Problems making route thumbnail

  • Hello,


    After a lot of failed attempts I now finally have a thumbnail created with RW_tools and there are now 2 files in my preload folder.


    .bin
    Fantasyland.tgpcdx



    The picture however does not show in TS.


    Some questions:


    1. is 256x128 pixels .dds dxt1(alpha) 6 mipmaps correct?
    2. where do I need to put my preload folder?
    3. is the file called .bin correct? there is nothing before the '.' ?


    My route is under a folder in routes (D:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\railworks\Content\Routes\818293d9-fd02-4d8f-b63c-10496fea949d) and my preload folder is a subfolder here.
    My .bin file points to the right location and name of the thumbnail pic.


    I first thought that my preload folder needed to be under assets but that didn't work.


    I have the feeling that I am almost there... Can anybody help me?


    Thanx!
    Paul

    "It's not about perfection, it's about progress"

    Einmal editiert, zuletzt von TrainworX ()

  • hello,


    regarding your questions:


    1. i don't know exactly, i created the route info with the blueprint editor (create a "metadata blueprint"). The blueprint editor takes an .ace texture file and converts it to the tgpcdx. 256*128 is ok.


    2. the preferred location is assets/yourName/yourRouteName/preload, that is, your routes assets folder.
    Beware: any preload folder has to use a path like "assets/some_developer_name/some_product_name/preload".
    A path like "assets/preload" or "assets/somename/preload" will not work.
    If your route doesn't have its own assets folder, but uses a foreign route template (e.g. from kuju/railsimulator...), you can put your metadata + pic in the kuju/railsimulator/preload folder (don't forget to change the picture file's path in the metadata blueprint accordingly)


    3. the .bin should definitely have a proper name, e.g. routexy.bin. The exact name doesn't matter.



    good luck

  • Dear Prelli and Nobsi,


    It works !!! *super*



    I would have NEVER found this myself!


    Thank you very very much for your help. Becoming a member of this forum was a good idea. I have been helped on all my questions so fast!


    Keep up the good work. Any plans on doing a Rail-sim.de members day? I would love to buy you guys a beer! :prost:


    Paul

    "It's not about perfection, it's about progress"

  • nobsi: Gib mir 5 ("gimme five") *patsch*
    Tja nobsi... vielleicht mal einen Trip nach Rotterdam machen? Amstel oder Heineken ist nicht das schlechteste Bier :)

    Egal, wie weit Draußen man die Wahrheit über Bord wirft, irgendwann wird sie irgendwo an Land gespült.

  • ich grab dieses Thema mal wieder aus, weil ...


    auch die erst kürzlich erschienene Freiberg-Strecke noch diese "komplizierte" Methode für ein Streckenbild benutzt.


    Mit dem TS2014 geht das aber einfacher (genauso wie bei Lok-Info):
    - im eigentlichen Streckenordner (content/route/<strecken-id> ) einen Ordner "RouteInformation" anlegen
    - da ein simples Thumbnail-Bild im png Format mit dem Namen "image.png" ablegen, Größe 256x144 (oder auch 256x128 ) Pixel


    also auch für Strecken-Menubilder kein Gewurschtel mehr mit Metainfo-Blueprint und Texturdatei nötig.


    so man will, kann man auch noch eine Beschreibung "description.html" in RouteInformation/de bzw. RouteInformation/en anlegen.


    edit:
    ACHTUNG: diese Methode funktioniert (Stand Januar 2014) nur für Detailmenus. Für das Hauptmenu ist nach wie vor die Metainfo nötig (siehe oben)

  • Ergänzung/Korrektur:


    wie an anderer Stelle festgestellt, wirkt das Bild im RouteInformation Ordner nur im Detail-Menu ("Ändern" Button in Szenario- bzw Streckenauswahl)
    Im Hauptmenu ist immer noch Metainfo-Blueprint + Texturdatei erforderlich.


    Ergänzung TS 2015:
    Der RouteInformation-Ordner wirkt jetzt generell überall da, wo "Fremd-Strecken" sichtbar sind (Fahren und Erstellen)