Konvertierung DXTBmp

  • Hallo!


    Ich habe ein Problem:


    Ich wollte die BR 101 des TS 2013 repainten und habe mit DXTBmp die *.TgPcDx Datei in ein Bitmap umgewandelt und mit GIMP bearbeitet.


    Wie kann man das Bitmap wieder in ein TgPcDx umwandeln?


    Gibt es da eine Möglichkeit?


    Den Weg als .dds speichern und mit RWTools umwandeln habe ich bereits versucht, er sagt, dass die Datei keinen "Header" habe und er schließt sich einfach.


    Kennt jemand da einen Weg?


    Vielen Dank für Eure Mühen im Voraus!


    Viele Grüße


    Florian Lange

  • Hallo Train18!


    Nach diesem Tutorial habe ich es versucht, da steht aber eben nicht drin, wie man die Bitmaps wieder zurück konvertiert.


    Viele Grüße


    Florian Lange

  • Viele Wege führen nach Rom. Den Weg mit DXTBMap kenne ich nicht.
    Das ist mein Weg:


    RSBintools:
    Textur öffnen und nach DDS exportieren


    Dann weiter mit Photoshop mit Hilfe des nVidia-Plugins:
    Textur als DDS öffnen und bearbeiten. Dann Textur als DDS speichern.
    Dabei auf die Vorgaben achten, also ob 8 oder 32 Bit, ob mit/ohne Alphakanal, etc.


    Dann wieder mit RSBintools:
    DDS aus Schritt 2 importieren, dann Textur als TgPcDx speichern.
    Fertig

    Egal, wie weit Draußen man die Wahrheit über Bord wirft, irgendwann wird sie irgendwo an Land gespült.


  • Hallo Prelli!


    Wo finde ich denn RSBinTools?


    Wenn man in Tutorial auf die verlinkte Datei klickt, kommt man auf die rail-sim Startseite.


    Es tut mir leid, wenn ich euch mit meinen Fragen nerve, aber vielleicht geht es ja mit RSBinTools.


    Viele Grüße


    Florian Lange

  • Hallo Trainer!


    Vielen Dank für dein Angebot!


    Ich habe es jatzt schon alleine geschafft!


    Aber trotzdem vielen Dank, dass ihr alle so hilfsbereit zu mir wart.


    Viele Grüße


    Florian Lange