Blender Objektbauer sucht Hilfe

    • Blender Objektbauer sucht Hilfe

      Ich habe mehrere Objekte mit Blender gebaut. Mein Problem ist das beim editieren Fehler auftreten.
      Igs läuft durch. Blueprint succeeded. Dann im Blueprintvorschaubild sowie im Train simulator
      fehlen Bauteile mal ein Teil der Vorderfront, mal ein Teil des Daches. ich habe ein paar Bilder angehängt.
      Wo mag der Fehler liegen. Ebenso bei einem Viadukt -zu viele Teile- hier gibt es Wiedersprüchliche
      Informationen,mal 60000faces mal liegt es an den meshes.
      Images
      • blender.png

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      • Blueprinteditor blueprint.png

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      • Eintrag asset.png

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      • Fehler Blueprinteditor.png

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    • Hallo @Warend, dein Problem dürfte in Blender liegen. Flächen müssen mit dem sichtbaren Teil richtig herum liegen.
      Im "edit mode" gibt es in Deiner leiste, wo Du die Zahlen und Maße einträgst einen Bereich "Shading". Setz dort bei "Backface Culling" einen Haken. Dann siehst Du die Flächen, die falsch herum liegen. Mit "W" kommst Du in ein Menue, wo es den Punkt "Flip Normals" gibt. Damit kannst Du die Flächen umdrehen.

      Gruß Bernd
      System: HP Z800, 2 x Xeon 5550 2,66 Ghz, 12 GB RAM, Nvidia Quadro 4000