Abhängen von Wagen eines KI Zuges

    • Abhängen von Wagen eines KI Zuges

      Hallo zusammen

      habe ein komisches Problem. Derzeit will in keinem meiner Szenarios mehr ein KI Zug Wagen anhängen, noch abhängen. Dadurch geht bisschen was verloren, wo man eben was zu sehen haben könnte. Habe jetzt einen Zug angewiesen, bei einem weiteren Szenario, das der die Wagen abhängen soll. Habe darauf geachtet, das die Wagen nicht die selben Nummern haben, und hab es mit allen Wagen versucht und mit nur der, der an der Lok hängt. Aber kein Erfolg. Der KI Zug hat Anweisung die Wagen abzuhängen und dann nach paar Sekunden ohne Wagen weiter zu fahren. Das ist mindestens der zweite Versuch in der Konstellation. Und auch in vorherigen anderen Maps wollte die Lok den Zug nicht anhängen, sondern verschwand beim gegen fahren in der Erde, mit dem Hinweis, das er mit 0,2 KM/h angeblich eine KI Kollision hätte... Bisher getestete Loks, BR 361 (Repaint), 294, 218 TTB, 182 HRQ ... Keine Ahnung was da falsch ist... Vielleicht hat jemand noch eine Idee?!
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      LG Tilmann
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    • Versuch mal mit Stopping Points zu arbeiten, denn die sehe ich nicht in deiner Auflistung. Wenn du der Lok nach dem abkuppeln den Handbefehl gibst, will diese bis zum Ende des Markers fahren und dort warten. Dadurch kommt es zur Kollision.
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    • Hallo,
      einen KI Zug im Szenario anzukuppeln ist mir noch nie gelungen. Meiner Erfahrung nach ist das nicht möglich. Abkuppeln geht und ist mir schon in diversen Güterverkehrsszenarien gelungen. Meiner Erfahrung nach (und das mag Aberglaube sein) ist das Gelingen nicht abhängig von der Lok oder den Waggons ( ich empfehle die Waggons immer selbst neu zu nummerieren ) sondern vom Gleis. Es gibt Gleise da geht es und Gleise da geht es nicht, leider eine Frage von Versuch und Irrtum.
      Ich habe versucht deine Aufgabe mit der DTG BR 361 im ICE Repaint und den vR Taschenwagen nachzubauen, auf allen Gleisen im Rbf Harburg läuft gar nichts. Der KI Zug fährt immer mit den Waggons weiter.

      VG
      Edgar
    • @Amisia, der die Wagen anhängen soll, ist der Spielerzug. Oder wie meinst ud das mit der Hand?! Die Hand beim Abkuppeln ist ja bevor der Zug gehalten ist... Könnte nochmal probieren wie das mit Stopping Point aussehen würde, ob das klappen würde. Das Anhängen hatte ich bspw bei meinem letzen Szenario versucht, in Singen, wo eine 361 Fahrzeuge abholen sollte, da hat es leider nicht geklappt und in bestimmten Szenarios auch leider nicht....

      @Edgar114
      Vielleicht ist es mit dem Ankuppeln genau so? An manchen Stellen habe ich es in einigen Szenarios geschafft, das die KI nicht bewegte Fahrzeuge anhängt und dann weg rangiert ist, aber das scheint auch nicht immer zu klappen... Evtl. ist das dann genau so ein Fall, das nur in bestimmten Gleisen die KI es schafft Wagen anzuhängen... TS und seine kleinen Macken :) ... Hmm muss ich mal schauen, ob ich das anders lösen kann. Kann ich meine "Geschichte" dahinter leider nicht stricken wie ich das dachte ;)

      Edit:
      Also habe es auch noch mal mit Stopping Point versucht... es scheint wirklich da nicht zu gehen... er fährt jedes mal mit den Wagen einfach weiter.... Frage mich, wieso die KI das nur in bestimmten Gleisten abhängen kann?!
      LG Tilmann

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    • @Tilmann

      Wo Strecke / Gleis geht das nicht? Würde das gerne mal testen.

      In Singen Gbf habe ich z.B. mit einer 361 keine Probleme.
      Stellt aus drei Wagengruppen einen Zug für den Spieler zusammen.
      Train Simulator, obwohl oft Ärger bringend, oftmals nicht mal mit ihm an sich, einer von dem man doch nicht lassen kann. Viele können nicht mal von Unterwegs von ihm lassen (Forum). Was nach meiner Meinung zu voreiligen Postings führt. Auch von Usern die selbst gegen solche schimpfen.
    • @Loco-Michel

      in dem Szenario:
      rail-sim.de/forum/wsif/index.p…nz-bis-Villingen-2-Teile/

      Da sollte die KI im zweiten Teil aus dem RBF kommen, von vorne ran rangieren und die Wagen nach hinten fahren / schieben, während der Spieler noch auf Ausfahrt wartet. Habe erst gedacht ich hab evtl. ein Fehler gemacht mit einer Kupplung für die 361 als Zusatz mit installiert, was ich nicht hatte, habe deswegen 361 noch mal neu installiert, und dann noch eine 294 probiert, ob es damit geht... Jedes mal kein Erfolg. Es kam immer eine KI Kollision, erst ohne Stopping Point, dann mit Stopping Point, dann Lok gedreht, anderes Symbol genommen zum anhängen, dachte vielleicht bei der Lok was verdreht... Das ist eigentlich immer mein Problem bei Szenarien, ich lege mir was zurecht und versuche dann auf biegen und brechen etwas hin zu bekommen und verbrauche dann Unmengen Zeit mit den Dingen :D ... Wenn ich Szenarios baue, komme ich manchmal zu unlösbaren Dingen :D
      LG Tilmann

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    • Tilmann wrote:

      der die Wagen anhängen soll, ist der Spielerzug
      Ohh..da habe ich wohl etwas falsch gesehen. Dachte es geht um einen Ki Zug, der diesbezüglich Probleme macht. Beim Spielerzug brauchst du natürlich keinen Stopping Point.

      Frage....sind das KI Waggons, also aus dem TTB Pack oder so? Bei denen gehen einige nicht anzukuppeln. Besonders aufgefallen ist mir das bei den IC Waggons. Da muss man immer nen "richtigen" davor hängen (vR oder so), damit man die Wagen an die Lok bekommt.
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    • @Amisia

      In dem Fall sind es alles vR Güterwagen. In dem jetzigen Szenario sind das die Sdg Taschenwagen mit den Repaints von RD. Abhängen soll die HRQ Taurus TX logistics. Die Wagen soll der Spielerzug wieder weiter fahren.
      LG Tilmann
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