Blender - fehlendes "face" ohne Textur (gelöst)

  • Hallo,
    ich habe Probleme mit dem Igs-Export. Fehlermeldung ist: "...has a face with no texture assigned"
    Ich habe schon mit "A" - alles markieren ein neues unwrapp gemacht. Ich kann auch keine fehlenden Flächen ohne Textur entdecken. Hat jemand eine Idee, bevor ich anfange, das Objekt in Teilbereiche zu zerlegen. Hatte in einem Eckpunkt eine kleine Fläche gefunden. Fehler bleibt trotzdem.


    Gruß Bernd

    System: HP Z800, 2 x Xeon 5550 2,66 Ghz, 12 GB RAM, Nvidia Quadro 4000

  • Noch als Rückmeldung für andere. Es fehlte keine Textur auf einer Fläche. Durch apend und dem zufügen von Objekten gab es wohl Probleme mit der internen Organisation. Letztlich habe ich Material gelöscht und komplett alles noch einmal von vorne gemacht. Nun geht es.


    Gruß Bernd

    System: HP Z800, 2 x Xeon 5550 2,66 Ghz, 12 GB RAM, Nvidia Quadro 4000