				<updated>2012-03-14T16:56:15Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;109.73.68.19: ZwYDGA  &amp;lt;a href=&amp;quot;http://fqcvzkptycud.com/&amp;quot;&amp;gt;fqcvzkptycud&amp;lt;/a&amp;gt;, [url=http://bxxdwmglyhtu.com/]bxxdwmglyhtu[/url], [link=http://duhuswlyiwpz.com/]duhuswlyiwpz[/link], http://mpqgrblgknmd.com/&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;ZwYDGA  &amp;lt;a href=&amp;quot;http://fqcvzkptycud.com/&amp;quot;&amp;gt;fqcvzkptycud&amp;lt;/a&amp;gt;, [url=http://bxxdwmglyhtu.com/]bxxdwmglyhtu[/url], [link=http://duhuswlyiwpz.com/]duhuswlyiwpz[/link], http://mpqgrblgknmd.com/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Der Objekteditor &amp;quot;Autodesk 3ds Max&amp;quot; ==&lt;br /&gt;
{| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:3dsmax export1.jpg|300px|thumb|left|zum vergrößern anklicken]] || So sieht das in 3ds Max erstellte Objekt aus. Das Objekt ist ein editierbares Polygon (&amp;quot;editable Poly&amp;quot;) und trägt den Namen &amp;quot;main&amp;quot;. Es wird 1 Textur verwendet. Das Objekt ist nun fertig und kann für Railworks exportiert werden.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:3dsmax export2.jpg|300px|thumb|left|zum vergrößern anklicken]] || Klicken sie nun links oben auf das 3ds-Max-Logo und gehen sie auf Export. Ein neues Fenster sollte sich nun öffnen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:3dsmax export3.jpg|300px|thumb|left|zum vergrößern anklicken]] || Wählen sie als Speicherort &amp;quot;...\Railworks\Source\*Developer*\Scenery\*IhrObjektname*&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Developer&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist ein von ihnen gewählter Name&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;IhrObjektname&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist ein von ihnen gewählter Ordnername z.B. Wohnhaus_1&lt;br /&gt;
Die Einrichtung des Developerordners wird in folgendem Tutorial erklärt: http://www.rail-sim.de/wiki/index.php/RWTools_Route_Setup&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wählen sie ein passenden DateiName z.B. &amp;quot;Wohnhaus_1&amp;quot; und als Dateityp &amp;quot;Kuju Intermediate Geometry (*.IGS, *.IGL)&amp;quot;. Klicken sie auf &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;speichern&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:3dsmax export4.jpg|300px|thumb|left|zum vergrößern anklicken]] || Nun sollte sich der &amp;quot;IG Format Exporter für 3d Studio Max&amp;quot; Öffnen. Hier müssen sie kein Änderungen vornehmen. Die Standardeinstellungen sollten meistens passen. Klicken sie nun auf &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Export&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. 3ds Max kann nun geschlossen werden.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Der Blueprint-Editor ==&lt;br /&gt;
Es gibt 2 Wege um eine Blueprintdatei zu erstellen. Entweder man benützt den Blueprint-Editor von Railworks oder man kopiert ein vorhandes Blueprint eines bereits installierten Gebäudes, kopiert es und bearbeitet dieses mit RW-Tools. Da nicht jeder RW-Tools hat erkläre ich hier den Weg über den Blueprint-Editor. Für alle Objektbauer empfehle ich aber trozdem RW-Tools zu erwerben.&lt;br /&gt;
{| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:3dsmax export5.jpg|300px|thumb|left|zum vergrößern anklicken]] || Um in den Blueprinteditor zu gelangen starten sie Railworks. Klicken sie auf &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Werkzeuge und Dokumente&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; und dann auf Baupläne. Der Blueprinteditor sollte sich nun öffnen. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:3dsmax export6.jpg|300px|thumb|left|zum vergrößern anklicken]] || Hangeln sie bis zu dem Objektordner durch. Klicken sie mit der rechten Maustaste auf diesen Ordner (im Beispiel hier auf &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Wohnhaus_1&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;) Nun können sie das passende Blueprint aussuchen. In diesem Fall wird das Scenery Blueprint gewählt.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:3dsmax export8.jpg|300px|thumb|left|zum vergrößern anklicken]] || Vergeben sie ein passenden Namen. Anschließend müssen sie einen Anzeigenamen (Displayname) wählen für die verschiedenen Sprachen. Es wird auf jedenfall empfohlen für jede Sprache einen Namen zu vergeben, damit ihr Objekt in dieser Sprache auch korrekt angezeigt wird. Nun kann auch eine passende Kategory definiert werden. Im Punkt &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Render Component&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; muss nun nur mehr der Pfad zur igs-Datei hineingeschrieben werden. Klicken sie auf &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Export&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Im unteren Programmbereich sollte nach einer kurzen Berechnungszeit &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Sucessfull Build&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; stehen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:3dsmax export9.jpg|300px|thumb|left|zum vergrößern anklicken]] || Starten sie Railworks. Klicken sie auf &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Editor&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; und wählen sie eine Strecke. Klicken sie auf &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Route editieren&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. &lt;br /&gt;
* Klicken sie auf den kleinen blauen Quader (Punkt 1)&lt;br /&gt;
* Wählen sie ihren Namen und aktivieren sie den Ordner, in dem sich ihr Objekt befindent. In diesem Fall &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Scenery&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (Punkt 2)&lt;br /&gt;
* Suchen sie ihr Objekt in der List und platzieren sie es auf der Route (Punkt 3)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Glückwunsch. Sie haben ihr erstes eigenes Objekt in Railworks platziert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[:Category: Tutorials|Kategorie: Tutorials]]&lt;br /&gt;
----&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>109.73.68.19</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://rail-sim.de/wiki/index.php?title=RWTools_Route_Setup&amp;diff=1072</id>
		<title>RWTools Route Setup</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://rail-sim.de/wiki/index.php?title=RWTools_Route_Setup&amp;diff=1072"/>
				<updated>2012-03-14T16:54:46Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;109.73.68.19: m6E436  &amp;lt;a href=&amp;quot;http://bvcztpeuorwc.com/&amp;quot;&amp;gt;bvcztpeuorwc&amp;lt;/a&amp;gt;, [url=http://bwvmzcgeobpx.com/]bwvmzcgeobpx[/url], [link=http://jcxwmzetadcx.com/]jcxwmzetadcx[/link], http://yypzctbfcqre.com/&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Dieses Tutorial ist im wesentlichen eine Übersetzung des englischen Tutorials „[http://www.rstools.info/tutorials/Setting_up_a_Route.pdf Setting up a new route]“ von Mike Simpsons Webseite mit ein paar Ergänzungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
m6E436  &amp;lt;a href=&amp;quot;http://bvcztpeuorwc.com/&amp;quot;&amp;gt;bvcztpeuorwc&amp;lt;/a&amp;gt;, [url=http://bwvmzcgeobpx.com/]bwvmzcgeobpx[/url], [link=http://jcxwmzetadcx.com/]jcxwmzetadcx[/link], http://yypzctbfcqre.com/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starten einer neuen Strecke ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt verschiedene Möglichkeiten eine neue Strecke in Railworks zu starten. Die einfachste ist wahrscheinlich in Railworks im Editor Menü den entsprechenden Punkt auszuwählen und auf einer existierenden Vorlage aufzubauen. Dann könnt ihr aber keinen eigenen Ladebildschirm oder Beschreibung hinzufügen, da diese aus der Vorlage abgerufen werden.&lt;br /&gt;
Die zweite Methode wäre mit dem Blueprint Editor selbst eine entsprechende Vorlage (Template) zu erstellen, was Beginner aber überfordern dürfte denn alle Einträge dort müssen von Hand selbst ausgefüllt werden und ohne Kenntnisse der Ordnerstruktur von Railworks und den verschiedenen Dateipfaden für zum Beispiel das Wetter wird das zur Sisyphusarbeit wenn man noch nie mit so etwas zu tun hatte.&lt;br /&gt;
Dafür gibt es in RWTools eine handliche und simpel zu bedienende Funktion, die ein Standard Template für euch anpasst und mit eigenen Werten füllen lässt. Für die Basisfunktion müssen nur 5 Textfelder ausgefüllt werden, im Gegensatz zu den fast 30 im Blueprint Editor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Rwtools-route4.jpg|zentriert]]&lt;br /&gt;
Klickt auf „Werkzeug Strecken erstellen“ - „Blueprints“ - „Strecke direkt erstellen“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Rwtools-route5.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Oben rechts wählt ihr aus ob ihr in Europa oder den USA arbeiten wollt (hat Einfluss auf Wetter und verfügbare Bodentexturen) [[Datei:Rwtools-route6.jpg|rechts]]&lt;br /&gt;
# Gebt euren Provider Namen ein (siehe oben)&lt;br /&gt;
# Längen und Breitengrad, im Gegensatz zum Blueprint Editor auch nicht vertauscht. meine Zahlen stammen aus Google Earth und würden zum Berliner HBF führen &lt;br /&gt;
# Gebt den Template Namen ein, dieser wird in der Auswahl Liste in Railworks erscheinen.&lt;br /&gt;
# Abschließend rechts auf den Button „Strecke erstellen“ klicken&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unter „Eigene Erstellung“ lassen sich noch diverse Parameter des Blueprints anpassen:&lt;br /&gt;
[[Datei:Rwtools-route7.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn ihr rechts auf die Buttons mit den Punkten klickt führt euch RWTools direkt ins richtige Verzeichnis zu den Dateien, so könntet ihr beispielsweise eine europäische Strecke mit amerikanischem Wetter bauen und den Sommer zum Winter machen oder umgekehrt. Für Einsteiger irrelevant, Fortgeschrittene werden wissen was die einzelnen Einträge bewirken und wie man es notfalls nachträglich ändern kann ;-)&lt;br /&gt;
Das ist alles was ihr in RWTools einstellen müsst und sofern ihr alles richtig gemacht habt kann es jetzt in Railworks selbst weiter gehen.&lt;br /&gt;
[[Datei:Rwtools-route8.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klickt im Hauptmenü auf Editor und auf „Neue Strecke erstellen“ - nicht wundern, mein Railworks steht auf Englisch. Sucht in der Liste euren Template Namen heraus und klickt dann rechts auf „Strecke erstellen“:&lt;br /&gt;
[[Datei:Rwtools-route9.jpg|gerahmt|links|Anmerkung: Längen- und Breitengrad sind hier auf dem Bild vertauscht!]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Danach werdet ihr noch aufgefordert eurer Strecke einen Namen zu geben und landet abschließend auf einer wundervollen, leeren, grünen Wiese:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Rwtools-route10.jpg]]&lt;br /&gt;
Und ab hier dürft ihr dann selbst mit dem bauen loslegen oder andere Tutorials durcharbeiten ;-)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hinzufügen einer Beschreibung zur Strecke ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn eure Strecke langsam Formen annimmt und ihr sie anderen Leuten präsentieren wollt macht es Sinn auch eine Beschreibung hinzuzufügen, die dann im Hauptmenü mit auftaucht. Meistens steht dort etwas über den Verlauf und die Geschichte der Strecke und ein paar Anmerkungen des Streckenbauers.&lt;br /&gt;
Und obwohl das an sich ein simples Textdokument ist, gibt es in Railworks selbst keine Möglichkeit einen solchen Text einzufügen. RWTools macht es dafür ganz einfach.&lt;br /&gt;
Wählt im Menü „Werkzeuge Strecken erstellen“ den ersten Menüpunkt „Strecke oder Szenarios prüfen“ aus, sucht eure Strecke heraus und klickt dann auf den Button ganz rechts „Streckenbeschreibung hinzufügen“. Folgendes Fenster öffnet sich:&lt;br /&gt;
[[Datei:Rwtools-route11.jpg|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gebt hier einen Titel, Untertitel und euren Text ein. Fertig. Leere Textfelder werden ignoriert, Para1-3 stellen einzelne Absätze dar zwischen denen im Railworks Menü dann eine Leerzeile eingefügt wird.&lt;br /&gt;
Und jetzt kommt der etwas schwierige Teil: Standard Sprache sowohl von Railworks als auch RWTools ist Englisch, daher wird euer hier eingebener Text auch als Englisch angesehen und im entsprechenden Ordner platziert. Der Nachteil: ist die Sprache in Railworks auf eine lokalisierte Version eingestellt wird dort gar kein Text erscheinen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Also navigiert im Windows Explorer in euer Streckenverzeichnis, den kryptischen Ordnernamen seht ihr in RWTools in der Streckenübersicht. Und wo ihr gerade schon mal da seid: erstellt doch einfach eine leere Textdatei mit dem Namen eurer Strecke im Hauptverzeichnis, das erleichtert euch das wiederfinden des Ordners. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
\Content\Routes\58582b58-3b98-4466-adbb-106cbaa0a063\RouteInformation&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
hier müsste es dann einen Unterordner „En“ geben. Erstellt einen neuen Ordner namens „De“ und kopiert die Datei „Description.html“ von En nach De. Wenn ihr eure Strecke auch international verbreiten wollt, macht es natürlich Sinn in die Englische Beschreibung auch englischen Text einzufügen, da das ganze einfache HTML Dateien sind könnt ihr die auch mit einem beliebigen Text Editor (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;NICHT&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Microsoft Word o.ä., im Zweifelsfall Notepad, ich würde die Freeware Notepad++ empfehlen) öffnen und den Text entsprechend ändern. Alle Klammern und deren Inhalte müssen erhalten bleiben! Wer sich mit HTML auskennt kann auch einige Formatierungsbefehle verwenden, ganz getestet habe ich es noch nicht, aber zum Beispiel werden bei Font mehrere Parameter wie Farbe und Größe unterstützt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hinzufügen eines Ladebildschirms ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Ladebildschirm wird beim Laden eurer Strecke angezeigt. Bei den Standardstrecken sieht man eine einfache Karte sowie ein paar Bilder der Strecke, aber letztlich ist euch freigestellt was dort zu sehen ist.&lt;br /&gt;
Bevor ihr dort ein Bild hinzufügen könnt müsst ihr das natürlich erst in einem Grafikprogramm eurer Wahl erstellen. Für den Rail Simulator gab es noch eine Einschränkung auf 1024x512 Pixel Größe, Railworks scheint aber auch größere Bilder zu akzeptieren. Ob und wie größere Dateien bei einer Auflösung dargestellt werden, die kleiner als das Bild ist entzieht sich meiner Kenntnis, die alte Rail Sim Vorgabe macht von daher immer noch Sinn. Bei einer größeren Bildschirm-Auflösung wird das Bild auf die volle Größe gestreckt.&lt;br /&gt;
Die Bilddatei muss im .dds Format gespeichert sein, Typ DXT1 – ARGB mit 8 Mip Maps. Für Photoshop und Paint Shop Pro gibt es ein passendes Plugin von NVidia wo ihr diese Einstellungen beim abspeichern auswählen könnt, für GIMP gibt es ebenfalls ein Plugin mit leicht anderen Optionen, Links hierzu findet ihr am Ende. Bitte prüft die jeweils mitgelieferte Dokumentation wie ihr diese Plugins benutzen und installieren müsst.&lt;br /&gt;
Wenn eure Grafik soweit fertig ist startet RWTools und geht wieder in das „Strecke prüfen“ Menü und auf den zweiten Button von rechts „Strecken-Ladebild hinzufügen“.&lt;br /&gt;
Zuerst dann nochmal der Hinweis wie die Datei auszusehen hat:&lt;br /&gt;
[[Datei:Rwtools-route12.jpg|zentriert]]&lt;br /&gt;
Die Namensvorgabe muss nicht unbedingt erfüllt sein, RWTools sollte das beim umwandeln entsprechend anpassen.&lt;br /&gt;
Anschließend öffnet sich dann das Dateiauswahl Fenster in dem ihr zu eurer Grafik navigiert und mit „öffnen“ bestätigt. RWTools startet dann den Umwandlungsprozess und erstellt eine Datei namens „loading_(Dein-Strecken-Name).TgPcDx“ in eurem Streckenverzeichnis. Beim nächsten Start eurer Strecke sollte das Bild dann erscheinen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Links ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* RWTools: [http://www.rstools.info www.rstools.info]&lt;br /&gt;
* Railworks Wiki: [http://www.railsimdownloads.com/wiki/tiki-index.php www.railsimdownloads.com/wiki/]&lt;br /&gt;
* NVidia DDS Plugin: [http://developer.nvidia.com/object/photoshop_dds_plugins.html developer.nvidia.com]&lt;br /&gt;
* Gimp DDS Plugin: https://code.google.com/p/gimp-dds/&lt;br /&gt;
* Übersicht verschiedener Textur- und DDS Programme: http://cs.elderscrolls.com/constwiki/index.php/DDS_Tools&lt;br /&gt;
* Notepad++: [http://notepad-plus-plus.org notepad-plus-plus.org]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[:Category:Editoren und Tools|Kategorie: Editoren und Tools]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>109.73.68.19</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://rail-sim.de/wiki/index.php?title=Der_Simulator&amp;diff=1063</id>
		<title>Der Simulator</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://rail-sim.de/wiki/index.php?title=Der_Simulator&amp;diff=1063"/>
				<updated>2012-03-11T20:41:24Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;109.73.68.19: thanks a lot I totally agree, &amp;lt;a href=&amp;quot;http://www.pregnancymiracle44.com/truthaboutabs.php&amp;quot;&amp;gt;truthaboutabs&amp;lt;/a&amp;gt;, [url=&amp;quot;http://www.pregnancymiracle44.com/truthaboutabs.php&amp;quot;]truthaboutabs[/url], http://ww&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Railworks3 AS Box.jpg|150px|thumb|left]] || Der Train Simulator 2012 verspricht der modernste und fortgeschrittenste Train Simulator der Welt zu werden. Hoch realistische Grafik, die besten Zugmodelle und das mitreißendste Gameplay sind die Hauptmerkmale dieses neuen Simulators. Gerade die eben erwähnten Merkmale geben dieser Simulation einen so intensiven Charakter, dass man tief in diese Welt hinein tauchen kann und glaubt, man bediene eine echte Lokomotive.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Train Simulator 2012 beinhaltet 16 hochdetaillierte und akkurat modellierte Lokomotiven aus der Zeit des Dampfes bis zum heutigen Tag. Acht verschiedene Routen mit authentischen Signalsystemen, Bahnhöfen und Szenerien lassen wirklich keinen Wunsch offen. Dieser Simulator verspricht unendlich viele Stunden Spielspaß. Das RS Career System® erlaubt Spielern, sich weltweit mit anderen Lokomotivführern zu messen. Die mitgelieferten Einführungen geben Anfängern eine gelungene Hilfestellung, um sofort ins Führerhaus zu steigen und loszufahren.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zudem bietet der Train Simulator 2012 seinen Spielern die Möglichkeit, die virtuelle Welt selber auszubauen. Alles was dazu benötigt wird, Szenerie-Tools, Inhalte zum herunterladen, etc. wird mitgeliefert. Auch gibt es einen automatischen Updater. Zusätzlich zu dem Basispaket kann der Spieler noch aus einer Vielzahl von Add-ons wählen, um seine eigene virtuelle Train-Welt zu erschaffen.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Merkmale ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Topaktuelle Grafik&lt;br /&gt;
* Acht realistische Strecken + eine Teststrecke&lt;br /&gt;
* 17 hochdetaillierte Lokomotiven&lt;br /&gt;
* Mehr als 70 Szenarien&lt;br /&gt;
* Realistisches Wetter und Jahreszeiten&lt;br /&gt;
* World Editor um Strecken zu modifizieren und neue zu erstellen&lt;br /&gt;
* Karriere-Bestenlisten&lt;br /&gt;
* Tutorials &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
thanks a lot I totally agree, &amp;lt;a href=&amp;quot;http://www.pregnancymiracle44.com/truthaboutabs.php&amp;quot;&amp;gt;truthaboutabs&amp;lt;/a&amp;gt;, [url=&amp;quot;http://www.pregnancymiracle44.com/truthaboutabs.php&amp;quot;]truthaboutabs[/url], http://www.pregnancymiracle44.com/truthaboutabs.php truthaboutabs,  hhhe, &amp;lt;a href=&amp;quot;http://www.pregnancymiracle44.com/panicaway.php&amp;quot;&amp;gt;panic away&amp;lt;/a&amp;gt;, [url=&amp;quot;http://www.pregnancymiracle44.com/panicaway.php&amp;quot;]panic away[/url], http://www.pregnancymiracle44.com/panicaway.php panic away,  738,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Strecken ===&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Deutschland&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
** Hagen - Siegen&lt;br /&gt;
** Seebergbahn -&amp;#039;&amp;#039;fiktiv&amp;#039;&amp;#039;-&lt;br /&gt;
** TestTrack -&amp;#039;&amp;#039;fiktiv&amp;#039;&amp;#039;- angelehnt an das Siemens Test Center Wegberg-Wildenrath&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;England&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
** Oxford - Paddington&lt;br /&gt;
** York - Newcastle&lt;br /&gt;
** Bath - Templecombe&lt;br /&gt;
** Hedborough North -&amp;#039;&amp;#039;fiktiv&amp;#039;&amp;#039;-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Nordamerika&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
** Barstow - San Bernardino&lt;br /&gt;
** Castle Rock Railroad -&amp;#039;&amp;#039;fiktiv&amp;#039;&amp;#039;-&lt;br /&gt;
** The Horseshoe Curve - nur in der Steam DL-Version enthalten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rollmaterial ===&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Deutschland&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
** BR 294 Diesellok &lt;br /&gt;
** BR V200 Diesellok &lt;br /&gt;
** BR 143 Elok &lt;br /&gt;
** BR 151 Elok &lt;br /&gt;
** BR 101 Elok&lt;br /&gt;
** BR 401 ICE 1 - nur in der deutschen DVD-Version enthalten&lt;br /&gt;
** BR 52 Dampflok&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;England&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
** Black 5 Dampflok &lt;br /&gt;
** 7F Dampflok &lt;br /&gt;
** Class 55 Diesellok &lt;br /&gt;
** Class 47 Diesellok &lt;br /&gt;
** Class 37 Diesellok &lt;br /&gt;
** InterCity125 Dieseltriebwagen &lt;br /&gt;
** Class 166 Dieseltriebwagen&lt;br /&gt;
** Class 395 Hitachi Super-Express &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Nordamerika&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
** EMD ES44-AC Diesellok &lt;br /&gt;
** EMD SD40-2 Diesellok &lt;br /&gt;
** EMD F7 Diesellok&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Systemanforderungen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Minimum&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
** Betriebssystem: Windows XP / Vista / 7&lt;br /&gt;
** Prozessor (CPU): 2,6 Ghz oder schneller&lt;br /&gt;
** Arbeitsspeicher: 2 GB RAM&lt;br /&gt;
** Grafik: 256 MB mit Pixel Shader 3.0&lt;br /&gt;
** Festplattenspeicher: 6 GB&lt;br /&gt;
** DirectX®: Version 9.0c (inklusive)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Für die Registrierung wird eine Internetverbindung und ein Steam Account benötigt.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Nach der Registrierung kann Steam auch im offline Modus betrieben werden.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Web Links ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Offizielle Webseiten&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
** [http://www.shop.aerosoft.com/eshop.php?action=home&amp;amp;s_design=bahn&amp;amp;shopfilter_category=Train+Simulation&amp;amp;s_language=german train-World Bahnsimulationen by Aerosoft]&lt;br /&gt;
** [http://railsimulator.com/ Railsimulator.com]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Versionen&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
** [http://www.shop.aerosoft.com/eshop.php?action=article_detail&amp;amp;s_supplier_aid=50350&amp;amp;s_design=bahn&amp;amp;shopfilter_category=Train%20Simulation&amp;amp;s_language=german Railworks 3: Train Simulator 2012] deutsche DVD Version - Zur Zeit im Vorverkauf&lt;br /&gt;
** [http://store.steampowered.com/app/24010 Railworks 3: Train Simulator 2012 &amp;#039;&amp;#039;Deluxe&amp;#039;&amp;#039;] Steam DL Version&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Videos&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
** [http://youtu.be/ncsi2piTNxE?hd=1 Train Simulator 2012 - Offizieller Trailer]&lt;br /&gt;
** [http://youtu.be/nX5StDRP_EM?hd=1 Train Simulator 2012 First Look: Rain]&lt;br /&gt;
** [http://youtu.be/DaJr-LQDM3k?hd=1 Train Simulator 2012 First Look: Superelevation]&lt;br /&gt;
** [http://youtu.be/cKqbdYCyXqM?hd=1 Train Simulator 2012 First Look: Lighting]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery perrow=&amp;quot;3&amp;quot; widths=&amp;quot;300&amp;quot; heights=&amp;quot;188&amp;quot; caption=&amp;quot;Screenshots&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Datei:TS12 01.jpg&lt;br /&gt;
Datei:TS12 02.jpg&lt;br /&gt;
Datei:TS12 03.jpg &lt;br /&gt;
Datei:TS12 04.jpg&lt;br /&gt;
Datei:TS12 05.jpg&lt;br /&gt;
Datei:TS12 06.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[Category: Railworks Allgemein]]&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>109.73.68.19</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://rail-sim.de/wiki/index.php?title=Benutzer_Diskussion:Jim_Kirk&amp;diff=1062</id>
		<title>Benutzer Diskussion:Jim Kirk</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://rail-sim.de/wiki/index.php?title=Benutzer_Diskussion:Jim_Kirk&amp;diff=1062"/>
				<updated>2012-03-11T20:41:22Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;109.73.68.19: thanks a lot I totally agree, &amp;lt;a href=&amp;quot;http://www.pregnancymiracle44.com/acnenomore.php&amp;quot;&amp;gt;acnenomore&amp;lt;/a&amp;gt;, [url=&amp;quot;http://www.pregnancymiracle44.com/acnenomore.php&amp;quot;]acnenomore[/url], http://www.pregnancym&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;thanks a lot I totally agree, &amp;lt;a href=&amp;quot;http://www.pregnancymiracle44.com/acnenomore.php&amp;quot;&amp;gt;acnenomore&amp;lt;/a&amp;gt;, [url=&amp;quot;http://www.pregnancymiracle44.com/acnenomore.php&amp;quot;]acnenomore[/url], http://www.pregnancymiracle44.com/acnenomore.php acnenomore,  843530,&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>109.73.68.19</name></author>	</entry>

	</feed>