Mahlzeit,
vielleicht finden sich unter euch ja ein paar Wettergötter, die mir hier helfen können
Ich probiere momentan, mit Weather Pattern Extension Blueprints ein (leichtes) Gewitter zu simulieren. Blitze per Additive Lighting funktionieren auch schon problemlos, ebenso laufen die Chains auch alle ab, wie sie sollen.
Nun aber zu dem, wo es noch nicht so recht will:
Donner ist unter den Location Events eingetragen, Audio Controller ist sowohl für das Location Event als auch für das gesamte Blueprint festgelegt (ich verweise auf das Verzeichnis des AP Weather Enhancement Packs und die entsprechende Datei).
Der Regen, den ich ebenfalls eingetragen habe, gibt auch die entsprechenden Sounds von sich. Nur der Donner bleibt still.
Im Blueprint schaut das entsprechende Location Event so aus:
Der Audio Controller Name entspricht dem in der 'Audio Controller'-Datei des AP-Packs, und auf die Datei wird auch korrekt verwiesen, denn sonst wäre ja der Regen still.
Hat da jemand von euch den Durchblick, da den Fehler zu erkennen?