ReShade 64bit tauglich machen

  • @Amisia @SÜWEX Wem die optische (farbliche etc.) Veränderung nicht gefällt und den nur wegen einer Schärfung des Bildes installiert/installieren will kann ja meine SweetFX 64-bit Settings runterladen.
    Dort wird quasi außer der Bildschärfung nichts anderes gemacht. Alles andere habe ich im Großen und Ganzen deaktiviert.
    Meine Settings-Datei findet man in diesem Beitrag (dann muss man mit der Datei nur die mitgelieferte überschreiben, und das wars): ReShade / SweetFX 64bit tauglich machen

  • Wenn man nur den "grauschleier" los haben will, reicht allein der "Vibrance" shader. #define Vibrance auf ca. -0.10 bis -0.20 und "#define Vibrance_RGB_balance float3(-0.60, -0.65, -0.65)".

    #include <KlassischerGruß>
    Cirno, Techteam der Railomanie, Fachtrainer Tf bei DB Fernverkehr und selbstständig als Technical Designer bei DTG

  • Hallo @Canon6D,


    SweetFX macht alles schärfer... das bedeutet wenn es bei Dir in der Ferne unscharf und verpixelt durch SweetFx aussieht liegt es an anderen Einstellungen die Du getroffen hast.


    Nur mal so ein paar Ansätze:


    -Tiefunschärfe an macht natürlich alles in der Tiefe unscharf. Da brauchst Du auch keinen SweetFx wenn Du Tiefenunschärfe anmachst, weil sich das ja gegenseitig beißt von der Sache her.


    -Wenn durch SweetFx alles schärfer wird, müssen natürlich auch Dinge wie AA/SSAA, AF etc. auf hohen Einstellungen laufen, damit Du eine gute Optik hast, die durch SweetFX noch zusätzlich geschärft werden kann. Ansonsten hast Du als Voraussetzung ein nicht so tolles Bild, durch SweetFx das ganze schärfer gemacht siehst Du erst mal wie unschön das eigentlich bisher in der Tiefe im Detail aussah.


    -zusätzlich ist es zum Beispiel noch optimal Du stellst in der Nvidia Systemsteuerung (bzw. bei AMD wie auch immer der Pedant dort heißt) auch entsprechend alles ein. Also Texturfilterung auf "Hohe Qualität" etc, AF auf 16, usw. Es bringt nicht so viel überall für gute Performance die Einstellungen ganz unten zu haben, und dann zu meinen der SweetFx reißt es raus. Das muss alles auch bisschen zusammenpassen. Vielleicht funktioniert es auch mit schlechteren Einstellungen, aber das muss jeder selber für sich ausprobieren auf seinem System...


    Leider habe ich gerade keine Möglichkeit Dein Bild auf einem großen Monitor in ausreichender Qualität anzuschauen (vielleicht ist auch das Bild zu schlecht...), als das ich das noch genauer erörtern könnte.

  • @Canon6D


    mach doch bitte im TS die Tiefenunschärfe mal aus... und schau dann noch mal ob es besser aussieht.
    Eine weitere Möglichkeit das Bild zu schärfen ist auch der sogenannte FXAA-Shader-Fix, falls Du den noch nicht installiert hast.


    Und welches Profil nutzt Du grad? Das was SweetFX bzw. @Rin Satsuki mitliefert, oder meines? (Bei meinem dürfte nämlich dieser Effekt nicht auftreten, zumindest theoretisch nicht, da ich diese "komische" Körnung bei mir auch entfernt habe.


    Aber ohne SweetFX sieht der TS wohl normal aus, dass Du zufrieden bist?? (1920x1080 ist auch die Auflösung Deines Monitors, ja?)

  • Also irgendwo kann da was nicht stimmen @Canon6D. Du schreibst Du hast eine Nvidia GTX 1080. Deine Auflösung ist 1920x1080.
    Die gleiche Grafikkarte hab ich zufällig auch (in der Costum Ausführung von MSI). In Deiner Auflösung mit Deinen Einstellungen müsste die meiner Meinung nach aber (fast überall) 60 fps bringen! Und nicht nur 39 wie auf dem rechten Bild zu sehen..
    Am Anfang wo ich die hatte hab ich auch noch in Full HD gespielt, kann mich nicht mehr an die genauen fps erinnern leider, auch da ich dann mit der mit SSAA 3x3 gespielt habe gleich, einfach auch weil sie die Leistung dafür bot. Und selbst in SSAA 3x3 hatte ich (mit vsync an) um die 30 bis Richtung 60 fps.
    Inzwischen zähle ich mich zu den glücklichen die auf einem 4k Monitor spielen können, und obwohl die Grafikkarte da ja im Vergleich zu 4k den 4-fachen Bildschirminhalt darstellen/berechnen muss hab ich mit SSAA 2x2 immer noch 30 und mehr fps gehabt eigentlich auf allen Strecken.
    Also wenn Du mit Deinen Einstellungen, die wesentlich einfacher/schneller zu berechnen sind nur 39 fps hast ist irgendwas irgendwo faul bei Dir nach meinem Dafürhalten.
    Auch sieht es auf den Bildern, besonders auf dem linken so aus, als ob das AA gar nicht richtig funktioniert. Grad im Hintergrund der Berg ist ja so was von zackig dargestellt. Kann aber auch an den von Dir hochgeladenen Dateien liegen, oder weil ich zur Zeit mit Full HD auf nem 4k Monitor Vorlieb nehmen muss (da mein PC noch mal ein Upgrade bekommt)...
    Auch solltest Du sehr wohl einen mehr oder weniger deutlichen Unterschied zwischen seinen und meinen SweetFx-Einstellungen sehen. Bei mir kommt ja "nur" die Schärfe ins Spiel, bei ihm werden wohl auch Körnung und Farben verändert. Also wenn Du da keine Veränderung siehst funktioniert wohl etwas nicht richtig.
    Hast Du auch ganz am Anfang nach seiner Anleitung diese eine Datei umbenannt und in den TS Ordner manuell reinkopiert??

  • Ich würde hier erst mal ein Reset machen sprich ohne SweetFX und ReShade zu versuchen eine gescheite Grafikeinstellung zu finden. Wenn man damit dann zufrieden ist kann man immer noch diverse Tools ausprobieren. Seit einem Jahr habe ich eine KFA2 GeForce GTX 1060 OC 6GB und bin damit in der Preisklasse völlig zufrieden. Also Beitrag 65 Bild 2 würde ich das Anti-Aliasing auf FXAA + 2x2 SSAA setzen. Alle anderen Einstellungen sind mit meinen in soweit identisch. Haken bei Tiefenunschärfe raus nehmen. Die beiden Bilder vom Nvidia Treiber Menue zeigen aber nur die globalen Einstellungen. Du musst da Programmeinstellungen und mit Hinzufügen die railworks.exe auswählen und entsprechend ein Profil anlegen. Das muss man halt zweimal machen einmal für die 32 und für die 64 bit.exe. Sollte das nicht zur Auswahl stehen dann zu dem railworks Ordner durchhangeln und entsprechende exe Datei auswählen. Ich hänge mal zwei Bilder mit den Einstellungen die ich benutze an.


    Achtung bei dritter Einstellung. Lässt sich erst auswählen wenn Antialiasing-Modus auf Beliebige Anwendungseinstellungen gesetzt wird.


    Ja ansonsten aktuellen Treiber installieren aber sollte einfach klar sein. Probier das doch bitte erst mal aus. Wenn das soweit funktioniert und du zufrieden bist kannst du immer noch mit den Tools spielen.


    Mein Senf erst mal dazu. :)

  • @Madison Ich muss Dir im Großen und Ganzen sogar mal zustimmen.


    Nur mit seinen beiden Bildern der Nvidia Systemsteuerung täuschst Du Dich etwas. Das eine zeigt die globalen Einstellungen bei ihm, und das andere eines einzelnen Spieles (vermutlich des TS).
    Das erkennt man daran weil dort der Begriff "Globale Einstellung" benutzt wird, so wie auf Deinen beiden Bildern...


    Ansonsten kann ich Dir nur Recht geben!

    Einmal editiert, zuletzt von dengstdu ()

  • Man kann mit der Rollen Taste übrigens den Shader aktivieren/deaktivieren im laufendem Spiel, um besser zu vergleichen und nicht immer die dll zu tauschen. Wenn du "SweetFX" im ReShade Menü doppelt hast, empfehle ich nur einen zu nutzen. Sonst ist der Effekt doppelt angewendet.

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  • Hab ich benutzt...
    Warum bekomme ich dann diese meldungen im log?


    16:33:43:928 [08376] | ERROR | Failed to preprocess 'C:\Steam\steamapps\common\RailWorks\d3d9.fx':
    C:\Steam\steamapps\common\RailWorks\d3d9.fx(41, 1): preprocessor error: could not open included file 'SweetFX/SweetFX_compatibility_settings.txt'
    C:\Steam\steamapps\common\RailWorks\d3d9.fx(74, 1): preprocessor error: could not open included file 'SweetFX\Shaders\SMAA.h'
    C:\Steam\steamapps\common\RailWorks\SweetFX/Shaders/Main.h(222, 11): preprocessor error: redefinition of 'SMAA_PIXEL_SIZE'
    C:\Steam\steamapps\common\RailWorks\SweetFX/Shaders/SMAA.hlsl(555, 9): preprocessor error: redefinition of 'SMAATexture2D'
    C:\Steam\steamapps\common\RailWorks\SweetFX/Shaders/SMAA.hlsl(556, 9): preprocessor error: redefinition of 'SMAATexturePass2D'
    C:\Steam\steamapps\common\RailWorks\SweetFX/Shaders/SMAA.hlsl(557, 9): preprocessor error: redefinition of 'SMAASampleLevelZero'
    C:\Steam\steamapps\common\RailWorks\SweetFX/Shaders/SMAA.hlsl(558, 9): preprocessor error: redefinition of 'SMAASampleLevelZeroPoint'
    C:\Steam\steamapps\common\RailWorks\SweetFX/Shaders/SMAA.hlsl(559, 9): preprocessor error: redefinition of 'SMAASampleLevelZeroOffset'
    C:\Steam\steamapps\common\RailWorks\SweetFX/Shaders/SMAA.hlsl(560, 9): preprocessor error: redefinition of 'SMAASample'
    C:\Steam\steamapps\common\RailWorks\SweetFX/Shaders/SMAA.hlsl(561, 9): preprocessor error: redefinition of 'SMAASamplePoint'
    C:\Steam\steamapps\common\RailWorks\SweetFX/Shaders/SMAA.hlsl(562, 9): preprocessor error: redefinition of 'SMAASampleOffset'
    C:\Steam\steamapps\common\RailWorks\SweetFX/Shaders/SMAA.hlsl(563, 9): preprocessor error: redefinition of 'SMAA_FLATTEN'
    C:\Steam\steamapps\common\RailWorks\SweetFX/Shaders/SMAA.hlsl(564, 9): preprocessor error: redefinition of 'SMAA_BRANCH'

  • Das gab keine aenderung leider.
    Und das link in bericht 1, installiert kein SweetFX. Ich vermute das ich nicht die richtige SweetFX installation habe...


    Aus d3d9.log
    ---
    20:18:29:344 [04700] | INFO | Compiling 'C:\Steam\steamapps\common\RailWorks\d3d9.fx' ...
    20:18:29:358 [04700] | ERROR | Failed to preprocess 'C:\Steam\steamapps\common\RailWorks\d3d9.fx':
    C:\Steam\steamapps\common\RailWorks\SweetFX/Shaders/Main.h(222, 11): preprocessor error: redefinition of 'SMAA_PIXEL_SIZE'
    C:\Steam\steamapps\common\RailWorks\SweetFX/Shaders/SMAA.hlsl(517, 9): preprocessor error: redefinition of 'SMAA_AREATEX_MAX_DISTANCE'
    C:\Steam\steamapps\common\RailWorks\SweetFX/Shaders/SMAA.hlsl(518, 9): preprocessor error: redefinition of 'SMAA_AREATEX_MAX_DISTANCE_DIAG'
    C:\Steam\steamapps\common\RailWorks\SweetFX/Shaders/SMAA.hlsl(519, 9): preprocessor error: redefinition of 'SMAA_AREATEX_PIXEL_SIZE'
    C:\Steam\steamapps\common\RailWorks\SweetFX/Shaders/SMAA.hlsl(520, 9): preprocessor error: redefinition of 'SMAA_AREATEX_SUBTEX_SIZE'
    C:\Steam\steamapps\common\RailWorks\SweetFX/Shaders/SMAA.hlsl(529, 9): preprocessor error: redefinition of 'SMAATexture2D'
    C:\Steam\steamapps\common\RailWorks\SweetFX/Shaders/SMAA.hlsl(531, 9): preprocessor error: redefinition of 'SMAASampleLevelZero'
    C:\Steam\steamapps\common\RailWorks\SweetFX/Shaders/SMAA.hlsl(534, 9): preprocessor error: redefinition of 'SMAASampleLevelZeroPoint'
    C:\Steam\steamapps\common\RailWorks\SweetFX/Shaders/SMAA.hlsl(535, 9): preprocessor error: redefinition of 'SMAASampleLevelZeroOffset'
    C:\Steam\steamapps\common\RailWorks\SweetFX/Shaders/SMAA.hlsl(536, 9): preprocessor error: redefinition of 'SMAASample'
    C:\Steam\steamapps\common\RailWorks\SweetFX/Shaders/SMAA.hlsl(537, 9): preprocessor error: redefinition of 'SMAASamplePoint'
    C:\Steam\steamapps\common\RailWorks\SweetFX/Shaders/SMAA.hlsl(538, 9): preprocessor error: redefinition of 'SMAASampleOffset'
    C:\Steam\steamapps\common\RailWorks\SweetFX/Shaders/SMAA.hlsl(539, 9): preprocessor error: redefinition of 'SMAA_FLATTEN'
    C:\Steam\steamapps\common\RailWorks\SweetFX/Shaders/SMAA.hlsl(540, 9): preprocessor error: redefinition of 'SMAA_BRANCH'
    C:\Steam\steamapps\common\RailWorks\SweetFX/Shaders/SMAA.hlsl(555, 9): preprocessor error: redefinition of 'SMAATexture2D'
    C:\Steam\steamapps\common\RailWorks\SweetFX/Shaders/SMAA.hlsl(556, 9): preprocessor error: redefinition of 'SMAATexturePass2D'
    C:\Steam\steamapps\common\RailWorks\SweetFX/Shaders/SMAA.hlsl(557, 9): preprocessor error: redefinition of 'SMAASampleLevelZero'
    C:\Steam\steamapps\common\RailWorks\SweetFX/Shaders/SMAA.hlsl(558, 9): preprocessor error: redefinition of 'SMAASampleLevelZeroPoint'
    C:\Steam\steamapps\common\RailWorks\SweetFX/Shaders/SMAA.hlsl(559, 9): preprocessor error: redefinition of 'SMAASampleLevelZeroOffset'
    C:\Steam\steamapps\common\RailWorks\SweetFX/Shaders/SMAA.hlsl(560, 9): preprocessor error: redefinition of 'SMAASample'
    C:\Steam\steamapps\common\RailWorks\SweetFX/Shaders/SMAA.hlsl(561, 9): preprocessor error: redefinition of 'SMAASamplePoint'
    C:\Steam\steamapps\common\RailWorks\SweetFX/Shaders/SMAA.hlsl(562, 9): preprocessor error: redefinition of 'SMAASampleOffset'
    C:\Steam\steamapps\common\RailWorks\SweetFX/Shaders/SMAA.hlsl(563, 9): preprocessor error: redefinition of 'SMAA_FLATTEN'
    C:\Steam\steamapps\common\RailWorks\SweetFX/Shaders/SMAA.hlsl(564, 9): preprocessor error: redefinition of 'SMAA_BRANCH'


    20:18:29:372 [04700] | INFO | Compiling 'C:\Steam\steamapps\common\RailWorks\dxgi.fx' ...
    20:18:29:388 [04700] | ERROR | Failed to preprocess 'C:\Steam\steamapps\common\RailWorks\dxgi.fx':
    C:\Steam\steamapps\common\RailWorks\SweetFX/Shaders/Main.h(222, 11): preprocessor error: redefinition of 'SMAA_PIXEL_SIZE'
    C:\Steam\steamapps\common\RailWorks\SweetFX/Shaders/SMAA.hlsl(517, 9): preprocessor error: redefinition of 'SMAA_AREATEX_MAX_DISTANCE'
    C:\Steam\steamapps\common\RailWorks\SweetFX/Shaders/SMAA.hlsl(518, 9): preprocessor error: redefinition of 'SMAA_AREATEX_MAX_DISTANCE_DIAG'
    C:\Steam\steamapps\common\RailWorks\SweetFX/Shaders/SMAA.hlsl(519, 9): preprocessor error: redefinition of 'SMAA_AREATEX_PIXEL_SIZE'
    C:\Steam\steamapps\common\RailWorks\SweetFX/Shaders/SMAA.hlsl(520, 9): preprocessor error: redefinition of 'SMAA_AREATEX_SUBTEX_SIZE'
    C:\Steam\steamapps\common\RailWorks\SweetFX/Shaders/SMAA.hlsl(529, 9): preprocessor error: redefinition of 'SMAATexture2D'
    C:\Steam\steamapps\common\RailWorks\SweetFX/Shaders/SMAA.hlsl(531, 9): preprocessor error: redefinition of 'SMAASampleLevelZero'
    C:\Steam\steamapps\common\RailWorks\SweetFX/Shaders/SMAA.hlsl(534, 9): preprocessor error: redefinition of 'SMAASampleLevelZeroPoint'
    C:\Steam\steamapps\common\RailWorks\SweetFX/Shaders/SMAA.hlsl(535, 9): preprocessor error: redefinition of 'SMAASampleLevelZeroOffset'
    C:\Steam\steamapps\common\RailWorks\SweetFX/Shaders/SMAA.hlsl(536, 9): preprocessor error: redefinition of 'SMAASample'
    C:\Steam\steamapps\common\RailWorks\SweetFX/Shaders/SMAA.hlsl(537, 9): preprocessor error: redefinition of 'SMAASamplePoint'
    C:\Steam\steamapps\common\RailWorks\SweetFX/Shaders/SMAA.hlsl(538, 9): preprocessor error: redefinition of 'SMAASampleOffset'
    C:\Steam\steamapps\common\RailWorks\SweetFX/Shaders/SMAA.hlsl(539, 9): preprocessor error: redefinition of 'SMAA_FLATTEN'
    C:\Steam\steamapps\common\RailWorks\SweetFX/Shaders/SMAA.hlsl(540, 9): preprocessor error: redefinition of 'SMAA_BRANCH'
    C:\Steam\steamapps\common\RailWorks\SweetFX/Shaders/SMAA.hlsl(570, 9): preprocessor error: redefinition of 'SMAATexture2D'
    C:\Steam\steamapps\common\RailWorks\SweetFX/Shaders/SMAA.hlsl(571, 9): preprocessor error: redefinition of 'SMAATexturePass2D'
    C:\Steam\steamapps\common\RailWorks\SweetFX/Shaders/SMAA.hlsl(572, 9): preprocessor error: redefinition of 'SMAASampleLevelZero'
    C:\Steam\steamapps\common\RailWorks\SweetFX/Shaders/SMAA.hlsl(573, 9): preprocessor error: redefinition of 'SMAASampleLevelZeroPoint'
    C:\Steam\steamapps\common\RailWorks\SweetFX/Shaders/SMAA.hlsl(574, 9): preprocessor error: redefinition of 'SMAASampleLevelZeroOffset'
    C:\Steam\steamapps\common\RailWorks\SweetFX/Shaders/SMAA.hlsl(575, 9): preprocessor error: redefinition of 'SMAASample'
    C:\Steam\steamapps\common\RailWorks\SweetFX/Shaders/SMAA.hlsl(576, 9): preprocessor error: redefinition of 'SMAASamplePoint'
    C:\Steam\steamapps\common\RailWorks\SweetFX/Shaders/SMAA.hlsl(577, 9): preprocessor error: redefinition of 'SMAASampleOffset'
    C:\Steam\steamapps\common\RailWorks\SweetFX/Shaders/SMAA.hlsl(578, 9): preprocessor error: redefinition of 'SMAA_FLATTEN'
    C:\Steam\steamapps\common\RailWorks\SweetFX/Shaders/SMAA.hlsl(579, 9): preprocessor error: redefinition of 'SMAA_BRANCH'


    20:18:29:396 [04700] | INFO | Compiling 'C:\Steam\steamapps\common\RailWorks\ReShade.fx' ...
    20:18:29:661 [04700] | INFO | > Successfully compiled.

  • @Paulvanuf Es sind ja auch mehrere Schritte die Du insgesamt für 64-bit zur Zeit durchführen musst!
    Vielleicht hat jemand anderes den Nerv Dir das zu erklären bis Du es verstanden hast, ich mache mir erst mal nen schönen Abend...

  • @Paulvanuf So, jetzt hab ich erst mal was nicht-veganes im Magen, da kann das Leben weitergehen.


    Ach mit Deinem Deutsch hatte ich gar keine Probleme, nur damit dass Du scheinbar die richtigen Schritte gar nicht ausgeführt hast.


    Drum noch mal ne Schritt für Schritt-Anleitung (wenn ich das jetzt noch gescheit hinbekomme):


    1. normalen SweetFX (für 32 bit) installieren
    2. Fehler mit dem dunklen Bild/SMAA beheben
    3. SweetFx für 64 bit installieren wie hier in diesem Thread im 1. Post beschrieben.


    Machst Du alles so, solltest Du ohne Probleme und Fehlermeldungen den SweetFX genießen können!