Neu bei Steam Eigener Shader Pre Caching

  • Moin Leute...
    ...ist es Euch schon aufgefallen!
    Es gibt jetzt seit neuestem einen eigenen Shader bei Steam.(Einstellungen: letzte Position)
    Was ist denn eigendlich,wenn man einen anderen Shader schon im Railworksordner eingebunden hat.Beissen die sich jetzt,oder hat der Steam shader die "Oberhand"?
    Im übrigen,habe ich das Häkchen entfernt in der Einstellung!


    https://www.pcwelt.de/a/gaming…f-steam-aktiviert,3449113


    Mfg Panzermann (Harry)

  • Oh, gut zu wissen. Danke! :thumbup:


    Vielleicht sind ja dort meine fehlenden ca.20% Frames geblieben. Ich tippe mal auf, es beisst sich.
    Denn der TS ist weder Vulcan noch OpenGL. Mal kurz drübergeflogen sehe ich nichts mit DX9.
    Kann ich erst heut Abend näher betrachten. :D


    Gruß !

  • Unnötige Funktion, welcher sowohl bei AMD als auch Nvidia seit Jahren Bestandteil des GPU- Treibers ist. Für den TS wirkungslos, da nur für DirectX- API 10 / 11.
    Fazit: ein weiteres Telemetrietool, danke Valve!

    DTG = DumpTrashGarbage

    Rivet = Refund, Regret, Refused

  • Es gibt jetzt seit neuestem einen eigenen Shader bei Steam...

    Der Bericht ist vom 14.12.2017, also fast 6 Monate alt, da kann man sicher nicht mehr von "neu" sprechen... Wie bereits erwähnt für den TS sowieso völlig wirkungslos!