Neue Blender Tutorial Reihe: 3D Modellierung für RW

  • Es gibt eine neue Blender Tutorial Reihe. Der Author ist Zug Guy. Die Tutorials sind speziell für die 3D Modellierung für RailWorks. Sie richten sich eher an Anfänger, es wird also alles schön Schritt für Schritt erklärt.


    Die Reihe greift die bekannten Beispiele aus Derek's Blog: TrainGlass.fx, TexDiff auf und erstellt mit Blender die gleichen Objekte die Derek mit 3DSMax erstellt hat.


    Wirklich gut ist die direkte Gegenüberstellung der 3DSMax GUI und der Blender/Bigex GUI. Dort wird genau gezeigt welche Werte aus der 3DSMax GUI in welche Felder von Blender/Bigex eingegeben werden müssen damit man das identische Modell in RW erhält. Ein geniealer Ansatz da daurch 3DSMax Tutorials für Blender nutzbar werden.


    Die Links:
    Blog Home, TrainGlass Shader Beispiel, TexDiff/Transparenz Shader Beispiele.


    Die Reihe wird in lockerer Folge erweitert. Die Tutorials sind zwar in englisch aber reichlich mit selbsterklärenden Bildern bestückt, also leicht erschließbar.