Run 8 Train Simulator

  • Da haben wir es ja. Die dynamische Bremse ist zwar immer mit 8 Stufen beschriftet, aber es sind beim Vorbild keine Stufen. Der Hebel ist in jeder Lok frei beweglich, bis auf die rastenden Positionen OFF und SETUP. Dadurch kann die entsprechende Bremskraft fein dosiert werden. Ähnlich wie es bei der Zugbremse (Druckluftsystem) der Fall ist.


    Zitat von Handbuch der originalen SD50, EMD


    The brake handle has two detent positions; OFF and SETUP, and an operating range 1 through FULL 8, through
    which the handle moves freely without notching.

  • @MacG da hast Du recht, in der Tat hat es bei RUN8 auch Zwischenstufen, fängt an bei Setup, und dann würde ich sagen immer halbe Stufen von 0,5 bis 8, es kann schon sehr gut dosiert werden. Ist dann so gesehen nicht 100% vorbildgetreu wobei ich beim TS ausser den TbT U30C gerade auch keine kenne wo das "free moved", in der Regel "notchen" die dort in vollen Stufen.


    @Robytoby - das geht beides, würde sagen die meisten sind im spielinternen Chat zu erreichen - oft gibt es auch einen Teamspeak Server mit verschiedenen Räumen (Strecken, Rangierbahnhof usw.) Auf dem HighballRun8 Server, wo ich meist bin, sind dort nur sehr wenige im Teamspeak.

  • @MacG das Spielen mit der Tastatur läuft absolut problemlos. Die Bremsen reagieren recht langsam. Ich selber brauche den Raildriver. Run8 ist voll kompatibel, der Throttle verändert sich in 8 notches, ich glaube das ist der einzige Simulator der das hat. Ausserdem wird das Keyboard sehr gebraucht wegen der vielen Funktionen. Die Raildriver Buttons kann auch frei belegen falls einem das Default nicht gefällt.Ich habe Run8 gestern gekauft und bin voll hinein gefallen. Es gibt viel zu lernen, also gut Ding braucht Weil. Werde aber in Zukunft mehr darüber berichten, vorallem, wo man viel Informatione findet, da die mitgelieferte doch eher dürftig ist. Es gibt aber Foren mit viel Hilfestellungen.
    Highball ......

  • @Thor das klingt schon besser. Ich behalte den Run 8 mal im Auge. ;) Den TS konnte ich mit meinem eigenen Controller überlisten, da kann ich angeben, wie viele Stufen es gibt.


    @illige ich schaffe mir aber nicht extra den Raildriver an, Run 8 ist schon teuer genug. Ich dachte halt, dass es auch gut zu meinem selbst gebauten Controller passen könnte. Besonders da ich fast ausschließlich nur Nordamerikanische Strecken im TS fahre.

  • Hallo Thorsten,


    ich finde es schön, dass du hier Updates zum Thema Run 8 Train Simulator sendest. Es gibt es im Netz wenig Material zu Run 8, so ist es schwer sich ein Bild zu machen. Leider stößt das aber irgendwie auf wenig Resonanz.


    Ich selbst bin damals mit Railworks in die Bahnsimulation eingestiegen und habe durch diese Forum einige Schnäppchen ergattern können. Danke dafür. Im März 2018 habe ich mich wegen fehlendem Fahrgefühl bei Train Sim World und Train Simulator 201x entschieden, doch einmal Run 8 V2 auszuprobieren. Dann habe ich auch noch die richtige Multiplayergemeinschaft gefunden und alles war perfekt. Seitdem habe ich nur noch wenige Male die Spiele von Dovetail Games gespielt und bin voll bei Run 8 hängengeblieben. Hat man einmal die Fahrphysik und den Sound von Run 8 erlebt, gibt es kein zurück mehr.


    Vorteile
    + sehr gute Fahrphysik. Fährt die Lok an, dauert es eine Weile bis sich der letzte Wagen bewegt.
    + realistisches Bremsverhalten. Es dauert eine Weile bis die Bremsen bei einem Zug mit 100 Wagen belüftet sind.
    + sehr guter Klang der Dieselmotoren
    + sehr lange Zugverbände mit DPUs möglich (Zusätzliche Loks am Ende oder in der Mitte)
    + riesiges Streckennetz
    + neue Strecken erweitern die bisherige Strecke und bilden ein zusammenhängendes Streckennetz
    + Fahrzeit pro Division ca. 4 Stunden. Man kann mittlerweile von Los Angeles bis nach Seligman fahren, was 11 Stunden in Anspruch nimmt
    + Die Weitsicht vermittelt ein realistisches Gefühl von Entfernung. Wer schon mal in Amerika war, weiß was Weite bedeutet.
    + Cajon Pass und Tehachapi Pass enthalten
    + Ablaufberge vorhanden (im Westen im Bastow Yard und im West Colton Yard, im Osten in Selkirk und Rice)
    + Echter Multiplayer sowie Multicrew
    + Viel Industrieanlagen enthalten, realistischer Bahnverkehr ist möglich


    Nachteile
    - nur Strecken in Amerika verfügbar
    - Englischkenntnisse notwendig
    - Für den Alltagsspieler vielleicht eine zu komplexe Simulation
    - Kreditkarte für die Bezahlung notwendig
    - Backup der Downloads muss selbst erstellt werden



    Der realistische Bahnverkehr sieht in etwa so aus:
    - Local Trains beliefern die Industrie und holen verarbeitete Waren wieder ab. Sie bringen die Lieferungen zu den Yards
    - Ein Yard ist in Receiving Yard, Classification Yard und Departure Yard unterteilt.
    - Züge kommen im Receiving Yard an. Die Wagen werden im Classification Yard sortiert und im Departure Yard zu neuen Zügen zusammengestellt.
    - Die Sortierung der Wagen kann über Ablaufberge zur Verteilung von Wagen auf verschiedene Gleise oder manuell erfolgen.
    - Zwischen den Yards und zu entfernten Zielen verkehren dann die Road Trains


    Vielleicht konnte ich jemanden die Scheu nehmen Run 8 doch mal auszuprobieren.


    Viele Grüße
    Heiko


    P.S. Entschuldigung wenn das hier nach Werbung aussieht, aber ich bin einfach von Run 8 begeistert.

  • Du hast völlig recht, als Eisenbahnsimulation ist Run 8 Nummer Eins!


    Besseres antialiasing (Kantenglättung) wurde es aber nicht misstehen.


    Die community (Gemeinschaft) ist sehr sachkundig und hilfsbereit, aber nur auf English, obwohl es auch Anderssprachige gibt.


    Die developer nehmen ihr Produkt ernst, bugs werden schnell behoben. Es wird fast nie über Run8 in den Foren gemeckert.

  • Das mit den beschränkten Einstellungen zum Antialiasing in der Anwendung kann man in den Einstellungen der Grafikkarte lösen, zum Beispiel im NVidia Control Panel.


    Rechtsklick auf Deskop - Nvidia Systemsteuerung
    3D Einstellungen verwalten
    Tab Programmeinstellungen
    Run 8 auswählen
    - Anisotrope Filterung : 16x
    - Antialising FXAA : Ein
    - Antialising Modus : Die Anwendungseinstellung erweitern
    - Antialising Transparenz : Multisample
    - Texturfilterung Negativer LOD Bias : Clamp
    - Texturfilterung Trilineare Optimierung : Ein
    usw.


    Da braucht man dann aber auch eine leistungsfähige Grafikkarte.

  • Moin,


    gibt es eigentlich eine deutsche Community zu Run 8 V3?


    Hier ein Link zum Spiel: http://www.run8studios.com


    Als kurze Erklärung: Das Spiel ist wie Zusi 3 nur in Amerika.

    Es hat einen sehr großen Funktionsumfang und ist für Spieler, welchen der normale Train Simulator in Sachen Physik und Realismus nicht reicht.


    Es hat z.B. eine sehr gute Bremssimulation und eine sehr große Standartkarte, welche mit Addons vergrößert werden kann.

    Es gibt mehre bekannte Lokomotiven und einen ausreichenden Pool an Standartgüterwagen.


    Anbei noch ein paar Bilder aus dem Spiel. Die Grafik ist kein Hit wird aber durch den hohen Funktionsumfang ausgeglichen.


    Wer etwas Hilfe braucht für den ist das amerikanische Forum: https://www.thedepotserver.com/index.php sehr gut geeignet.


    Wenn jmd zusammen spielen will kann er gerne in den Thread schrieben. Vielleicht findet man ja Termine um gemeinsam zu spielen.


    Schöne Restwoche euch!

  • Moin,


    eine deutsche Community ist mir leider nicht bekannt, als "Run8"-Neuling wäre es aber gut, wenn wir uns hier austauschen könnten.


    Bin damals vor 20 Jahren durch Interesse an US-Bahnen zum alten MSTS gekommen, mit den Nachfolgeprodukten wurde ich nie so richtig warm. Und irgendwie schaute ich immer mal auf die Webseite von "In Run 8" und sah die Tage, dass man mit Version V3 einen Sprung nach vorne gemacht hat. Die Aussicht, ein inzwischen zusammengewachsenes Streckennetz in Californien von Seligman/AZ bis Los Angeles via Cajon Pass und bis Fresno via Tehachapi zu fahren sowie ein paar interessante YT-Videos ließen mich diese Woche die Kreditkarte zücken.


    Ersteindruck: Grafik na ja, aber das ist eben nicht der Grund für die Simulation (von einem Game zu reden wäre falsch). Ich muss mich jetzt erstmal einfuchsen, selbsterklärend ist das nicht und beim nachträglichen Kauf von AddOns aus V2 gibts eine Fehlermeldung (die man mit Neuinstallation des Hauptprogrammes lösen kann - oder reicht manuelles Verschieben der Ordner?).


    Auf jeden Falls kann ich jedem Fan von US-Bahnen den Blick auf das Programm empfehlen!


    Viele Grüße

    Sven


    Nachtrag: Hier gibt es auch noch einen älteren Thread zu dem Thema:

  • Das Schöne am TSW ist doch die Vielfalt an Strecken (vor allem aus D und GB), die den Langzeitspaß garantieren

    Die Vielfalt ist aber sehr subjektiv an den eigenen Geschmack und den Geldbeutel gebunden. Da es gar keinen Freewarecontent gibt, ist man für was Neues zwingend auf die entsprechende Finanzkraft oder einen Sale angewiesen. Dieses Geldgrab war im TS natürlich nicht anders, wird da aber durch Freewarecontent aufgelockert, sodass man auch mal ein zwei DLCs überspringen kann, ohne, dass es langweilig wird. Und Thema Geschmack: Ich bewundere die Niederländische TS-Szene, die inzwischen große Teile des (kleinen) Eisenbahnnetzes in immer weiter steigender Qualität als Freeware nachgebaut hat und noch nachbaut. Diese Szene findet sich im TSW überhaupt nicht wieder. Genauso die große tschechische Szene, ganz zu schweigen von den fantastischen rumänischen Strecken und den zuletzt erschienen hochwertigen österreichischen Altbauloks. Das bleibt in TSW alles auf der Strecke, und es sieht nicht so aus, als ob DTG absehbar den Sprung in die Niederlande, nach Tschechien, Rumänien oder Österreich wagen würde - dann würden ja auch die deutsche und englische Community wieder zu lange auf ein DLC warten müssen.

    Drittentwickler sind nach fünf Jahren TSW immer noch sehr rar, und die technischen und organisatorischen Hürden da hin scheinen ja auch sehr hoch zu sein. Und ich kann mir gut vorstellen, dass das dazu führen wird, dass TSW irgendwann nur noch für Konsolenspieler interessant ist. Die Streckenvielfalt ist in meinen Augen, verglichen mit dem TS, jedenfalls ein Witz.

  • Schade ist es, das man nicht einfach im Menue eine Lok auswählen kann und auf jeder beliebigen Strecke einsetzen kann.

    Ebenfalls sollte es einer Software heutzutage möglich sein, die KI dazu selbst zu generieren und einzusetzen. Es gibt ein Startpunkt und ein Ziel für den Spieler, also Fahrweg, daraufhin sollte die Software die Fahrwege der KI doch ausrechnen können.

    Leider gibt es da viel zuviele Beschränkungen im Einsatz und Verwaltungsbetrieb. Alleine schon dass man keine Waggons auf die Gleise stellen kann und eben durch leere Bahnhöfe fahren muss, damit jeder Minimum Rechner oder jede Konsole mitkommt, macht es nicht besser.

    Das ganze ist vom Gefühl her, einfach nicht wirklich gut programmiert, man hat den Fokus viel zu viel auf Optik und schicke Programmmoberfläche gelegt.

    Man merkt aber schon das ohne Editor, die Lust an einen Simulator sich wohl auch in Zukunft in Grenzen hält.

  • Moin Gemeinde,


    Jo, es gibt einige berechtigte Kritikpunkte beim TSW Simulator gegenüber anderen verbreiteten Zusis.

    Es gäbe immer etwas zu verbessern.


    Trotzdem möchte ich mal eine Lanze für TSW brechen.


    Ich spiele TSW mittlerweile mit einer PS5 Konsole und habe mit einer PS4/TSW2 damit begonnen.

    Die Performance ist mit all den (pünktlichen) Updates wesentlich besser geworden. Weitgehend ruckfreies Spiel ist jetzt auch mit reichlich KI-Verkehr gegeben.

    Der Look der Spielwelt ist nach wie vor absolut fantastisch. Obwohl man sich ausserhalb der Bahnsteige ein bischen mehr bewegtes KI-Leben (ausser Autos) wünscht.

    Ich spiele ausschließlich auf den deutschen Strecken mit den verfügbaren Loks.


    Es ist eigentlich für jeden Geschmack was dabei und man hat je nach Lust und Wellenschlag reichlich Abwechslung.

    Die Anforderungen können je nach Kenntnissen vom absoluten Anfänger mit allerlei Hilfsanzeigen und ohne Zugsicherungssysteme, bis zum autarken Führen nah an der Realität schrittweise hochgeschraubt werden.

    Fehlt dann eigentlich nur noch eine "echte" Ebula.


    Derzeit gibt es 12 (!) deutsche Strecken mit 25 (!) Lokomotiven bzw. Triebzüge verschiedenster Charaktere.

    Es gibt Szenerien in denen man 15 verschieden Loks fahren kann (Bremen - Oldenburg / Nahverkehr Dresden).

    Oder Loks / TZ die in bis zu 11 verschiedenen Szenerien ( 185, 187, ) gefahren werden können.


    Da ist reichlich zu tun. Ich bin zufrieden, und freue mich auf jede Erweiterung.



    Also, viel Spass beim "Leistung aufschalten". 8):thumbup:

  • Kaschi

    Sehe ich genauso und ist bei mir sehr ähnlich. Fahre auch hauptsächlich deutsche Strecken.


    Mit ps4/tsw2 angefangen und jetzt ps5/tsw3. Hat sich viel getan, seit den ca 2 Jahren in denen ich dabei bin und sind noch interessante Inhalte angekündigt. Bin sehr zufrieden. Ich hoffe noch auf bisschen mehr Bundesbahn Lokomotiven z.b BR 151 usw.

    Nidderthalbahn und die Ludmilla BR 232 usw sind schöne Ankündigungen.

  • Ich spiele TSW mittlerweile mit einer PS5 Konsole und habe mit einer PS4/TSW2 damit begonnen.

    ch spiele ausschließlich auf den deutschen Strecken mit den verfügbaren Loks.

    Glückwunsch, damit fällst du genau in die angesprochene Kundengruppe: Konsolenspieler aus Deutschland, GB oder USA. Für diese Gruppe macht TSW sicher viel gut und wird auch besser, aber ich sehe das Spiel einfach nicht breit genug aufgestellt. Man darf auch nicht vergessen, dass mit TSW CSX Heavy Haul vor fast 5 Jahren die erste Version auf den Markt kam.

  • Glückwunsch, damit fällst du genau in die angesprochene Kundengruppe: Konsolenspieler aus Deutschland, GB oder USA.

    Glückwunsch, ihr seid exakt die Zielgruppe vom Train Simulator Classic, der mit einer unglaublichen Menge absolut höchst qulitativer free und payware auftrumpft, samt genialer Dateiverwaltung und nebenbei einen Editor beinhaltet, warum bewegt ihr euch nicht einfach mal wieder in die Kategorie rüber, die Diskussion wird langsam echt elendig. Könnte fast meinen ihr habt ein unverarbeitetes Trauma mit dem TSW.

    Schade ist es, das man nicht einfach im Menue eine Lok auswählen kann und auf jeder beliebigen Strecke einsetzen kann.

    Kann man, nennt sich Szenarioeditor, warum sollte man das im Fahrplan machen, wär doch wieder böse unrealistisch.


    und eben durch leere Bahnhöfe fahren muss

    Wo muss man denn durch leere Bahnhöfe fahren? In den neueren Fahrplänen sicher nicht. Und im Szenario tool kann man sich auch noch das ein oder andere hinstellen, wenn auch leider nicht ganz so voll wie das schön aussehen würde.

  • Ist so ein gemischtes Gefühl dabei. Auf der einen Seite mag ich es, dass jetzt mal Simulatoren mit einer ansprechenden Grafik und einer modernen Engine gibt aus der man auch was rausholen kann. Dieser eigentlich positive Aspekt ist aber eben leider auch das was negativen Aspekte mit sich zieht. Vorallem leidet halt die Modfreundlichkeit darunter. Was will man also machen? Aktuelle Grafik mit einer fertigen Engine oder ewig an einer eigenen bzw. veralteten Engine basteln und die damit verbundenen Probleme übernehmen. Mit der UE 5 ist für Spieleschmieden auch einfach nochmal ein Gamechanger auf den Markt gekommen.


    Und so schön und auf den ersten Blick immersiv ich die Grafik in vielen Simus mittlerweile finde, es fehlt mir persönlich leider viel um die Immersion und auch den Spaß auf Dauer aufrecht zu erhalten. Durch Modding war es möglich sich das ganze nach eigenem Gusto neu zu gestalten oder immer wieder so zu verändern das man den Spaß daran aufrecht erhalten konnte. So springe ich halt von Spiel zu Spiel bis irgendwann eben das "eine" Spiel rauskommt 😊